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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.942 )
日時: 2014/05/20 15:03
名前: K猫

Music : 片翼
Difficulty : Special
Speed : x2.375
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : NoRec0.5

(゚∀゚)キター! : 2045
(・∀・)イイ! : 281
(´∀`)マターリ : 21
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 4
MaxCombo : 664

Rank : S
Score : 3883300

REPLAY DATAv2
,片翼
,1786999
,0/1310040/2045/281/21/6/4/664/3883300
,KJKKKKKLJKKKKLJKKKJJMLMJKKJJKIIJJLLKKKJMKKJKJIIKIK
,KKJJJKLLLLJKLLLLKLJJKJJJKKJKKKKJKKKKKKKKMMLKLLLKKL
,KLJKKLIIJMLKJKKLKJLLLLKKMKKKKJJIIIIIKKJJKKKKLKLKKJ
,JJKLKKKJJLJKKKJJJJKKJJJKKJJJJJJJJJKJJJJKKKJMKKKKKK
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,KKJLKJLKJIKKKKKKJLJKKLJKKKJJKJLKKJKKJJJIKKKKKKKLKJ
,JJKJKKKJKJKJKKKLKLMLLJJIKKKJKKKKHKJJJJJJJKKLKJKKJJ
,KKJLKMKJIGLKMKLJKJJLKJJLJLKKKKKKKKKKKKJKKJKJKJJJJJ
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,JJJIJKJJJKLKKKLLMLKJKLKKKKKKLJLKKKJJKJKKJJKKKJKJKK
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,KKKJLJJIJKJKKLIKMKKJKKLLKKJJMKKKLKKLKKIJJJJKKLLJKJ
,LKKJKLLLKLKKLKKLKKKLKMLKKLMLKKJOLLKLKKLLLKLHNMNMLL
,KLLLJJLKLLKLLKLKKKKJKKLJJJMLKJJFNINIMMMKKKKLKKLKKK
,LJLJLKLLLLKKKKKJKJHKJLKIKLLKMLKLKKLKIKIKMJKJLLKKLJ
,JKJMKJKJKJLJLKKKLMKMKJJKKLKKKJJKLMMLLLLKLJLJJJKJKL
,LKKLLKKKIKKLLKLKLLMKLJLKKKLHJJKKKKKLLLJKKJLMKKJJKK
,JKMJLKLLLLNLLLMLLIKKJKLLKLLKKLKKJLLLJJKLKJKKLLLKLK
,KLLLKJKJLKKKIKMILFLKLFLRKLLKKLKKKKKKLKJIKJJKLLKLKJ
,KLKKLLLJKLLLKLLMLLMKHLLMKLLJLLLLKKLLJKKJKLKKLJKKKK
,KKJJJIIJJJJKJKJJLJJJLJLKKJLKLJKKKJJJKLKJLLKKLKKJKJ
,JKKKKJKKKKKKLLJKKLMLLLKIKKJKKJLLLKKKIJKIKLJKJJJIIJ
,IIIHIHJJJLJLLKKLLKKJJJJJJJJJKKLLJKIKJIHJIJJCLILILI
,KKKIJHIJJJJNLKKLKJLJJKKKKKKJIIFEKLGHHFHFELLKKLLKLJ
,KKKKKJJJLLKKJJKJLLLLKKLLJKJJLLKJLMIKKKKKKKLKKKLMJJ
,KKKKJKKKKJJJJKJLLJJLJLKKJLMLLHLHOHMILKKKLMKKKJLJMK
,JKJJJKJLJJKLJJLJLLLLJKKLLLLLLLMLLJKKNKJHMFMKLKIJLH
,JJIKKLLLMLLNLLKKLLLLLLJJLJJKJJJGIKKLKKKKKKKKKKIKKK
,KJKJKJKLKJJLKKKJJJLJKKJKJJMLLKKLJJJNKJJLKLJJKLLKJK
,KKKKKKKKIJIIJIKIIIKJLLJJJKLJLJJLLKLLLLLLMLKLMKKKKJ
,LJLKKKCPJKJHJKJJJJIHKIJLLLMLJJJLLKKLJLIHHILHLNLMLL
,KIKLKKLJLKLLKJHGECHKJLLLJLKNLLKLKLLKLLIKKKLLKLMMJK
,JLLJJJJKKKKKLKKLNKKKKKKMKLKKKIKIJHKJKKLMKLJMMLLLKL
,KLLLLKKLLLKKLLKJKJKKKJKIJJIIJJJIKIKIKLGLKKKLKLLKKK
,KLKKLLLLKLKKJKKJJMLLKKJKKJMLLLKKKLKMMMLKKKLMJLHKLM
,NIMMKLJLLLNMLMJLILGIFGCFIIKJJJKMKJLLKJLKKKLLLLLMML
,LJJLNKLKKLLKLMLKLKKKKKJJKLKKLKKKJKKMLLKKKKKJKLJILK
,LKLLJIKKKJJJKJJKLJJLLLLKLLLKKLJKLLKLKKLLLJKKKKKKKJ
,KKKJKKKJKKLKLLKLKJLKKJJJJLKKKLLKKKJJKJKJKKKKKKKKKK
,KJJKJJKJKLJJKJJJJKIKIIKJJJKKKLKJMHLLIKKKLKKKLKLKLL
,KLLMKKJKKKJKKKKKKLKJLKJJKKKLLKLMJKLJLMLLKKIJKKJIIN
,KLLLLLLLKKKLKLLLKKJLLJKJLJJKLLKKKLKKKKLKLLLLKKLKLL
,LHNKLLKOKKJIKKKKLLKKKJKKKJKKJJILLKKMMNJKLLKMJMLKMJ
,KLLKKLLLLKLLNMMKKLKLKKKLKKJMKLMLMMKLKMJLKJLKJJKKKJ
,KKKLLLLMMLLLJJJJKKIJLLIMLMJJMKMLKKKLKJJJJKJJLJJKKL
,LJJKMKKLKLKKKKJKKKKKKKKKKKKKLLIINLHIHILIJIMMMLMMLL
,KKIIKIKKLLLKKHLLJJQIILKLLKLKKJKILILKJIKKJMNKLJOKMK
,KJJKJKL
,034021021021022022013021030021022022021021012021031022021021
,021022013022030021021022030021021030053049084030030031039097
,022119

