Re: 得点報告17 ( No.281 ) |
- 日時: 2011/09/29 13:12
- 名前: FUJI@管理人
- >K猫さん
普通に伸びたwwww ある程度コツ戻してきてるような感じもしますね(謎) それにしても風の庭は割と平気でフルコン安定という世界である(ry 確かにやってみたらフルコン取れそうなレベルではあるんですけど安定は\(^o^)/ 本当にクロスプレイでPF出しそうで怖いです(殴)
前半は緩やかなのでいいんですけど後半がしんどい譜面ですねー。 そこに体力つぎ込めるという側面もありますがむしろ終わった後に腕に来る(謎) けっこう長いというのもありますし\(^o^)/ 密度的にはこれくらいが一番見た目よりも繋げるレベルなのかなーとか。 あと細かい配置が少ない分崩されにくい、というのは大きいかもです。
>miさん こちらではお久しぶりですw 気が向いたら立ち寄ってもらえると喜びます(謎) そして突然のSURVIVORクロスプレイでまさかの4ミスである\(^o^)/ 流石ネタプレイヤーとしての年季が入ってるだけのことはあると言わざるを得ない(殴) そしてちょっととか言いつつミス数半減ですし(ry 全体的にミスってると伸ばしづらい領域なのですがなんともはやといった感じです、はい。
自分がやってみた感じだと16分や縦連は割と安定して繋がるような印象でしたね。 一方で同時押しが難しいのとあと終盤の16分+おにぎり地帯がやばい(ry この辺りは単純に腕が要りそうな感じがしました。 この作品の難しさはプログレに依ってるところが大きい分、ある程度把握できれば打ちやすいかなと。 そんなこんなでこの作品でいいスコアを出してくる方には頭が上がらないです(謎)
>灰燼さん クロスプレイ日和になりつつある最近の掲示板である(ry 今回が初めてではないですけどwwww というわけで最先端を突っ走る灰燼さんのおでましです(謎) お決まりの左腕破壊譜面でたー\(^o^)/ 8分譜面ということで難易度こそ低めにつけてますが密度はDemystifyとさして変わらないのが罠(殴) この譜面の終盤にさしかかったときの疲労感は半端ないです(ry
このクロスプレイってのはなんというか休憩がけっこう大事になるような気が。 そういう部分が少ない譜面は結構しんどい思いをするように感じます。 そして密度が下がる部分は縦配置\(^o^)/ まあラスト繋がってるあたりまだまだ余裕という感じはしなくもないです(謎) 指の対応が判定すると2回のトリルの難易度も跳ね上がるわけですしねー(ry 勢い譜面作るのも遊ぶのも大好きなので諦めてください(殴)
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Re: 得点報告17 ( No.282 ) |
- 日時: 2011/09/29 23:39
- 名前: 灰燼
- Title : 風の庭
Difficulty : Hard Speed : ×1.5 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 1030 (・∀・)イイ! : 120 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 1150
Rank : PF Score : 3846583
よし・・・クロスでPFきましたー! 精度もかなり上がったのにヘルシーで僕満足!(ぁ 意外といけるもんですね・・・FUJIさんのソースは判定厳しいのですが。
スコアは例によって10の倍数でズラリと揃いましたねw
これはリプ残しますー。
風の庭 ,5732194 ,11000/1030/120/0/0/0/1150/3846583 ,JLKIKMKMLJLJJLKKIKNMJJLKLKJLLLKKKLJKMJKLLKKLLMKKJK ,LIKJJKKLLKLMLKMJKKKKKLKLJKKLLMKKKLKLLJKKLLLLJKIMLK ,KJKJHILKJJKILLJKJJKJLLILKLKKKJIJJJMLJLJJLKKKLJLILL ,KKIKLKKKKJJKKJKLILLJJLLIKKLLKKKKKJKKKKNKJLMKMLKKJI ,HIJJKKLLKJJKLKJJJKIJJKLJKKKLLLJKKKLLJJJJJKJKHJKJJK ,KMKJKKKJKLKLLLLLLLLMKKKILKKKLLJKLKKJKKJKJHKKKLLMLK ,KLLLJJJKKJKJJJMKJLJMKKKJKKLKMKKKKJJKKLKLKKKLLJLLKK ,LKLJLLKKLLKLKLMKLIKKKKJKMMKKLLLLLLKLLLKKKKKKKKKKLL ,KJJKIJIILKLKKKKJJKIKLKLKKJKKKIJJKLKKJJLKJLLKMLKKLK ,KKLLLLKLLKKKKLKMMKKLKLLKLKJMLKKKJLMKKKLKKJLKKKLLKJ ,KKKKKLLKKKLKKLLLKKJKKLLKMJJLLLKJJJLLJJJKKJKKKKLLMM ,LLLKKLLLLKLLJKLMLLKKKKIKLKKKJKJLKKJLKKKJKLJKKJKKKL ,JLLKLJKKKKJKLJKLKJKKKKKJKLLLJKLMLKLJKKLLKLJLJJKKMK ,JJMKKLKKKKKLKKKLKKJKJJIJLLLLKJJIJLKLJKKKJJKKKJJLLJ ,JLKKIKKLKILKJLJKKKKKKJKKJJJJJJJLLKLLLJKKKIKIKMKKIL ,KKLKJJJJKKJJIJKKLLLLKJKMLJJJIKLLKKLLKJKLKKJKKJKLJL ,LJLKKLKKLKJJKKJKJKLKHJMKKKKLKKKJJJKKJLJJKKKKIIJKJK ,LKLKJKJJJKLKKKKKKKJJLJKJLKJKJJJKIKKLLLLJKJKKKJLLKK ,KKKJJLLMLKKIIJJLLLLLLLKJKKKLMKMLKLJLLKHHLNLLLHKKKK ,KKKLLKKKMMKJJIKJLMKLLLKKLMLKKLMLLIILMKLHHKKKKKLKKJ ,JLJLLKJKKJJLKKKIIKJJKKKLIJLJKKKMLKMMKKJKKJKKLKKKJL ,LLKKKLMKMLKLKLJLJJKLIKIKLKILKLKLJLJKJJIKKJIJIHHJKK ,KKJJJJKKKJIJKLLKLLLKKKKKKJJMJMIIJMLLLLLKKKKJKKKKKK ,
