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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.51 )
日時: 2012/07/13 13:00
名前: 神屋裂龍牙◆7XbrG15Mov.

Title : 弾・幕・決・壊
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 271
(・∀・)イイ! : 246
(´∀`)マターリ : 88
(・ω・`)ショボーン : 21
(`Д´)ウワァン! : 21
MaxCombo : 76

Rank : D
Score : 114033

13日の金曜日なので13番目の作品をプレイするという個人企画です
13作に到達してないサイトはナンバリング順最新作をプレイしています
スペル作品とはまたwww 高速飛行物体が好きですね
ラスペは某シルフィホルンみたいで大の苦手です 凡ミスですね
Re: 得点報告18 ( No.52 )
日時: 2012/07/13 13:18
名前: 神屋裂龍牙

Music : 竟
Difficulty : Normal
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 267
(・∀・)イイ! : 442
(´∀`)マターリ : 167
(・ω・`)ショボーン : 20
(`Д´)ウワァン! : 4
MaxCombo : 154

Rank : B
Score : 475483

13日の金曜日なので13番目の作品をプレイするという個人企画です
13作に到達してないサイトはナンバリング順最新作をプレイしています
懐かしいなぁこの譜面 民族調っていいですよね
コレクションいまだにわかりません><

トリップ狂うのではずしました
Re: 得点報告18 ( No.53 )
日時: 2012/07/13 23:38
名前: FUJI@管理人

>shadow88さん
3作品プレイどうもですw
まず遠野ですがLuna+クリアカウント38\(^o^)/
ある意味それくらいやらないとLuna+はまともに見えるようにならないとも(謎)
ざまぁないなんてことはないと思いますよwwww
遠野幻想物語のサビのフレーズは個人的に大好きだったり。
このアレンジは騒がしいですけど、それはそれで面白いですねw

最終鬼畜妹は基本8分なんですけど、BPM高いので見た目以上に難しい譜面だと思います。
どちらかと言うと見切り力よりも正確な指捌きが重要になってくる感。
この譜面のレベルはステップアップにちょうどいいと個人的にはw
このあたりが打てるようになればプレイの幅が広がるかなとか。
拾えるところは拾う、というのはスコアアップの基礎にして最も大切な部分ですね。

そして綺想曲になってくるとまた難易度的には別物に\(^o^)/
白色の部分は初期の作品ゆえの難しさな気がします(殴)
とりあえずクリアが第一歩なのでまずそこからw
16分については倍速を上げると少し読みやすくなるかもです。

お疲れモード\(^o^)/
あまり無理はしないようにしてくださいね(謎)

>神屋裂龍牙さん
13日企画と言うことで弾幕決壊と竟プレイどうもですw
自分は作品ナンバーにあまり思い入れをしないほうなので、たまたまこの番号になった感じですが\(^o^)/
前者はDOXF03、後者は7Fes09の参加作品です、懐かしいですね(謎)
今よりも一つの作品を頑張って作ってるように感じられるかもとか。

弾幕決壊はダンおに作り始めたばかりの作品で、いろいろな挑戦が見え隠れしてます。
飛行体はスペル的な難しさはそれほどないので、打ちよい雰囲気を楽しめるかと思いますねw
その辺が気に入ってるエフェクトだったり(謎)
この作品のラスペはほとんど慣れだと思います、大抵の人は結構時間を要してる印象。
シルフィホルンも懐かしい(殴)

竟は今の島白さんの曲とはまた違う趣があるような気がしますね。
4分半もあるくせに矢印数900とゲーム的にはいまいちな内容ですが(ry
移動のさせ方が個人的には気に入ってますw
確かにイイの方が多いのはCorrection的な影響が高そう\(^o^)/
リプレイを見てJとかIとかが多ければプラス気味に、LとかMとかが多ければマイナス気味に振るといいと思いますよ。

この掲示板のトリップはシードが一般的なものとは違うらしいですね。
そんなわけで作成トリップはうまく入らないようです申し訳ない(ry
Re: 得点報告18 ( No.54 )
日時: 2012/07/14 02:36
名前: 音ノコギリ

Music : バトル4
Difficulty : Normal
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 422
(・∀・)イイ! : 78
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 500

Rank : PF
Score : 1503032
ああーー超私得すぎてww
とりあえずNormalの方PF取りました!
思えば初なんですよね。意外です。
分離と言ってもきっちりと移動成分があって面白いですね。
とくに[SF]→[DE]の同時押しが凄く新鮮でした。
結構マタったりしてましたのでこの辺緊張してましたw
Re: 得点報告18 ( No.55 )
日時: 2012/07/14 09:17
名前: izkdic◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : バトル4
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 532
(・∀・)イイ! : 150
(´∀`)マターリ : 6
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 236

Rank : B
Score : 918794

この曲ってバトル4という曲名だったのかー(ry
というわけでとりあえずHard初見特攻しました(^q^)
宮津につき処理落ち4。なんか6ばっかりのスコアに(謎

随所に入る上下同時がやっぱり気持ちよかったですねー。
そこまで物量難でもないし粘着すれば割とサクッと行けそうな感。
神戸でがんばってみます(謎

最近プレイしたフリーゲームに「レリック -甦りし竜-」というのがあって、
これの通常戦闘曲もこの曲でしたね。
戦闘難易度高めでやり応えあるので紹介しておきます(^o^)
http://zenith.ifdef.jp/(制作者・水夜さんのサイト)


Music : バトル4
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 551
(・∀・)イイ! : 144
(´∀`)マターリ : 3
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 1
MaxCombo : 492