片翼ノーリカ抜けました
くぅ〜疲
Re: 得点報告18 ( No.943 )
日時: 2014/05/25 00:02
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
片翼プレイありがとうございますw
高速ギターロックということで、ボカロ曲であることと合わせて烏と兎との類似点は多いような気はしますねw
イントロのシンコペーション色が強いので、その辺が似た印象を想起させるのかなとか。
向こうはもっと速いですが\(^o^)/

ことごとく気合を要求する配置が続く譜面で、サイズのでかさもあって結構ミスがかさむと思います(殴)
JK、KL、JKも気合系の配置かなと個人的には(謎)
全体を見ると片手集中がそこまで多いわけではないのですけど、難しい分目立つという一面はある気がしますね。
エゴイズムとは違う類の「難しい譜面」であることは疑いないと思います。
序盤はそこまで厳しくないのでできれば繋ぎたいw

最近のプレイヤーのレベルは高すぎると思います(ry
この作品もそれを意識して選曲面で難しいほうに倒したのですが、難しい作品は遊ぶのも作るのもあまり得意ではないのですよね。
作ってていまひとつ手ごたえが感じられないような気がしたのは否定できないです。
まあそういうのも一つの形なのかなと思うところは。

>K猫さん
片翼ノーリカ0.5クリアおめでとうございますw
実質1:200という何言ってんの設定(謎)
譜面の長さと局所的な難しさがあって後半のドキドキ感はなかなか凄まじいと自分がやってた感想でした(ry
まあそれもこれもほぼ全部縦連のせいなんでしょうけど\(^o^)/
あんだけ乱打打てるならこの程度の密度はほとんど関係ないだろうと思う(殴)

ボリュームゆえにそこそこ疲れる感じはあるかなとw
聞きやすい曲だとは思うのですが、がっつりしている分力が入る傾向があるのかなと。
あとBPM高い曲だとあまり激しくないように見えて最終的なノート数はかなりのものになっているのも一面としてありそうです。
K猫さんの場合は疲れる感じを楽しんでるようにも見えますけどねw
Re: 得点報告18 ( No.944 )
日時: 2014/05/31 11:24
名前: chip

Music : 孤独≒エゴイズム
Difficulty : Special
Speed : ×2.25
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : SuddenDeath

(゚∀゚)キター! : 1444
(・∀・)イイ! : 463
(´∀`)マターリ : 15
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1907

