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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.171 )
日時: 2012/09/28 00:22
名前: 灰燼

Music : OVERDRAVE
Difficulty : Special
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1415
(・∀・)イイ! : 371
(´∀`)マターリ : 26
(・ω・`)ショボーン : 10
(`Д´)ウワァン! : 5
MaxCombo : 785

Rank : A
Score : 2950699

こっちも詰め詰め。
こちらも何とか目標としてた15ミスに達しましたw
というのも今回は珍しく縦連が繋がるという奇跡が起きましてね・・・
いつも縦連のせいで8ミス前後は避けられないのです(
曲にはあってる要素なのですが、個人的には薬指での縦連は滅びるべきだと(ry

折角なので奇跡のリプレイを。


REPLAY DATA
,OVERDRAVE
,9162833
,0/10000/1415/371/26/10/5/785/2950699
,KJJIJILKJIIJLKKKJLKKJKKJGKKKKKKMIKKKJKKKJJJKKJJJJJ
,LLKLLLJKKKKKJLLMKKNJMMLLLLJMKKLLLKLKKKKKLLLLLKKLLL
,LLMJLLLLKLLLLLJJLLLLJIJMMJIIJJLKLKLMKNJKKNOOLMKKJJ
,LLKKLJKKKIKJJKKKIJKLJKLKKILJKHMIKKKKMMLLKJKLJKJKJK
,IJKKJKKMKKKLJLJKKIJKLKLJKLKKLLJLIIJJKKJJKKLLKKKLKJ
,JKJIIKJJLKJJKKKKKJJMLLKKKKLLKKKJKKLLMLKKLLKKKKLLJL
,KKKJKKKKKLMLKKKIKJJKKKLKKKLKKMJIJJIJKIKCKHJJIJKKMM
,LLKMKKLIJKLJLLKMMKLLMMMKMMLLLMLLLLLLKLKJJKKLLKKKJK
,JLKILMKMKLJKKIKJJKKILJJKMJKJKJJJIKHHJJIJIILMMJJMII
,HJJJIIIKLJKIKKKLLKKKFKKHKLKKLKHLKCMMMMJNNMJJIIKKJJ
,LJJKLKLKJJJJIMLKKKKILJKKKKKKLKLLLKMKJLKKKJKLKLJIJL
,JLKKIKKLKLLKJJLJKKKLLJIIJLKJMNLKJKJLJKIJIIJIKKJJJK
,KLLMKLLKMKIJJJKKKLLIJJJLLLKMKLLKKKIKJKLMKKJJIKLLKK
,LLKKKKMKMMMKLMKJQKKKIKKKKMLNKLKKIIJIKJJKLLKKKLKLKJ
,LJKKJKJKJKJLMKLLKKJLKJIJJLLKKJLKKKKKLKKLKMLJJKKKKM
,MMLKKNKKJIKIJJILJJKJKJJJJKMKLJJIKKJLLILLJKKKLLKMKM
,IJIJIJJHKMKIJKMLJMLJKKLLLMKJKLJKLKKLJKLLJKKKLLJLKM
,KJJJKKLKLJJLLIMKHKKMMMKJLMMLKMLLNNJKIJHIJKLLMJJKJL
,KKMMLLHJKKJKJIKJKIIJJKLKLKKJJKKMLMKLLKKJMMJIHFHIHM
,IKJLLKLKJJILKIJLJKJLKJJLJKKKJLJLNLMKKKKJIKLMMJKLLK
,KKLNLLLMLLLKKKKMKLLIJKKLKKKKKLLKMMKKKMLJMMLLKLMFLL
,JJKLLLKIJJJJLMJKKKJLLKLJKJJIKKMMKKJLLHIKLIJKJIJJLK
,KJLJKJKJKJJLKJJKKLKKLJLLKKJJKKLMJLKLLLLMMLLJLKJHJK
,KLLLKKLKLJLLLLKLMKLMKLMNLNLKILKKLKKLKKJKLKJKKLKLJN
,NLLJJLLKMKLLMKKKMMLKLLJLKLKKKKLJLLMLJMKLLKKJLMMLJM
,JJKKKLLLLLLLJKKLLKKLLLLLIKLLLKKMMLLMKLLMKLJKLLJLIK
,MLJKHJJKKKLJJJIJLJHILIJKKJJJJKKIIKJJNKKKJLJIILLLLL
,KLLLLKKJJIKKJJJKKLLLJLLKJMLKJJKIJJKJKKKLJKKKKLJKKK
,LLLKMMKKMLLLKLKKLKKLMKLLLJLLKKLKMLJMLKIMILHLJKILLJ
,KIMLLLLMLLLLKKJJLMKNIIJJNLMLMLLLLKNKPLJNLLKMKKGMLL
,JMMLMMLKKJJLJILNKHQIGDNONOPOOKKKIILLJIINLKMKMLMMLL
,LMJIHJHLJJJJNMKKLLLKJKOONLKKKLLKJKMLOHLLKOKIKLLKLL
,MKMMKJIMLJJLLHFGRHLJJLLNLLINMLILKNNEFCKONMNLLLKNHL
,LMOMJLLLKKKMKMMLNHLLKKIKLKHKFKGIKKJLKMLMLLLLJNMMNL
,JIECHKHHCMKHNKJKILLLMIMJHJGENHLKLLMLKLLLKJKMLMLIKK
,QIHJKLJJMLMKLLLMJLLHHJJLLJLJHLLJJKKLLLLKKLLKJKKLLL
,LKKLJLKLLMMMMKKMMMMJKJRLKMK
,019074175141141141108020019063085042041086019020041097108019
,019064085041086030030019174013013014014014014020030030030036
,019019019019020020019019019019019019019019019019019019019019
,013019020014042019019019019019018019019019019019019025025024
,024025025025025024025025025
Re: 得点報告18 ( No.172 )
日時: 2012/09/29 19:25
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
アルティスタ1ミスおつかれさまですw
うわああああ\(^o^)/
終盤はそれなりに面倒な配置もやってくるので要注意ですが、このミスは本当にラストにあたる場所(謎)
実際には密度はそれほどでもないですが、曲時間があるので気分的には嫌なところですね(ry

