Re: 得点報告17 ( No.751 ) |
- 日時: 2012/02/09 16:49
- 名前: FUJI@管理人
- >shadow88さん
神寂びLuna+おつです\(^o^)/ ド級の難易度といいますか、ギリギリまで難しくするとこうなったみたいなものですね。 まあこれを余裕とか言い切れる方は例外なく狂ってます(殴) というかある程度打てれば十分スペル上級者名乗れるレベルですので(ry
当時はスペル付きを積極的にプレイする方が多くて、かなり全体的なレベルは高かったように記憶してます。 その中でLunaのほうはけっこう余裕で抜けた方も多かったですが、Luna+はまさに地獄絵図\(^o^)/ ここまでえぐいとは思わなかった的な感想が飛び交ってましたw そんなこんなで結構血塗られた歴史がある作品だったりします(謎) 個人的には2回目でラスぺまでいけるという段階で一つのステータスかなとwwww 資質はアリですw
>K猫さん 東の国クロスプレイおつです\(^o^)/ 泣きながらこっち自重wwww コンボは負けていてもミス数でB到達ってかこれ24ミスも大概である(ry でもってリテイク後初でしたかどうもですw 主に見直したのはバランス面ですねー。 中盤のよく分からん配置を削って、それを前後に振り分けたような感じです。 そんなこんなで大きく変わったわけではないんですけれどもw 比較して何らかの感想を持ってもらえるというのは嬉しいことでは。
Battle#5は確かに←多い上に超複雑\(^o^)/ 基本的に左手で打つことを想定しているわけでもなく、加えてあの密度だとどうしても左に寄ってしまう(ry 複雑さに関しては自分の譜面の中では相応な感じですが、珍しく8分要素が少ないのが影響しているのかなーと。 灰燼さんやmiさんは基礎力で押し切ってる印象ですね、30ミス台はとりあえず鬼畜(謎) 自分? ミス減らすとか以前にクリアが精いっぱいですが何か(殴)
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Re: 得点報告17 ( No.752 ) |
- 日時: 2012/02/09 19:30
- 名前: 灰燼
- Title : ハルトマンの妖怪少女
Difficulty : Hard Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 1231 (・∀・)イイ! : 442 (´∀`)マターリ : 61 (・ω・`)ショボーン : 34 (`Д´)ウワァン! : 44 MaxCombo : 231
Rank : D Score : 866958
左手オンリープレイに私もデビュー! \ワーワー/ ということでデビュー曲はおにぎりが一杯で無理ゲー臭しかしないこの譜面だZE☆ 何というか押せないです(^q^) ミスを減らそうと思えばおにぎりを捨てるのも手ですが、両方押したいですよね(ry 16分に関しては、こっちの方がクロスより捌きやすいですね。
酷いリプでも。
ハルトマンの妖怪少女 ,4889223 ,17000/1231/442/61/34/44/231/866958 ,KKHKLLLMKLJJKJJHKMLJJJKKKLLLLKLKLKKJJKLKKKKKJKKJJL ,MMLJKKJLLJJJJJJLKLMIKKKLKLLKKKKKLKJKJKJJJKKLLKJKMN ,KKKKLLKKKKLMNMNLJKLKKJJJKKLLMMLLKLLKKLLKKLKLKJKKII ,KLJLJKKJKJKKLLMMILKLKMKLJKKLKMLLMLIKHJLIJLJIJKMMML ,KMKKMMLLKCIILMKKKJLLMLMMIIJHKMHJKKIJIJJKKLLKJLIMMM ,KLJKFLMLKLLLMNLGMMCMCKJFIKJKLLJKKLLLJMIKMLLLKMJLJI ,IJKIJKIKKKCIJMKLLKKLJKLJMKJMKMKKIIIJCGKKJLJHMKHKKK ,KMMKKJKJIJJKKLKHKCJLLLLOJLLKLKKJLLLJKKLJKLKKDNLLLL ,LLLLLLKKLLMLKKKIJJKLLJJKKKLMFIIKKKJIJJKLLKKKKKLKJJ ,JJJKLJJJLLKLKLMLLKJJLJKKKKLKLKMMJHLJMJKIHJKJKJLKJJ ,KMJIHKKLLLLLIHGIJHLMLKMINLMMKKKKKKMMLLKJJLJKLLNKJK ,KKKKLLJHKLLLKIIHIIHJHGIIJJJIKKKKKKJJKKLLLKKLLJKKJJ ,IIIKLLKKKLMLLKMKKLMIIIIKKLLLCKLIKIKKKNIKMICHCHHJKK ,LLKKMMNMLNNNNICCCCQGDCCGKCJKKLLLKLMNMLCMLMMLNMLKLL ,LMMJLKMHJCKJKIIJJLLMJMMMMJJLHKKJKKHHNILFKFMEHDHJKO ,IMKNMMLLNMKKCKCQPRHKEKMLJMNLKKKLOEMNEKLIKMCNPDOCOP ,HRGQIRJLMLNNMMNNJJLLLKJKLLKKKKLLKJKLLJJLKKHJIIJKML ,JJKLMKLJKKLLLKKIJJKLLKLKKLLJJLLJKJKKLKKKKKJJLLJJKK ,JJLLMLLKKIKJIKJLLKKJLJJKLJJLLJJQMNLKKKLLKFLMKLLKKJ ,LLJLLLLKJKLKLJJKJLKJKMLJKLLKKKLLLMKIKKKLKKKKCLKKJJ ,JKLMKJLLLKJKKKKLLKKLLKLKILKKKMLLLMJMCKJCELFLJIHHIL ,ILMLLLLMIMHLNNKIKKMKNMLNMMIMJLIIJKKKLPHFQGCKJKFNHI ,MJLJKIJIHHKLKLKJMMKLKLILMLLKKJJJKJJKLLLKKKKKKJJJJI ,IKKKKKLKKKKKKLLKKLLKJKFLKLKMMJKKKLKKJLLMLMKLJKJKLL ,MKJKJLLJJKKLKMKKKMMMMKKCKKCKJCIEFGIKIKKMKMGLMDLJDK ,NGPIKILGNMNMMMOLKJIIIHLGKMILLKMLMKKKEMIJLKHLFMMGMO ,HHIJGIICKNCLRDJCJMEJMCLMCLMJCMLCLEKJHKFNHGQJLQMLLC ,MKCIEMMELLGNNHJJKOKMMKMLHJJCCQJMNMMKLLMLLMKLNMMLKK ,LKKLLLNLJJKLKKKJHKHIJJQGLCIKKMHKJJKKLGJPIJJKHJHIKK ,JJKIKKKKKMNLNJKLMKJKKLMMKKKJJMKLKKKJKKJJKLKKJIKJKK ,JLJKLLKKJKLLIJIJIKJIIJJNMMLMMJJIHKKJLLKLLLLLJJKKJK ,MLKJJKLKLKLKKKKJJIILLKKJJKJIJJIKKJJJJLKLLLKMHJKJMK ,LHKKKIKMNKJJIJJJIIILLJJHIKKLLLKLLMLLKLJILIIIMKKKLI ,JLLKLCKIKILCFJHGKIHLIKLIHKJKJKJKLKJJKKHGIJJLLLLLLK ,GOIIIJJJJHJKGJJKLJJIMJLLKHHHFIHKIOHIHIIIIKJJJHLGKF ,LKKJIJHIJIKIMJFLKNLMLJKJKKIJJKCGQGQEMIKIKILIJHOJFM ,JNMMMMLKLJKK
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Re: 得点報告17 ( No.753 ) |
- 日時: 2012/02/09 21:00
- 名前: 灰燼
- Title : 月時計 〜 ルナ・ダイアル
Difficulty : Hard Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 987 (・∀・)イイ! : 316 (´∀`)マターリ : 23 (・ω・`)ショボーン : 4 (`Д´)ウワァン! : 11 MaxCombo : 271
Rank : A Score : 1556520
左手プレイ第2段。 これぐらいの難易度だと、割と何とかなるらしいです。 というかおにぎりがこんなに無理ゲーと化すんですね・・・クロスよりよっぽど難しい・・・ クロスの方がスコアが良いというのも何か変な話ですが(ry