Rank : SS
Score : 5495668

REPLAY DATA
,孤独≒エゴイズム
,8485880
,0/11106/1444/463/15/0/0/1907/5495668
,OKKKJJJLLLMMMNLLMMMMMMKLLNLNMLMMLLLMLLLLNMMLLLKLLL
,KLLLKKKMMKKKLMLMKMNMLMNMNMLLMMLMKKKLLKLLLMMMKLLLNN
,LLKKLNMLLMMLLLLJKLLLLKKLKKMLLLMMMKLLLKKJKKIJKKLKKK
,KKJKJKKLLMMLKLKMMKLLKKKKLKJJJKLLLJLLLKKJLLLKLKKLJL
,LLLKLKLLLLLLLLLMMLKLMKKLMMLLKLMKLLJLKKLKKKLKKLKKJK
,KKKLKMMLKKLLKJLKKKKLLKKJLLLKKLJLJKJKJKJLKLLLLLMMML
,LLMKLLNLLLKKLLMLLKLKLKKKKLKJJJJJJJJJMLLKLLLKLMMMML
,KKKKKMLMMMLLLKKLLLLLMMMMKLKKKKKLLLLKLLLLMLIPKLLOLL
,LKKKKJKMMMLLKMLLLNNMMNMMMMMMLLKKKKKKKNLNNMMLOJJKKK
,KKKLLLLKLLLLNNNMMMMLLLLLLLMLKKKKKLKKLLLLLMKLMMMMMK
,KLKKKLLLMLLLKKKLKKLLLLLLLLLLLMLLLMMMLMMMLLLMLMMKKL
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,LLLNJJLJKMLKNLLJMMKJJLLJJLJKKKKLLKKKKLMLLLLLNLNMLL
,KJLNLJJLLLNMMMMMMMLLMOKMMMKKJLLJKLKLLLKKKJLKKLLKKM
,KKMLKLKMJLJJLKKJJIKKKKKGJJKKLLLJJKJJKKKLLLLKKKKKKK
,LLLNMKKKKKKKKKKKKKLJJLLMKJKKKKLLLLKLLLLKLLLLLLLLKK
,LKKLKKKKKKKKKLKIKKKKLLLLLKLKLLLKKKKKKLLKJLLJLMLLLM
,KMMMLMLKNLMJLKKJLLJKMMMLLMKLKKLLNMKKNMLLLLKLLLLLKL
,JJJKJLLLKLLKKKMKMKKKLLLKLLMKKKNNMMLLGOMMMNLMLMMMNM
,MMLLLNMKKLMMKLLMMLLLLLLKLLLLLMLMMMLLLLKMMNLLMLLNNM
,LNOMNKMMMMMMMLLLLMLMNMMKMMMNLLNKNGMLJKKKKKKLKKKKKK
,JLLMLMLLNLLMMMLLLLLLLLMLNMMMLKKKLLLLLMLLLLLKKKLKLK
,KKKKKKLKKKLLMMNLMMMLKKJJJJMLLMMMLLMLLLLKKJKKKLKLKK
,KLLKKKKLLMKKKKLLLKKKKKKMMLLLLKLKKKKKLKKKKLKKLKMKKL
,KKLLLKLLJJJKKLLMMKKJKLKKLLLLKKKKKKKKKKKLKLKKKMMMLK
,LMMMLNLMMKLLMKKLLMLLNMMLMNMMKIJMLLKKKMMMMMMLNKLNNK
,KNNLLLMLLKMMJKLLLLKLMLKMMMLNKMKMJLKLLKLLLMLLLLLKLL
,KNNNKKKKKKMMLMMIKLKKMMJLMNKMHLNLJLKKLMLLLJKKKKJKKK
,KKKLLMLLLMLMKLNLPNJJKMKKLLLMMMMNLMMOOMNLLLKLLLLLLL
,MLMMMMMMMMLLLLLLLLLLKKKKKKKKLLKKKLKKKKKKKMLMLLJMML
,LMLLLMLLLLLLMLLKKMKKNJKMMMLMLMMKMKLLKJLLKMKMNLLMMK
,LLLLLIMLILJMMKKKJKMIMKLLMLLKKKLKKLMLLLKKKKMKKKLMNM
,MMMMMLLLKKKLMKKMKLLKKKKKKKLKKKLLLLMMLLMLLLLLLMKKLL
,LLLLKKMLLLMMMMLONNMMKKLKKLKMJJKKHIKKLLJHLJLMKLLMML
,NMMMLLLLKLMLLKLMMLLJLNMMLLLLLLLLLLKKMLLKKLMNLLLLMM
,MMLMLLLLLKKLNLLLLMMMKMLMLMMLKKONJJMKNKKLKJKKKLKKKL
,LLLMLLLMKKKKLLLLLLKKLLKKKKKKKKKMMKKLKKKKLLLLLLKKKK
,LLLLLMLLLLKJKKJKKLLKLKLLLKLLLLMKKMKKLKKLKKMLLLKMKL
,LLLLLLLLMMMMLLLMMLLLLL
,081013013028028027027028028042042043042042042042042042042042
,042042042042042042042042042042042042061061022120120071046081
,022022023023163163