フリーズ絡みの配置は実際以上に圧迫感感じるので、難しいところかなとは思います。
BPM的にも変な厄介さが出てくるところですし。
まあもともとスコア狙うような作品ではないのでその辺はあまり(謎)
お付き合いくださってありがとうございますといった感じですw

コピーミスはよくあること(殴)
ついついたくさん開いてしまうこともありますよね\(^o^)/
まあ同じサイトでというパターンは若干珍しい気もしますが(ry

>クロ683-8001さん
宵月舞唄6ミスおつです\(^o^)/
呪われているのではないですかね(殴)
とまあそれは冗談として、重要なのは変速直前に構えることでしょうか。
目押しだとどうしてもきついので、「距離」に惑わされないようにすることがポイントだと思います。

今日日目押ししづらい変速なんてそこら中に転がってるのですけどね(謎)
もちろん曲に合わせて置いてあるのは分かるのですが、それならいいのかと思うこともしばしば(ry
この作品はそれ以上に引っ掛ける気満々で置いてるのであんまり他のこと言えませんが\(^o^)/
一応は変速自体を押さえて打ちこなすことを想定した内容なので、寛容に挑戦してもらえると嬉しいです(殴)

>灰燼さん
夏祭り作品詰めプレイどうもですw
今回は全部合作ということもあって、違う遊び方になるかなという印象ですね。
InnocenceとOVERDRAVEについてはフルコン度外視なので適当に目標決めてプレイしてやってもらえれば嬉しいです\(^o^)/
ふみのりさんはどっちもPF取ってましたが(ry

MiGRATORYは単純に精度出しづらい譜面だと思いますね。
精度の出る譜面というのはだいたい8分のリズムが維持される譜面だと自分は思っているのですが、
この手の細かい旋律をベースで進行する作品は大方精度面では死ぬ(ry
一応、自分は細かい配置が割と得意なのと製作者補正とで60イイくらいを最高記録で持っています(謎)
とはいえ、なんやかんやでマターリが出る譜面という印象。
意識的にPF狙うのはいろいろと茨道な気がしますね。