月時計 〜 ルナ・ダイアル ,1716365 ,27000/987/316/23/4/11/271/1556520 ,JLLMKKNJKJJJJKKKJKJIJLKKJJLIKJLJKKLLKHIJKJJKMLMLLL ,MMJKLKLMKJKLKLLJKLLLKLLKJKKKKKMNJIJHJGLLLLLJIKLJLK ,KLKKLKLMJKKMLKMKKLMJJLLMKLKIKLKMKJKJKKKJJJJJMJKKLL ,KKKLMLLKLLJJIJLKKLLIMLLIKJKLLLILMIJJJIJIHIIJKJJJJK ,LKKKKKKKKJKIJJLNLMLLLLLLLLMMJLEJKIIIKKLMKKMKJHKILL ,JJKKKKKKKKKLLJKJLJIIJKKKLJJJKLLKJKJKJJKKJJKJKKLMJL ,JLLKJKJJKKJKJKLLGNLLLKLLKKKLMILLKIILKLLMMNMLKCGKJK ,JKMKLJMKLLLLLMMNKJKJLJKKJKJJJIKHJIKGKJKKLLMMKLKKKJ ,MKLLMLLCLJJFLKJKJLJKKJJHLKKMMKIKKKJMIKIJJJLLLKKLLK ,KLMNLLLLKKLLLLLJJKLLMKKKKKKLKLLKMMMKLNMKKKJJLMKLMN ,MMNKKJJKLMMMLKLJHHJKJLMLLMLLJMMOJLMLKLJLLLMGLLMLLL ,LIJJKKJJKLLKKLLLLLKKKKKKMLLLNLLKKLLLJKKJKMLLLKMMMM ,LLKKLLLLLLLLKLMLLLLMMMMJLMLMILJILLKKJLKJLKKKLLLJIH ,IKNKLMLKLNKLKMIIKLKHMFJIKJKLJLKGMJCLKKKLLLLLMJJKKL ,MLLLMMLLPLKLMLMKLLKLIIJJLLMIOKKKMJIIMLLLKJLIJJKKLL ,KLNKKLKMNLKKMLIJNLJIHKJJKKKMLLLKKLKLNMMLJLKLIJIJJC ,MKKLKLLLIMLKLKLJKKCCCCGDOFHEHILLFOLLNLKJCKHHHLMLMK ,LKLNJKMLKLLNLKMMKLKJLMMLIIJJIIIKLLMNHHKKKKLLJLLLKM ,LMMLJKIIJLJMJJKLMKLNKJKNLMMNNMMMMLLMKJHGKILHJIIJHJ ,KLLIKKHIHIJIHLJKJLLJKLLLJMLLKLKJMKKKKJLLKJLLMJJILK ,KMJJCLMJLKJLLKNKMKJKILILJKKJJIJIKKJKKJKKLKMKLLMLJL ,JKLMKJJJKMNMIJKILJKKJLKKKJKJJKLLKLKKJLKMMLKMNMLLMM ,GQOHGLKLJKLKMMMMMNMMNMLJMIMNKLMLMLMIJMKLILHJLKLMCO ,NLLJKKKILMLNMLLLNMJKLLMNLLILLJLKKLIIMJLHILHJIMLKJL ,MLLMILKLLHKLKLJKLKLLMNMLKLLKLLLLKLKKKLLJLLKJJKKLLL ,KKKLIKKOLLLKLLLKLLKLJJJKLJKKLLLLLLLLLKNMKMLKLKKLLK ,KKKLMLMLLLLMMNKKKKJKIJJJJIJLKKMMMIPKHJIKK
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Re: 得点報告17 ( No.754 ) |
- 日時: 2012/02/10 12:49
- 名前: だめ人間
- Title : CUTIE88
Difficulty : Special Speed : ×1.75 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 867 (・∀・)イイ! : 406 (´∀`)マターリ : 48 (・ω・`)ショボーン : 6 (`Д´)ウワァン! : 6 MaxCombo : 237
Rank : A Score : 1465125
初見なくそうの(ry とても打ちやすく楽しめました^p^ たdさ安定のリズム感のなさと押し間違いによりミスが・・・orz 頑張ればフルコンは目指せる!・・・かも? というか投稿20いってましたか^p^ どーもすいませんでした!(反省0)
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Re: 得点報告17 ( No.755 ) |
- 日時: 2012/02/10 12:59
- 名前: だめ人間
- Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Normal Speed : ×1.75 Scroll : Reverse Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 576 (・∀・)イイ! : 326 (´∀`)マターリ : 43 (・ω・`)ショボーン : 14 (`Д´)ウワァン! : 23 MaxCombo : 134
Rank : D Score : 498315
左手プレイ^p^ ついに怪人・・・もとい灰燼さんが動き出した・・・! これは負けてられないですな!←勝負にすらなってない ふとした同時押しに弱いみたいです^p^ 練習あるのみ!イクゾー!
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Re: 得点報告17 ( No.756 ) |
- 日時: 2012/02/10 13:23
- 名前: FUJI@管理人
- >灰燼さん
出たよ新規参入wwww そして鮮烈にしてどうしてこうなったハルトマンHardデビューである(殴) 何というか押せないです\(^o^)/ 二兎を追うものは一兎をも得ずとは言いますが、そもそもネタでそういうこと言うのが野暮という話(謎) 未だに1keyを除いておにぎり最高数をキープしているこの譜面、おにぎり試しによく使われてる印象が。 とはいえ変拍子とか16分とかも難しい要素ですし、それ以前にまず難易度がおかしい(ry クロスはなんやかんやで腕に負担かかるというのが大きそうだと。 おにぎりのない部分なら確実に楽になるでしょうね。
ルナダイアルHardくらいなら打てる圏内ですかー\(^o^)/ 何というか今に始まった話ではないですが酷い話である(ry 分業ができないというのは、7keyと比較した5key片手の密度耐性の低さに通じるものがあるかなーと。 そもそも自分の譜面は片手向けなので、流れが繋がってないノートを同時に捌くことになるというのも。 裏拍おにぎりはそういうところで一気に難易度跳ね上がる気がしますw クロスプレイはその辺片手と変わりませんからね、クロスによる混乱という側面もありますが。 まあ普通の考えではそもそも単なる16分乱打が左手で押せるものではないので(謎)
>だめ人間さん 初見なくそうの続きCUTIEおつですwwww CUTIEは密度面ではけっこう高い譜面なんですけどね\(^o^)/ 基本8分連打成分高めなのでリズム取りやすいというのはあるかもですw 初見でこれだけいけるならちょっと頑張れば伸びそうな感も。 しかし多くの人のフルコンを遮ってきた16分はいざ抜けようとするとなかなか厳しい(ry また挑戦していただけると嬉しいですー。
そして左手プレイ\(^o^)/ 明日ハレは16分が厄介ですがその他はそこそこやりやすいようにも感じますね。 ふとした同時押しは自分の譜面ではよくあることです(謎) その辺はプレイの中で掴んでもらえると嬉しいとかそんな話w 怪人さん自重wwww あながち間違ってもないのかもしれない(ry 勝負にすらなってないというか勝負になったら例外なく変態の称号が与えられます(殴)
この前のは20いってましたねーw 久々にでっかいのを見て驚きましたありがとうございます\(^o^)/ 返信量確認したところ自分もびっくりの89行でした(謎)
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Re: 得点報告17 ( No.757 ) |
- 日時: 2012/02/10 20:50
- 名前: 灰燼
- Title : BLUE
Difficulty : Normal Speed : ×2.5 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : SuddenDeath
(゚∀゚)キター! : 469 (・∀・)イイ! : 95 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 564
Rank : PF Score : 1385749
怪人灰燼だぞーガオー(「・ω・)「 さぁ今日も色んな人の左手を開発しちゃうぞー☆
ということで左手プレイです。 なかなかこれがクロスより難しく、クロスでフルコン出来ていた譜面がフルコン出来ない有様です。 とにかくおにぎりが押しにくすぎる・・・親指が破壊されますねw それでは、これから任務を全うして参ります!