フルコンいけましたv('ω')v
Re: 得点報告18 ( No.945 )
日時: 2014/06/02 19:48
名前: 灰燼

Music : 竟
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 787
(・∀・)イイ! : 112
(´∀`)マターリ : 1
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 899

Rank : SS
Score : 2734620

ちょこっと息抜き。
入力遅延で1マタが出てしまったので、実質PFですね(

いやぁいい曲ですねぇ。
何で島白さんってニコニコだと再生数少ないんでしょうか・・・
Re: 得点報告18 ( No.946 )
日時: 2014/06/07 00:25
名前: 灰燼

Music : セレスタイト
Difficulty : Special
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1271
(・∀・)イイ! : 148
(´∀`)マターリ : 2
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 891

Rank : SS
Score : 3247595

左手親指はスペースキーに添えるだけ+おにぎり見逃し という謎の2ミスでした。
これ完全に疲れてる人じゃないですかヤダー!

今更なのですが、FUJIさん個人譜の君は〜の部分と僕は〜の部分で、
それぞれ左と右とに集中してるのは歌詞表現なのでしょうか。
勘違いだったらアレですけど、こういうのが見つかるとおって思ったり(
Re: 得点報告18 ( No.947 )
日時: 2014/06/08 02:14
名前: FUJI@管理人

>chipさん
エゴイズムフルコンおめでとうございますw
現状自サイト最強の7key作品なのでこれフルコンされると後がないですね(殴)
どちらかといえば配置難の色が強い譜面なので、そちらを正確に捌く技量が窺えるかなーと。
物量もそれなりにあるのですが多分chipさんくらい打てればそこはあまり気にならないと思う(謎)
実際その辺はほぼPFペースで突破されてましたし\(^o^)/
とりあえずSuddenDeathが怖いわー(ry

Cah-mさんという存在がついてるので上手ければ打てるらしいということは分かってるのですが(殴)
それでも自分には数十ミスが精一杯の譜面ですし、あまりそういう実感はないというのが正直なところです。
フルコンできるのは素直にすごいなーと思います、プレイありがとうございましたw
精度面ではかなり安定している感じなので、Adjustment-1にするともっと伸びそうですね。


>灰燼さん
竟とセレスタイトプレイありがとうございますw
2009年なので4〜5年前の作品になりますね、当時の作品はそのときなりの楽しさはあると思いたいです。
比べると周りの環境はずいぶん様変わりしたなーと、主に難易度面で。

息抜きに11keyというのもまたおつという感じで\(^o^)/
プレイ層の選び方が激しいというある意味残念な作品ですが、接続できるならといったところでしょうか(謎)
作品としてのまとめ方が上手くいったあたり、お気に入りの作品ではありますw
あくまで個人的にですが、島白さんの曲はボカロに「歌わせる」ために書いてる曲ではないように感じます。
ボカロと楽曲を合わせて一つの「楽曲」と見て初めて楽しめる楽曲が多いような気がします、終末とか。
竟は割と歌が前面に出ているのでボカロ曲と見るなら素直で聞きやすいかなと、メロディラインの良さもありますねw
もっとも島白さん本人はこの楽曲が伸びていたのが若干不服だったようですが。
伸びる動画ってのは宣伝塔がいるかどうかが重要なので、コンテンツの内容はあまり測れないと。
その辺は再生数によらず動画を見て回ってる人なら言わずとも感じることだと思いますけれどもw

スペースキーに添えるだけ自重wwww
5分を超える楽曲だと集中力を保つのはこの密度でもかなり厳しいですね(ry
疲れていると最大値が下がるのでいっそう\(^o^)/
おにぎりがらみではよくあることです(殴)