Innocence10ミスおつです、こいつはそういう作品なので\(^o^)/
攻略としては難所が唯一確定の最初がクライマックス譜面である(殴)
全体面では相当バランスの悪いことになってますね(謎)
まあリレーはそういうところが面白いと思うのでそれもいいかなとかw
自分のとこはどっちかというと楽曲的な盛り上がりを意識した部分なので、繋ぐことは苦労しないかなと思ったり。
24?いいえ、32です(ry

OVERDRAVE15ミスもおつかれさまですw
薬での縦連はなんというかすいません\(^o^)/
縦連は単発でぶっこむ場合は方向で結構印象が変わると思ってるのですが、この譜面は薬指確定でしたね(ry
東の国とかCOSMICとかを見るに、そもそも薬指縦連を好む傾向が自分にはあるみたいですが(殴)
少し早めに打ち始めるとそれなりに余裕できるかなとか思います。
抜ける時はなんかあっさり抜けられてしまうの不思議(謎)
Re: 得点報告18 ( No.173 )
日時: 2012/09/29 20:29
名前: 弥生姫

Music : COSMIC ORCHESTRA
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 879
(・∀・)イイ! : 364
(´∀`)マターリ : 49
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 479

Rank : S
Score : 2117216

REPLAY DATA
,COSMIC ORCHESTRA
,9048792
,1/10100/879/364/49/6/2/479/2117216
,KKKKLLJJIKJKJIJMKKJLKLJKKKLKKNLNKLOKKJHJLKIIIJKJJJ
,JIGJJKJLKHLKKJJKKMKKLLLKKKLJLLLMKLKKKLMMLJKKMKKJNN
,NOMILKKLJJKKKKKIKLKKLLLMMLNMMKMMJLLKKKKKJKLJKKKKJL
,JJMKKKMLNJLNKKMLLLMKMKKLKNJKLMMKKNKKNKKMMNNMLNLKKK
,LLJKKKHHJLMOKKLKOJLNLLMLKKMLJMKJLIKLKKKKKKLLLJMMMM
,KKLLLLJKKKMMKLJJJJJKMKKKMLNJJJLMNKKKMJKLJKKKMMKLLL
,JKKKLJMKLKMLKKLJJJLLKJKJJJKKLKKKKKJJKKKKKKKKJJKKIK
,KHHHHHHMKJJHKKKMMMMNNLMKLMLJIILNLJJGIKKJJMMKJKKKKL
,PPPPNMNMKLJLNKKMKKNNNNPINMKKNNLQMNMPKNKNJMILJIHIFG
,CKILMJJMKKKMLMKLLNMOONNMLMMLKKKMLMLJLMKNNLLMMIKKKL
,LMKMKNNNLKMNMMMNMMLLIKMKKMLLLLLKKMKKLJKILKLKLKMKLJ
,KKKJKLKMKMKMLLLMKMOOOMJIKJIKKJJJJLKKKKLLLMNLMMMMLJ
,JJKIJKKKKKLLLKMMKJLKMJLKIIMKKMKLJLMJJKIJIKKHJLJLJL
,MKKKLKKJNJJIMJHIMKGHNKIJNJJJNHJJMIIGMNHPQQHNPPGONP
,EOOMFLLNNPLNMKGNPLMOMKMKKJLJLLKMKKJKILJKIIIKKKJKLK
,LKMMMLKJJLLMKKNGOEPFLLLLMNKKKKJJJJJJKIJJKKKJLLNJJK
,KJJNLKKJKKKKNKJKJNMOMMOKLLLLJKKLJKKKKJLKILJKKMJKLL
,JKJJKJKKKJJKMMLIJKKLLMKKJJJKKKMLLJJJJKLKLKKKKJLJKM
,KKHJKKJKKIJJKKLLJKKKMMKMLLNJLLKMKMKKKLKLLLLNMJJJJK
,KMMKJLLLLKMMMLNMMLLKKKKKMLLKMIKKKKLHJLLKKKIJIIKLMM
,MLLNMMKNMKMLLNMLIKKLNMLLJMKLMMKNLKNLLMLKKKLKJLJKKK
,MMKLLLNNLNNKKKKLKLJKLMNMMMLMJMKMKKNNNLLNIKKJJKKKKL
,LLLLLNKMKKKLLLLLMMKKKKKKLMLLKKKMMKLLKKKKMKKKOLJLLJ
,KKMKLKKLNLNMKIKKKJJLLLNKMKMKJJJJLLLKMMMMOJJLNLLKKJ
,HNNLLKKLJMMKMOONLLJKKKKLLMMLLMKMNMMKLLJJMMMKKMKJJP
,LLKMMMODOCLKJKIIKLMKJLLMKNMMKKKJHJJHKHMNJLLLMJOOII
,