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Re: 得点報告17 ( No.283 ) |
- 日時: 2011/09/29 23:45
- 名前: K猫
- Title : 月時計 〜 ルナ・ダイアル
Difficulty : Hard Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 973 (・∀・)イイ! : 309 (´∀`)マターリ : 40 (・ω・`)ショボーン : 12 (`Д´)ウワァン! : 7 MaxCombo : 651
Rank : A Score : 1761342
650まで繋いでもおにぎりに捻られるんですが 少しずつ戻ってきたというか単純に16分の捌きに関しては若干の成長が(え
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Re: 得点報告17 ( No.284 ) |
- 日時: 2011/09/29 23:52
- 名前: 灰燼
- Title : 少女サトリ
Difficulty : Sky Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 723 (・∀・)イイ! : 209 (´∀`)マターリ : 12 (・ω・`)ショボーン : 1 (`Д´)ウワァン! : 2 MaxCombo : 391
Rank : S+ Score : 1743732
クロス。 まぁSpeedの方やったならこっちもやりますよね(ry 普通にラスペ突破出来てビックリですw(ところどころ危うかったですが) 右手でもラスペ突破は安定する訳ではないんですが、その時の調子というのは恐ろしいですね。
K猫さんは私のクロスの目標なので、頑張って8ミス超えてください!(ry
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Re: 得点報告17 ( No.285 ) |
- 日時: 2011/09/29 23:59
- 名前: K猫
- Title : 風の庭
Difficulty : Hard Speed : ×1.5 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 964 (・∀・)イイ! : 186 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 1150
Rank : PF Score : 3760472
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Re: 得点報告17 ( No.286 ) |
- 日時: 2011/09/30 00:48
- 名前: FUJI@管理人
- >灰燼さん
出たよクロスプレイでPF\(^o^)/ にしても何なんだこの精度は(殴) かなりの率で矢印総数の下一桁が0なのでPFが出せる人だとちょっとお得です(謎) 灰燼さんも書いてる通り、判定厳しいので一筋縄ではいかないものなのですが。
風の庭は本質的に精度出にくいと思われる配置は少ないんですよね。 16分階段とか出てくると精度殺しの様相を呈してくるわけですがそういう配置がないので(ry とはいえ速さが厄介になってくるあたりなのかEraserレベルには達しないようですが。 BPM230というあたりは微妙なところではありますよね\(^o^)/ まあしかしリプレイもそうですがほんとにクロスプレイなのかこれというスコア(殴)
サトリのほうもラスペ突破お疲れさまですw 反魂蝶は密度大したことない分負担は小さいかもしれませんねー。 まあ本家は長らく幾多のプレイヤーを苦しめてきたトラウマスペルなのですが(謎) 調子いい時は何となく突破できてしまう、という感じは確かに自分にもあるような。 なおこちらの難関は光と波もどきであると断言できます(ry あと最後自重wwww
>K猫さん そして続けといわんばかりにK猫さんも風の庭PFである(ry 書き込みが上手くいってなかったらしくてリプレイとコメントが反映されてなかったようです、申し訳ない\(^o^)/ とりあえずお二方揃ってお疲れさまです(謎) こういうのを見るたびに思うのですが、こうもぽんぽんPF出されると勘違いしそうになるのである(ry 普通にプレイしてもPF出せる人はそこそこ精度ある人に限られる譜面です本来は(殴)
ルナダイアルの方は半分繋いでる時点で十分アレだと思いますがー\(^o^)/ 速度は確かにそれほどでもないのですがいろいろ厄介な配置が多い譜面なので。 パターンが多い譜面でおにぎりもいろいろ難しい内容ですからね。 その辺で引っかかる方は結構多いという印象ですクロスプレイだとどうかは知りません(ry 16分の捌きに関しては若干の成長が\(^o^)/ もつれなくなってくるとかそんな感じなんでしょうか(謎)
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Re: 得点報告17 ( No.287 ) |
- 日時: 2011/09/30 19:12
- 名前: mi
- Title : Formidable Battle 〜命賭すべき時〜
Difficulty : Hard Speed : ×1.75 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 1041 (・∀・)イイ! : 235 (´∀`)マターリ : 17 (・ω・`)ショボーン : 5 (`Д´)ウワァン! : 2 MaxCombo : 483
Rank : S Score : 2240192
これは確かに腕が……! 段々と動きが遅くなっていくのが分かって面白いです(?)