Rank : SS
Score : 1483667

とりあえずフルコン(処理落ち3)。
察していただければありがたいです(^o^)
Re: 得点報告18 ( No.56 )
日時: 2012/07/14 09:21
名前: izkdic◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : バトル4
Difficulty : Normal
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 427
(・∀・)イイ! : 68
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 376

Rank : SS
Score : 1180928

処理落ち1(マターリ含めると3)なので実質初見フルコンでした(^o^)
DEかの同時押しは突然来られると対処しにくいですねー。
他はサクッとプレイできる軽いNormal譜面だったという印象。
これでも上下同時あるからMovはC-になってしまうのかー\(^o^)/
Re: 得点報告18 ( No.57 )
日時: 2012/07/14 11:14
名前: こまみー
参照: http://komichi.mizubasyou.com/

Music : バトル4
Difficulty : Normal
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 429
(・∀・)イイ! : 71
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 500

Rank : PF
Score : 1513874

初聴、良い曲ですね>< めっちゃ押しやすくて楽しかったです(`・ω・´)
中盤のDE同時とその周辺のAlt地帯で何回かミスっていたのですが、
リズムを覚えたり全部同時押しだと分かったりしてからは抜けられるようになりました。

WR同時の後にDF同時が来ると、位置のせいか中指一本で処理しようとして謎の混乱が(ry
Re: 得点報告18 ( No.58 )
日時: 2012/07/14 12:10
名前: ぴえろ

Music : バトル4
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 376
(・∀・)イイ! : 105
(´∀`)マターリ : 8
(・ω・`)ショボーン : 3
(`Д´)ウワァン! : 8
MaxCombo : 146

Rank : B
Score : 586959

11Lkeyと聞いて、一度尻込みしてしまったのですが、
かなり打ちやすい譜面に感じられたので何度かプレイしてみました。
まぁ、やっぱり慣れてないのでこの辺までしか詰められなかったのですが(ry
面白かったのは、最初のAlt地帯のL側の階段配置と
中盤に出てくるオニギリと矢印の交互地帯、そこからリズム変わってのLと7の兼ね合いの配置ですねー
特に中盤のそのオニギリと交互からリズム変わるところがすごくお気に入りです。
最初のAlt地帯やL側と7側の同時押し、二次元配置の
タイミングがまだ掴めてないため、
まだ練習です(^o^)
Re: 得点報告18 ( No.59 )
日時: 2012/07/14 12:35
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

Title : ハルトマンの妖怪少女
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 811
(・∀・)イイ! : 299
(´∀`)マターリ : 18
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1110

Rank : SS
Score : 2109477

うわーーーー
あとすこしぃぃぃ
Re: 得点報告18 ( No.60 )
日時: 2012/07/14 13:22
名前: 空霧

Music : バトル4
Difficulty : Hard
Speed : ×2.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 603
(・∀・)イイ! : 97
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 700

Rank : PF
Score : 2119024


REPLAY DATA
,バトル4
,7940280
,1/12000/603/97/0/0/0/700/2119024
,KLLKKKJJKLKKLLJKKKKKKKKJJLJIJJKKKKJJKJKJKLMKMLKKJK
,JJKKLLLMKJLKKNMLKKLLKLKLMMJJKKMLKKLLLLLLKLLLMKKILI
,MJKLLKLIKJKKKLIKKLLMLMMLKNLJKLLKLKKLKKLMMMMLLLLLLL
,LMKKKLLKKLLLLKKLLMKKLLLKKLJLKMKLLKKLLLLKKLLLLMMLMJ
,KLJKJKLKLKLMLLJKLLKLKKLKKJKLLLKLJKLLKLKKLKLLLKKLML
,KLKLKKLJKKLKLLKLLKLMKLJKKJKKJKLLKLMKLLJKJKJKJKJLKJ
,JKJKKJKLKLMLJLKLKJKLKLLKLJKLKLKLKLKLJKJLKLKLKLKLLL
,KLKLMLKLKLMKLKLKLLJLLMMKMKKKKKLLLLLLLLKKKJLKKKMKKL
,LLJLJLLKMMKMKKMKLLKKJLLKLKLMLKLMMKJKMKKKLKLMKLMLKK
,JLKKKJKLKLMKJKKKLLLLLMKLKLKMKLJLKKLLLKMMJLKLLKLLLM
,KMMLKLKKLKJNMMLMMLLMMLLKKJIKKJKKKKKMKLLLKLLJJMKKLN
,MKMLMMKKKLLLLLKLMLLKKKKKLJKMLLLLLLLKKMMKKKLKKKKLHL
,JHLLLLLNMLMKKKMKKKMKLLLJKLLJKLLMMMMMMKLKMLLLLKLKKK
,LJKKKMKLJLKJJJKLLMLJJJIJLKKKKKJKLLMKLLHLKKLKKMKKLK
,

一時間以上粘着してやっとPF取れました(^o^)
FUJIさんの11Lと聞いてどんな譜面なのかまったく想像がつきませんでしたがとても楽しかったです!
全体的に左手の打ちやすさが重視されていたような印象でしたねー。
特に中盤の300ノーツ辺りからの左手の動かし方には唸らされましたw

個人的になんとなく癖がつきやすい譜面でフルコンは楽だったのですがPFに時間がかかりました(
曲時間が短いのが幸いでした…w

Music : バトル4
Difficulty : Hard
Speed : ×2.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 627
(・∀・)イイ! : 71
(´∀`)マターリ : 2
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 698

Rank : SS
Score : 2137016

余談:PFした時よりもスコアの高い初フルコンスコア(ry

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