そして彼は今日も誰かの左手を開発するのであった・・・
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Re: 得点報告17 ( No.758 ) |
- 日時: 2012/02/10 23:44
- 名前: だめ人間
- Title : 春の氷精 〜 Recalled.
Difficulty : Normal Speed : ×1.75 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Light
(゚∀゚)キター! : 136 (・∀・)イイ! : 73 (´∀`)マターリ : 23 (・ω・`)ショボーン : 13 (`Д´)ウワァン! : 115 MaxCombo : 26
Rank : E Score : 27550
この曲をクロスプレイするやつなんているのかよwwwwwwアホスwwwww
私です^p^ すごいこんがらがる!指がもうわけがわからないよ! クリアできただけでも本望です^p^
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Re: 得点報告17 ( No.759 ) |
- 日時: 2012/02/11 14:30
- 名前: FUJI@管理人
- >灰燼さん
左手プレイでBLUEPFおめでとうございますw ガオー(「・ω・)「自重wwww 確かに左手プレイする人は増えている傾向にありますね\(^o^)/ 普段あまり使わない手を使うことはある意味新たな発見に繋がるような。 個人的にはその辺から7keyとかに興味持ってもらえると嬉しいかなとか思ってたり(謎)
左手のおにぎり縛りは11keyのプレイに近いところがありますねー。 大抵の場合地獄を見るパターンで、自分は避けていることが多いですが(ry そういうのをさばく練習にはなりそう\(^o^)/ クロスとの難易度比較については慣れてないだけという可能性もありそうだとは。 クロスプレイはなんたって土台がありますのでwwww
Title : BLUE Difficulty : Normal Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 484 (・∀・)イイ! : 75 (´∀`)マターリ : 4 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 1 MaxCombo : 316
Rank : SS Score : 1086013
このくらいの密度ならある程度はいけるようです、結局16分であった(謎) おにぎりもこのBPMの裏打ちと交互くらいなら楽勝な印象でした。 交互に関してはだいぶ楽ですね\(^o^)/
>だめ人間さん 15keyをクロスプレイの発想はなかったwwww 7keyでもこんがらがるのにさらに指移動込みという無茶を\(^o^)/ 最近のだめ人間さんのプレイの方向性がどんどんおかしな方向に(殴)
この作品についてはライフが緩いからできる芸当ですねw 普通のライフ設定ではEasyでもクリア厳しい気がします(ry Lightはダメージと回復が同じなのでとりあえず適当に打ってれば落ちないわけですが\(^o^)/ 全く違う場所を押しているというパターンが怖い(謎)
Title : 春の氷精 〜 Recalled. Difficulty : Normal Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Light
(゚∀゚)キター! : 228 (・∀・)イイ! : 64 (´∀`)マターリ : 11 (・ω・`)ショボーン : 5 (`Д´)ウワァン! : 52 MaxCombo : 84
Rank : D Score : 105646
2回目\(^o^)/ とりあえずよく84も繋がったなと思わざるを得ない(ry 指の位置を見失うとまったく当たらなくなるのが怖いですね(謎)
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Re: 得点報告17 ( No.760 ) |
- 日時: 2012/02/12 18:51
- 名前: SMILE
- Title : バンド練習曲第七番「紫昏」
Difficulty : Special Speed : ×2.5 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 881 (・∀・)イイ! : 197 (´∀`)マターリ : 13 (・ω・`)ショボーン : 1 (`Д´)ウワァン! : 2 MaxCombo : 539
Rank : S Score : 2003210
(;q;)(謎
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