COSMICの話しが出て久々にやったら意外と押せる
ようになってたじぇ・・・・
Re: 得点報告18 ( No.174 )
日時: 2012/09/29 21:13
名前: クロ683-8001@7鍵特訓中

Music : 宵月舞唄
Difficulty : Special
Speed : ×2.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 963
(・∀・)イイ! : 116
(´∀`)マターリ : 6
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 995

Rank : SS
Score : 2948284

いつも躓くところをノーミスで抜けた!
→後のいつも繋げるところでミスる

もはや様式美(^q^)
Re: 得点報告18 ( No.175 )
日時: 2012/10/02 00:03
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
COSMIC久しぶりにプレイどうもです\(^o^)/
なんやかんやで底力はつくもので、久しぶりにやると意外と打てるというケースは結構ありますねw
このくらいのレベルだと結構顕著に現れるような。
そんな感じなのでたまに振り返ってもらえると嬉しくはありますwwww

連打成分もそれなりにありますが無限夜想曲に比べればそっちはそれほどかと思います(謎)
おにぎり+連打みたいな部分もあるので簡単にはいかないですけどね\(^o^)/
まあ一番厄介なのはやはり32分トリルだと(殴)
今になって全体を見ると、比較的自由にリズム譜を形作ってるような感じがします。
この辺が当時の感覚なのかなーと。

>クロ683-8001さん
宵月2ミスおつかれさまです\(^o^)/
1000コンボあたりまで繋いでいるということは密度で指がもつれた感じでしょうか(ry
様式美自重wwww
自分はそれをチキンと呼びます(謎)

フルコン目指す場合、自分は結構後方の接続の安定感は気にしますねー。
そこが甘いとどうしても固くなってしまうというか、プレッシャー負けしてしまうことが多いような。
なのであまりSuddenDeathは使わずに、安定するまでは後半もしっかり練習してます。
性格的な問題もあるのだとは思いますがw
Re: 得点報告18 ( No.176 )
日時: 2012/10/03 19:25
名前: 弥生姫

Music : SURVIVOR
Difficulty : Hard
Speed : ×2.5
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 992
(・∀・)イイ! : 330
(´∀`)マターリ : 18
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1204

