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得点報告17
日時: 2011/06/14 02:42
名前: FUJI@管理人

7000書き込みありがとうございます!

最近少し遅くなっている傾向がありますが、目安3日以内には返信していきたいと思っています。
ゆっくりでも確実に前進させていきたいなと。
どんなスコアでも歓迎いたしますので、気軽に書き込んでもらえればと。


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告17 ( No.851 )
日時: 2012/04/02 20:51
名前: 灰燼

Music : ナイトメア☆パーティーナイト
Difficulty : April
Word Speed : ×1.25
Ring Speed : ×1
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 396
(・∀・)イイ! : 40
(´∀`)マターリ : 27
(・ω・`)ショボーン : 5
(`Д´)ウワァン! : 66
MaxCombo : 75

Rank : D
Score : 365691

プレイする度ちょくちょく伸びていくので楽しいですw
問題があるとすればカクカクしてキリズマの文字が読み辛いことです(ry
今日は一回目でこれだったからまだ伸びるかもしれませんね・・・


Music : ナイトメア☆パーティーナイト
Difficulty : April
Word Speed : ×1.25
Ring Speed : ×1
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 431
(・∀・)イイ! : 36
(´∀`)マターリ : 23
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 44
MaxCombo : 62

Rank : D
Score : 491528

50ミスは切ったものの、相変わらずランクが上がらないです(^q^)
結局サリングも慣れだなぁと。 割とミスが少なく済むようになってきました。
しかしキリングって、いくら四月馬鹿だといえ殺意満満なネーミングですよねw
Re: 得点報告17 ( No.852 )
日時: 2012/04/02 23:47
名前: 灰燼

Music : ナイトメア☆パーティーナイト
Difficulty : April
Word Speed : ×1.25
Ring Speed : ×1
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 424
(・∀・)イイ! : 47
(´∀`)マターリ : 20
(・ω・`)ショボーン : 2
(`Д´)ウワァン! : 41
MaxCombo : 119

Rank : C
Score : 536164

やったー、やっとCが出ましたー。
因みにここまでのプレイ回数は16回みたいです。
サリングより寧ろキリズマでコンボ稼いでる感が凄く大きいですねw
これは新PCでも熱くなれる作品だ・・・!(ry
Re: 得点報告17 ( No.853 )
日時: 2012/04/03 00:44
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
C到達wwww
打てるようになってきてますねいやはや(謎)
キリズマ部分は言っても8分リズムなので、打ち方さえ理解すれば打てなくもないんですよね。
まあ打鍵的な下地がないと何ともといった感じではありますが(ry
サビが繋げるようになって来ればコンボは伸びるかなーと経験談w
9回→16回で81ミス→43ミスというのは難譜的な伸びだなぁと思ったりします(謎)
カクカクするのはなんというかPCの限界\(^o^)/
リング等表示しているオブジェクトが多いというのも一つにはありそうだとは。

中盤のサリングゾーンは全て繋ぐとなると覚えゲーです(殴)
加速トンネルは、前半で動かしすぎずにリングの動きをきちんと見るのがポイントだと思いますね。
ミス数でランクが落ちるので、それを上げるのは難しいwwww
この作品に限らずエイプリルフール作品がEの嵐になるのはそういう側面があるのです(ry

キリングはそういうネタでした\(^o^)/
おっしゃる通り、キリズマ+サリングとKillingをかけたネーミングですねー。
自分の作品とizkdicさんが違うベクトルで殺意満々なのが何というかちょっと面白いなと個人的には(謎)
Re: 得点報告17 ( No.854 )
日時: 2012/04/03 11:03
名前: チアル

Title : ルサンチマンと虚構の箱庭
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1072
(・∀・)イイ! : 345
(´∀`)マターリ : 53
(・ω・`)ショボーン : 24
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 259

Rank : B
Score : 1603697

色々とお疲れ様です(^_^;)
まずは久々プレイを…ナイトメアは無理でしたw
所でですがようやく私もダンおに公開にたどり着けました〜
BBSはまだ立ててませんがぜひ一回プレイを…
http://2nd.geocities.jp/cial37sanae9cirno/01_east.html
Re: 得点報告17 ( No.855 )
日時: 2012/04/03 21:02
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

Title : 妖怪が棲む山 〜 Life in the Mountain
Difficulty : Normal
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 379
(・∀・)イイ! : 179
(´∀`)マターリ : 26
(・ω・`)ショボーン : 10
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 331