3番のメロ部分は歌詞意識で正解ですw
台詞の部分だけ音に合わせて拾うというのと、それ以外を左手、右手に固めるという手法をとってます。
色変化もそれに追随させているので、3本立ての構成ということになります(謎)
ストーリーのある楽曲でクライマックスにあたる部分なのですが、曲としては戻ってくるので密度では見せづらいところだと。
そういう部分では歌詞配置を持ってくることが多いです、色変化含む演出なんかも便利。
もっともそれに気付かないと音楽的に訳がわからない、というようなことは極力無いようにしているつもりですがw
いろいろ工夫はしているので、気付いてもらえると嬉しいところではありますね、ありがとうございますw
Re: 得点報告18 ( No.948 )
日時: 2014/06/22 05:13
名前: K猫

Music : 雨の日も風の日も
Difficulty : Normal
Speed : x2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 610
(・∀・)イイ! : 154
(´∀`)マターリ : 16
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 14
MaxCombo : 226

Rank : B
Score : 908163

Music : 雨の日も風の日も
Difficulty : Hard
Speed : x2.125
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 785
(・∀・)イイ! : 340
(´∀`)マターリ : 60
(・ω・`)ショボーン : 20
(`Д´)ウワァン! : 45
MaxCombo : 212

Rank : D
Score : 399776

たまにやると楽しいですが、翻弄されて継続できない11keyくん
ゲージが緩いゲームで助かった(

2度やらかしたデリート誤爆の末、OS入れ替えに伴って戻っていたキー位置がまた移動になりましたとさ(
Re: 得点報告18 ( No.949 )
日時: 2014/06/22 05:47
名前: K猫

Music : 雨の日も風の日も
Difficulty : Hard
Speed : x2.125
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 831
(・∀・)イイ! : 339
(´∀`)マターリ : 43
(・ω・`)ショボーン : 12
(`Д´)ウワァン! : 25
MaxCombo : 550

Rank : B
Score : 1276085

REPLAY DATAv2
,雨の日も風の日も
,9537979
,1/1100000/831/339/43/12/25/550/1276085
,KKKKMMKKJJLLLMMKNMLKJKKMKKLLLLJMMKLKNNNLOKJKKJHJJI
,IKLKLHIIJJJJLLIKHKJLLJJKKKKLJKKLMMMNLNMOMMKLMMKKKO
,LILJLKMMMNKMMMKNLOLLKLGMLMMMJJLKLKNMKKKMMLNLLMLLLL
,LKKKMKMLJHKKNKLJIKIJKGLNLLJKLLMLKKJLLLLLLKLLLLLLKK
,KKKMLJLLJKLLKJJJLJLMLLLKJJKKLLLLJJLLLMKLLKKLJJHKKM
,JLLIMGKKJJLKLLKJLLKLLJJJKKKKMKINHLKKJKMKLKJIKIJILM
,JJIHKLJILFJJJJMMLMKKHGJIMOLNJMKKKKKIHLKKLNNHLILLKM
,PLMLMMLLLLMKKKLJIJKKJHJJKNJIJIJKKJJKKKKLMKKKNMKKKL
,JJJKKLJJJLLJKJIIKLJKJJKIJKJJJLLKLLLKMJKLLJLKKKKKLK
,JKKJLJKLLKLKKKLKLLLKKLLLMLLLKLKIIJKKMLMIKKJJKMLLLL
,KNMMNNKLMKKLLJJJJMMKKLLLMLLLLLKMJJKKLKKJKLLIJJKKLK
,JKKMLKJKKJICJCMLLLLJIJJCKCCLPOOOKKHCIMMIRCPOHILLJJ
,KKIJJLLKKMKJNLLKKKKJJJJLJLKKKLKKJHKKKLKJIIJMMMGLKK
,KMMHIIJJLLLMKKMIMKNLLKKKKNLKMNJOILMMNMLMLKLMMMKMNJ
,KMMNOMMMNNOMONPPONLMKNLNLLMNOMLKPJJKKLLNJMMMJLLLML
,MIJGGFILMKKJLLKNJLLNHHHKKLLJCMKNKNMMOMKNNKOMLMLMDO
,LKLMNLNKNKLKJKJKMKKKILKIIKIMILHNNCPMJCJLNLNMLLNLOI
,KNNMJLLMMMLLJLLNLKIIIMMPHLIJNLLMJQMMNQLNNIKNCKKKLK
,KKKKJIKKKLJJKLKKLJJKLMJJJKKKKJKKKIIJKJMKKJJKKJJKKL
,LJKMCLLJJJKKKLNKMJJKIILMKKLLLMKMMJJMCHJMLLKKLMLLMM
,KLLLLLLLLLIJMMIIHLJKLJJLLKILCCKCLMLLKJKJMLLJKLJIJJ
,KMKKKICMMKJJKLMJLKKLLNKJMCCMJCNNKCLHNKKLJLJKJKKGRJ
,LLIMGERMMLJNIIQLNJLMIJLLKLKLKKKKKMLMMNLMOLLLLKLMLL
,MOKMKMJIHJKLKKKIJKKJJHIJIIIKJJIJJKIKKJHOJJKKIJIJLK
,MNCJHLIJJKGKCCLKKJKLDKRKCKIJJJNLOKEILJJKKKLMLMLMMN
,
,096084185186021021021021020020021021021021021021027027027034
,046097033047204053052084065040199199046097046097198065052084
,000293293