Rank : SS
Score : 3349733

REPLAY DATA
,SURVIVOR
,4602950
,0/12100/992/330/18/1/0/1204/3349733
,JLNLNMMKKKJMMJIIJJKLJLKKKMKKKJLKKJJKJKKJKKLLKJKJJI
,KKIJJJJKJKLJJJJKJJKKJKKLKLKKKKJJJILJJIHIJKJLLKKKJI
,LKKKJKJHIIJHLKLKKKMKLNJKIIIIJIJJIIIJKKNMJKIJJIIJKJ
,KKKLLMLLLLKJKIHIJJHIKKMMJKJKHNJJJKJMMKKKKKLKLLKJJJ
,JKKKKKKJKIJJJJLKKJKLKLJKJIIIILMJKIKIJMLKJFIHIIJJJJ
,JIIJHIIKIKIKLKJIJKKJKLJKKLJJJIKJKJKKJJKJJJJKIIIIJJ
,KJJIKJKJKJJKJJKIIJIJJKIKKIJHHIJJKJIJJJLKKKKLLKJJJI
,JKJJJJKJLLKKKKJJIJIIJJKKIKJKJKJLJJKMIJJHJKLJKKLKKJ
,JJJJKKLJKJKLLIJJIIIKJLJKLIIIIIHHHIIIJIHHGIIHKLJIKF
,FLHIIJIIJMJLLLIIIJKJJLLJLJKJJKJJIJKKKIKJKKJIKLKKKJ
,JLKKIKLKJKJJJIMMMJILLJJIIKILKJJJKLKIJKKLLKMMIKMKNJ
,KKKJILNMMKKJJLNIJJJJKJIJJLKKLKKIKJKLJKJLLJJKIJJKIM
,JKLKKJNJJIKLLMKLJKKLLKJLKLLLLJJKKLLKJMMKLJKLLMJLMJ
,LKLKKKKKMLKMMKKKKLMLMKMKLLMMMNMMMNMMMMMLKLMLIKKLKL
,KLMMKLKJKLNILJLJKLMLMKKLKNJKIKLKIIIIKJNJLKLKLLKIJK
,LLMMLLKJIJJJLMKLKLKKJJJKJKJJJLLMKJLJKJKKKLKLKKLLKK
,JJILJJIKILLLIKLJJKLKMJJKKKMKKJKKKIIJJKIKKKJKKKHJII
,IHIIHIIJJJLJMJKIIMILLKGKKKKJHKMKILIJIIJJIJJKLKLLMK
,LLKLKKKJKLKJJMLJMJMMLKMKHGOIIKLLJJMNOLKMLNMKKNKKOK
,OJKKLLMJKOKNMKJKKKKLOINMMFLLKHJJKFLLMNKNMONNLMJKLK
,KJKJKMMMMLJLJKLLLLJJKKKKLLLMLNLLJKKLLMLLKJKLIJKKLK
,MMMMMMLMKMLMJKKLKKLLLLMMMMKLKLLLKKKLJJKKMLMLJIKIKL
,KKJKJJKLLMMLKKKKLLLJJKJLOKKJIJKLKLILLLKKMLKJMLLJKK
,LLMLJLMJKLMJLKLKJMMJKJILKLLJJKKJIKLLJJLLPJIJLKJKJJ
,KLIJKKKKIKILJJJKLLIKKKQLKIJLJJJKMMJKLLMKMLMLMKKLMK
,LLLLKNLMKLMLJLJKLLNMNLNKLLNKLKMLLKJLKLJKKKIILJIKNK
,KJKKLLLLMKLLMKKJJKLLIJJKGILJHKNKLIJJKKKKJ


ん?これフルコンでいいよね?(´;ω;`)
Re: 得点報告18 ( No.177 )
日時: 2012/10/03 23:57
名前: ふみのり

Music : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Sudden
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 2076
(・∀・)イイ! : 144
(´∀`)マターリ : 2
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 2220