Rank : B
Score : 757544

なんだかんだで初プレイです。
なんと苦手な16部が全部つながりました^^

あと初合作も完成しました。
成長した私の力を見てください(`・ω・´)

(作品No5,6です)

とはいえどホンの僅かすこーしだけずれてんのかなぁ?
Re: 得点報告17 ( No.856 )
日時: 2012/04/04 01:26
名前: FUJI@管理人

>チアルさん
ルサンチマンプレイどうもですw
7keyの中では矢印数も多く厄介な配置も多い譜面だという感。
ミス数の割にはコンボが少なめの感があるので、ここから伸ばすにはどれくらいつなげるかでしょうかねー。
エイプリルフールは色々やりすぎた感\(^o^)/
見てもらえたら十分嬉しいですwwww

実はRookieのページで確認していたのですが初作品公開おめでとうございますw
名無し開催中に加えてリアルが切羽詰まっていて非常に厳しい\(^o^)/
間を見て、気分転換にでもプレイさせて頂こうと思いますー。
にしてもFar East Allnightでツール20超えははっちゃけてるなーとも(ry

>shadow88さん
妖怪が棲む山プレイどうもですw
初見だと変速に振り回されがちになりそうな\(^o^)/
その辺掴めば容易にスコアは伸びるかなと。
接続面で最も難しいのは16分の配置だと思いますし(謎)
ラストの裏拍は勢いで叩くの一手ですwwww

製作再開されたんですね、またプレイさせていただきますw
初作あたりはちょっとズレが目立ちすぎてプレイも厳しかったので、挽回に期待(ry
いずれそちらのリメイクに着手してもいいかもしれないですね。
四分ズレに確信が持てない間は、四分譜面作って四分間隔をきっちり定めることをお勧めしますよ。
少なくとも最初と最後で早い遅いが変わる、ということは無いようにしたいものです。
配置ズレの解消はとにかく曲をしっかり聞くに尽きます(謎)
Re: 得点報告17 ( No.857 )
日時: 2012/04/05 18:05
名前: チアル

Title : 風の庭
Difficulty : Hard
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1005
(・∀・)イイ! : 142
(´∀`)マターリ : 3
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1147

Rank : SS
Score : 3794899
リハビリに…結構落ちてますねw
Re: 得点報告17 ( No.858 )
日時: 2012/04/06 02:30
名前: FUJI@管理人

>チアルさん
風の庭フルコンどうもですw
フルコンできてたら十分だと思います\(^o^)/
4分近くある譜面なので、最後まで通すにはけっこう集中力要りますしね。
久しぶりにやると変速で引っかかるのは日常茶飯事です(謎)

プレイしてないと見る見るうちにスコアは落ちてしまう(ry
特に最近は難しい作品が多いので、ふと油断すると置いてけぼりを食らっているのが現状\(^o^)/
名無し祭りもなかなか上手くプレイできない作品が多くてひーひー言ってます(謎)
最低限の水準は維持したくはありますね。
日々の鍛錬が大切です。
Re: 得点報告17 ( No.859 )
日時: 2012/04/06 12:26
名前: だめ人間

Title : 迷響詩酔
Difficulty : Hard
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1226
(・∀・)イイ! : 661
(´∀`)マターリ : 80
(・ω・`)ショボーン : 18
(`Д´)ウワァン! : 15
MaxCombo : 392

Rank : B
Score : 2071591

おひさしぶりですうごごご・・・
しばらくやっていなかったら打てなくなってたというあるさま(´・ω・`)
同時押しきついですね・・・
エイプリル作品もやってみましたが文字が打てない!打ちにくい!ということでクリアできる可能性は0だったというか鬼なる^p^
クリア無理なんじゃないかな?orz
Re: 得点報告17 ( No.860 )
日時: 2012/04/06 17:47
名前: だめ人間

Title : 少女綺想曲 〜 the Dream Duel
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 552
(・∀・)イイ! : 294
(´∀`)マターリ : 47
(・ω・`)ショボーン : 14
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 342

Rank : B
Score : 1130049

掲示板についたぞ!
いやぁ綺想曲は強敵でしたね・・・
ちょっと押しても反応が遅れたりしたが、今はそんな事はどうでもいいんだ、重要な事じゃない。
しかしスコアが伸びない・・・こんなに俺とほかの人で実力差あるなんて思わなかった・・・!
これじゃ俺・・・ダンおにの自信が無くなっちまうよ・・・
でも支えてくれる人が傍にいれば俺だって成長しますよ、FUJIさん!
うおぉぉぉぉぉぉ!!

ネタに走り過ぎましたね^p^

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