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Re: 得点報告17 ( No.288 ) |
- 日時: 2011/09/30 20:46
- 名前: shadow
- Title : 遠野妖怪前線
Difficulty : Lunatic Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 519 (・∀・)イイ! : 225 (´∀`)マターリ : 32 (・ω・`)ショボーン : 3 (`Д´)ウワァン! : 2 MaxCombo : 386
Rank : S Score : 1061844
お久しぶりです。 受験生なので、ダンおにやる暇が減ってしまったので 久しぶりにやったんですが、
初のLunaticのSをたたき出しました! って言ってもあんまりすごいことじゃない;;
ダンおに歴2,3年になりますが、これからも頑張ります。
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Re: 得点報告17 ( No.289 ) |
- 日時: 2011/09/30 20:47
- 名前: 灰燼
- Title : HEAVEN'S GATE
Difficulty : Hard Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 714 (・∀・)イイ! : 136 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 850
Rank : PF Score : 1867748
かいじん は はっきょう を おぼえたぞ! 「キイイイィ(ry」
はい、どう見ても前のネタの使いまわしです本当にありがとうごz(ry でも確か前にPFするには発狂前提とかいう話をしたので、ある意味仕方がない流れだった(ry これ実は1回で出たんですよね。 知らないうちに精度が上がってるということなのかもしれません。 実力的には大して伸びてもいないですからねー。
初PFなのでリプでも。
HEAVEN'S GATE ,1303000 ,12000/714/136/0/0/0/850/1867748 ,IIKJLKIJIKKLKLKKJKLKJKJLLKKNMJKKJKJJJJLKKKJJLKLKKK ,IIMLLJJIJKLLLMLIIJJJJJHKKKKLKLKLLKLLJJJKMJKKJMKKKK ,KJKKJKMLKLLKKLMJJKLLJIHHHKHIIIJIKKKKKKKLMMMKMMKKLL ,KKKMMKJJJKLLLJKMLKKLKLLLKIJKIKKLKLLJLJJLKMNNKKMMKL ,JKKKLJJJJLKLKKLKKKJKLJLMMLKKKKJJLKLKKKKMLKKLMKLKJL ,LMKKKKNKLLKLLLKKLJLJLLJLLLKKKKLLJKKLMLKMLKLKKLKLLL ,KLKKKKIIJJJKMLKLMKMMJKMKKKKKMLLLLLKILLKJKLILJJKJKK ,KLKLKKKLKKKLLMKLLLJJLKLLLLLLKKLKKKJJLLJILJLJJKKKKK ,KIJKLJKLJJMMMJMMKMJKKJKJJLLKJKKKLLLLLKKKKLKKKMKKLL ,JKKKKKLLKJJLMLJKKKMMLKKKLKJNKLMMKKKLLKMKKKLLJKJKJK ,LJLKLKKKJKKKKKKJJIKJKJKLKJKKIKKKLMLLNLJKKKKKKKJJJL ,MNKKMLKLKLKJMMMKMKMKKKKKKKKLMMMLLKKKKKKKKKKKKMMKKK ,KIIJJLLNNLJKLNKKKMJKLLLLLLKKLJJKKKJJIJJJKLKLJLLMKJ ,LLMKKKLLKJJLLKKKKLJLIHJLLLLLKHMMLHIKLLLJJKKHLLHJKM ,KKJJLKKKLMNKKKKJLJKJJLKKJLLJLLMHMMLIKKJJIIKKJJIIKI ,IKKJJKKKLIJJKJJKKLLLKJJKJKKMLKLJKIKJJKMIKJJIKLLJJL ,MJJJJKKKJLKLJJJKJLLLKKKJKKKKKKJKLIJKIJIKKKKKKJJKKK ,
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Re: 得点報告17 ( No.290 ) |
- 日時: 2011/09/30 21:05
- 名前: 灰燼
- Title : 無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
Difficulty : Hard Speed : ×1.75 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 949 (・∀・)イイ! : 118 (´∀`)マターリ : 2 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 1067
Rank : SS Score : 3219184
流石に最近はクロスばっかりではっちゃけすぎたので、まともなプレイも。 うーん、PFがとれそうでとれないですね。 苦手なのが最初の発狂の階段なんですよね・・・ しっかりと意識しても、もたつくのが難しいところだなーと。
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