Rank : SS
Score : 6926647

REPLAY DATA
,AGAINSTAR
,7153296
,2/02020/2076/144/2/0/0/2220/6926647
,JKKJJKKLKKLJKJJJHLJKKKKKLLKJKKKKKILKKKKJLJKJLLLLJJ
,IIJJJJMLMLLKJLJJKMLKKJJIKKLILLKKLLMMLLLKKKKJIJKKJK
,ILJKJJJLLLKKLLKJKJJJKKKKJJKJKKLLLKKKKILKKKLKJJLKJK
,KLMLKLLKJJLKJJLKLJKKKJJKKJIILJLLKKKLKLLKKKMLLLLLKJ
,IKLKKKLLJLJKLLLLKKLMLLLLLLKLKKKJKKKKKKKKJLJJKJJJKL
,KLKKMKLLLLJKKLMLKJKMKKJJKKLKJKKLJKKKKKLKKLKKKLKMLL
,MJKKKLLLKKLJIKJJKLLKKLKLKLKKKKMLLKLJKKLLLLLLLLJKKL
,KKLLJLKLLLJJKKMLLMLLLLKLKLLKLLLMMLLMKKJKKKKKKJLKLK
,KJJJKKKKLMLKKLLLKKKLLKLMKJKLKKJJJKKKMKLJKKJJLLLKKJ
,KKLLMKMLLLLLLKLLLLLKLKMLKLKLLLKKKLLKKKKJKKKKLLLLJL
,JKKJKKJKKJKJJLJJKKKKKKLJKLKKIJLKLLKLLLKLLLLKKKJKKK
,KJIJJKKJILKKKKLKKKJKKKKLKKKKKKMKLKJKKKKLLLKKJJKLJJ
,KJKJKLLLJIKKJKLLKLKLLKKLKLLLKKMJKKLLKLKJKJKKKJIIJK
,LLKKLKKLLKKLJKKKLKKLMKKJKLKLJKKLKLKKKLLKLKKKJIJKKK
,KKJKKJKJKLKJKJKLKLKKLLLKJKJLKLKKKJKLLKLKLKKLLLLKKK
,KJKKLLKKLLKJJLKKJLLKKKKJKKLLKJKKKKJJJKKJKJKKLIKKLK
,KKLLKJKIIJKLJKLKKKKLIKKKKLKKJKKKKKKJIKKJJKLKKJKKKK
,LKJLLLMKKKKJMLKKKKKKJKIJLKJJKKKKKKKLLLKJJKIJKKKMKK
,KJKLKLJKJLLLLMLKKKKKKMKLLLLKLJKJLLLKLLMKKKKLLLKLLM
,LJKKLNKMJJKKJKLKKJKLLJKJJKJKKKKKKJKILKKLJKKKKLKKJL
,MJKJHJKLLKLKJIILLMLJKJKJKJLKKKLKKLLKKPLLLLLLLKKLMM
,KLMKJKKKLKKJKKJLLLKJJKLKLJJLKLKJKKJKMKLJJJJIJJLKLK
,KKLKKKLKJKKJKLLKKLKKKJLKLLLKKKKKIKJKJLKKKKKLLKLJKL
,KLKKKKKKKLLLKJKJKLKLLLKLLKJKKILKLKJLLLLKJKLKMKHKKJ
,KJKKJLKLLMLKKLKLKLKKLLJKJLLJKJKKKKLKKJLKJJKLKLLKLJ
,LLKKKKKKKKKKLKKKLLKLLLLLJJLKLMKJKKKLKLJLJKKKJKLLLK
,KLJLKKLJJLLKLLKKKJKLKKKKJKKLLKJJKKLMKLKMJKJJLJKLKK
,KJJKKJKJKJKKFJKILLLLKJKKKLKJKKKLLLKKLKKLLLKKLMLLKK
,KJKKKLKKKJKKJJKJKKJKKKLKLKKJJKLLKLLMKLLMMLKKLLJKJJ
,KKKKKLLKMKLKKLKKJKKKKJKLKJJLJNKKLKKKKKLLKLMKKLJKLM
,LKKJJJKKKKJKJJKJKJLLKJKKKKLLKJNJLLKMLKJKKKLLKLKLKK
,LKKKJKJLLLKKLMLKKKLLKKKKKKLLJJJJJKJJJKKKKKLLKKKKLK
,KKLLLJKJLJKKLJLJKKLLKLLLLMJLLMKJJMLJKLIKLKJKLLKJKK
,JKJLKJKKKLJKKMLLLMMLMMKLMKJKKLLJKKKLLKLKLLLLKLKKJK
,KKIJKJJKIKKLKKKKJJLKLKMKKKJKKKKKKLKKJKJJIJJKJLKLKK
,KKKLKKLKLLMMLLLKJJKLKMKMLJKJJKKKKLMKKKKLKKKKLLKLKL
,KLKLJKJLKJJKMLLKLMKLJKJLKJKKJKIKKJKKJKJJKKKLLLKKKL
,LLMLKJKKKJKJJJLKKKLJIKJKJKJJKJKLKMKIIJJJJJKLJLJLLJ
,KKKLLKKKKKKKJJLKNLKKJJJKLKLLKKKIJJMLKKLLKJKJJJJJKK
,KJJJKKMKKKJJJJLKLIMJKLKKLMJKJKJKKLKKKJKJKJKLKKKJJK
,KIJJIJIKJKKLLKKJKJKKKJJJJKJKKJJKKKJJKJMLJKJKIKJKJK
,KKIKLJJJIKKKKKKKKLLKKLLKKKKKLMLLKKKJJJJKJKKKJJIKLJ
,KKJJKKLKKKLLLKKKLMJLLLKKKKKKKLLKLLJLLLKKLKJIKKKKJJ
,JKKKKKLLMKJJKKLKMJLLKKJKKJKJKLKKJLLKKLLKJLLJLKKLLI
,KLLKKLJKKLLKKLLMKLJKJJ

衝動的にプレイ指慣らし兼ねてたのは秘密(
もう精度の出にくい季節ですね(’_’)
Re: 得点報告18 ( No.178 )
日時: 2012/10/03 23:57
名前: ふみのり