開幕550コンボからの37ミス
どうしてこうなった
Re: 得点報告18 ( No.950 )
日時: 2014/06/22 21:39
名前: ショウタ

Music : 雨の日も風の日も
Difficulty : Normal
Speed : x1.375
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 653
(・∀・)イイ! : 140
(´∀`)マターリ : 5
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 532

Rank : S
Score : 1670383

リズムの取り方がFUJIさんらしくて楽しかったです!
青色水色緑色の細かな色変化も雰囲気がありますねー。


Music : 雨の日も風の日も
Difficulty : Hard
Speed : x1.375
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 708
(・∀・)イイ! : 437
(´∀`)マターリ : 77
(・ω・`)ショボーン : 19
(`Д´)ウワァン! : 9
MaxCombo : 525

Rank : B
Score : 1202791

密度は上がりましたが、Normalにも通ずるような譜面展開ですね。主にピアノソロ部分(ぁ
終盤で移動の頻度が上がるのが良い感じですw
Re: 得点報告18 ( No.951 )
日時: 2014/06/25 00:00
名前: FUJI@管理人

>K猫さん
新作プレイどうもですー、こちらでは片翼以来ですかねw
というわけで11keyでした、この曲は元からそれしか考えてなかったのでご理解いただければと(ry
とはいえあまりやらないという方にやってもらえるのはありがたい話ではあります(謎)
ゲージ1:10はダンおに全体でみると厳しい方なんですけども\(^o^)/
まあこのくらいの密度だとミスってもリカバー効きやすいので実際ほど重くは感じないのかも。
でもって誤爆おつですwwww
爆死は11key系にはつきもの(殴)
自分のキーボードは長いことWinキーがCtrlですね(ry

でもって後ろの方は後半が恐ろしくぐだぐだに\(^o^)/
むしろ前半の快調ぶりがどうしてこうなった(ry
終盤のAlt攻勢は先読みの移動力が問われるそこそこ難しい形なのは間違いないです。
一方で四分往復が安定して打てるってのは移動自体の安定感は十分にあるという気はしますねw
そんなに11keyやってなくてあれがこなせるというのは割と嘘くさく感じます(殴)

>ショウタさん
こちらも2譜面プレイありがとうございますw
11keyの製作経験のある方はスコアに安定感が出ますねー、Normal初見2ミスとか。
しかし低速プレイヤーにしても11keyをこの速度でこなすのは相当荒業な感はある(ry
Normalの色変化自体はコメントにもあるとおり移動を意識したものですが、見た目的なところも若干気を配ってはいますw
もっともショウタさんほど細かい変化はさせてませんが\(^o^)/
この手のリズム譜面は自分が好きな形なので、特に旋律を簡略化するような手法を取るとこういうのが多くなります(謎)
この曲はBPM的にはゆったりしてるのですけど、四分的なリズムはかなり強いような気がしますね。

Hardから作ったのでどちらかというとNormalがHardに通じるのですがw
自分は2つの譜面に対して違った展開をあてはめることは少なくて、この譜面も展開自体はほとんど同じですね。
当然ながら密度の違いはかなりありますが、それでもある程度似た印象を与えることはできるのかなとか。
ピアノソロはそういうものだと思っていただくのが正解だと思う(殴)
むしろその後をどうするかってのが難しいところで、製作にあたって一番考えて作ったはそこあたりかなーと。
終盤に移動の頻度を上げるのは11keyの長い譜面では王道って感じがしますねw

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