Music : Celestial Exploring
Difficulty : Hard
Speed : ×1.25
Scroll : Normal
Appearance : Sudden
Lifemode : MT.SDeath

(゚∀゚)キター! : 1537
(・∀・)イイ! : 63
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1600

Rank : PF
Score : 5044826

REPLAY DATA
,Celestial Exploring
,8303523
,1/01027/1537/63/0/0/0/1600/5044826
,KKLIJKKLKKKKJJKKKJKKKJJKKKJJKKLJKKJJJKKLKKKMLMLKLK
,KLLKJKKKJKKKLLKLLKKLKKLLKJKLKLLLLLLKMKLMMKLKLKLKJK
,KKKLKKLLLLLLKLKLKKJJKKJKKKKLLKLLLMLKKLKLLKJKLKIKKJ
,LLKKLLKKLKKLKKLKJLKJJJJJKKKKJKKJLJIKKLLLJLMKLKMJJK
,KJJJKKKJKLKJLLKLKKKLJJJKLLMKKLLKKLLLLNKKKLLKLKJKKK
,KLLKLKKLKLKLKKLLLKLLJJJJKKLLLKKMLLKKKJJKJJJJIJIJKJ
,JJKKKLKKKKLLKLKKKKKKKLKKKJJKKKKLLLKLKLKKJKKKKKKLJK
,KKKJJKKJKKKKKJKKJJKKJJLKLKKLJJKKJJKLJKKLKKKLKKLKKK
,JJJKKKKKKJJLKNKKKKIJJMJKJKKLKLJJJJKKKKLKKLKJKLKKLL
,KLKKLKLLKLKKKKJJKKLLKLLLKLLKKLLKLLLLKKLKKJLKKLKKKK
,LKLLKMKKKLKILKKKKLKKLKLLLKKLKLLKLLJLLKKKKKKLLLKLLL
,KLKLLKKKLKKLKLKKLKJKIJJJKJKIJKKJKKKLLKLKLKJJKKLKKK
,KKKKKKKJJJJLKKKKJJJKJJLLKKLKJKLKKLJKLMLKKKKKJKKJKK
,KKKJJKJJLKKKKKLKKJJJLLKJJKKKJJKKKKLLKLKKKKJKKKLLJK
,KLLLLKKLJKKJKKKKJKJKKLKLKLLLKKKKKLJKKLKJKJKKKKKKHK
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意外と早く決着つきました(謎
Re: 得点報告18 ( No.179 )
日時: 2012/10/05 00:11
名前: izkdic◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : OVERDRAVE
Difficulty : Special
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1590
(・∀・)イイ! : 226
(´∀`)マターリ : 8
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 1465

Rank : SS
Score : 4330659

とりあえず3ミス
うまく行ければ発狂前半まではつなげるはずなんですが、
やはりそうも言っていられないのが現状(ry
1400強あたりのふみのりさんパートまでは、
縦連を除けば概ね安定した感。

<s>片手?知らん(ry</s>


〜15分後〜

Music : OVERDRAVE
Difficulty : Special
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1602
(・∀・)イイ! : 215
(´∀`)マターリ : 7
(・ω・`)ショボーン : 3
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1704

Rank : SS
Score : 5042222

つながったああああああ


REPLAY DATA
,OVERDRAVE
,4284438
,0/11000/1602/215/7/3/0/1704/5042222
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,024025025025025024025025025
Re: 得点報告18 ( No.180 )
日時: 2012/10/05 00:34
名前: izkdic◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : MiGRATORY BiRDs
Difficulty : Special
Speed : ×3
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1023
(・∀・)イイ! : 66
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1089

Rank : PF
Score : 3411718

細かい乱打といい、中途半端に遅いBPMの16分といい、
処理するだけのテクニックはもちあわせているつもりですがこの辺がおそらく限界だろうなあ(ry
苦手譜面で精度狙いはするものではない(何
5回中4回がPFだったので、精度の出る環境があればPF自体はそこまできついものでもないようです。


REPLAY DATA
,MiGRATORY BiRDs
,5128318
,0/20000/1023/66/0/0/0/1089/3411718
,KJJJKKKKKKLKLLLLLMLKKKKLLLKKLKKJKJJLJKKLKMLKLLKLLL
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