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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.531 )
日時: 2013/04/01 15:50
名前: Cah-m

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April2
Speed : ×2.25
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Heavy

(゚∀゚)キター! : 625
(・∀・)イイ! : 123
(´∀`)マターリ : 17
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 748

Rank : SS
Score : 2180840

ッシャ!

リプレイ見ていただければわかりやすいと思うんですが、
青おにぎりの判定順序がなんかおかしいような気がするので、
暇なときにでも見てもらえるとうれしいですw

REPLAY DATA
,零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
,8519374
,1/11103/625/123/17/0/0/748/2180840
,HKKKJJKKLKLKKKKJKKLLKJKJKKLKKKKLKKKKKKKKJLKKKKKJKL
,LKJJLLKKLJKJLKMLMLLKLKLLKLKKKKKKLJLKKKJIKJLKKKKJKL
,JKKLJLKJKKKLLKKJKKKJKLKMJLKKKKKKLLKKKJKLKLKLKKKKLK
,KKLKKKKKLLKLMMKKKLKKJKLLKKLJJJKKJKKJJJKKLMMMMKLJJK
,KKJJJKKNGIJKJLKMMLMMKLMKLLLLLLLKKMLLKKLLMMLLPIKMLK
,KMOLLKKKLLKMJLKKKKLKLKKKKLLKJLLLKOHJJJKKJKKLLNIHJI
,JKJMKLJJKKLLKJKKLLLLLKJJJJJJLJLMKKKLLLKKKKLKKKLKKK
,KKLLKKKMNINHPGOHOGOHNGOGIKKKLKKKLKLKJLLLKLLKLLMLKK
,KJKJIKKKIJKLLNMMMLKLKKLKJLKKLMLKKKLLLKLLMLKJLLLLML
,LLKJLNMMKLMOMNMMNMMKLJJJHJIJMLMKJKKLJLKKKKMKLLLLKL
,MMKLLJLLJLKKKJKLKLKLKLKKLMLLMMLKKLKKLKMLMLMKKKMLKM
,KKLLKKLLLLLLKMLMMMLKLLKLKJLMLLLLKKLLJKJLJJLJKLKLKL
,KLKMMLLLKLLLLLLLJLLKJKLLMLLJKKKLLLLLMMJLMMLLMNNMNM
,LNNOONLMNONNMLLKKKKIJJIIIJKKKKKLLMNMMKLJJMLLKLKLKK
,KJJKJKJKJJLLLLLJJKKLMKKLMKLKLLLKKLLKMJLKLLKMMJLJLM
,LMMMLLLLKMKKMJL
Re: 得点報告18 ( No.532 )
日時: 2013/04/01 16:22
名前: shadow88

エイプリルフールということで!

...エイプリルフール作品断念しました!このへたれがっ!!

ということで個人的企画で縛りプレイしてみました
ルールは

・キター、ウワァンは0
・Add option 使用可(ただしオート先生はだめ)
・マタ―リ>>[普段は越えられる壁]>>イイ
・なるべく低スコア

以上です(´・ω・`)

Music : 虹色蝶々
Difficulty : Easy
Speed : ×2.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 0
(・∀・)イイ! : 30
(´∀`)マターリ : 54
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 12

Judgement : Sweet
Sp.Change : Default
Automode : Default

Rank : D
Score : 5267

そしてこのスコアである

今度はAdd option 使わない、
コンボ数縛りでチャレンジしてみたいと思いますがたぶん無理です。
Re: 得点報告18 ( No.533 )
日時: 2013/04/01 20:21
名前: izkdic ◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 451
(・∀・)イイ! : 119
(´∀`)マターリ : 2
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 1
MaxCombo : 555

Rank : SS
Score : 1603437

フルコンボだd
無反応「取らせると思ったか? 俺だよ!」

REPLAY DATA
,零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
,6998242
,0/10000/451/119/2/0/1/555/1603437
,KJJKKLMMJKKNLKLKKKKKLKJKKLKLKMKLJJJJLLKMIJKKJKJKKL
,KKLKLJKJKKLKKKJLKJKLKLKLKKLLLLJKKLMLLJLKKLMKKLLLMM
,MKKLKMLLKKJMKLKNLKKLKMKKKJKMKLLLLJMLMLMKKLJLKKMLKL
,KLLLKKLLJKLKJJLKKLJKKKLKKLMKLKKKLKIKLMKKKLLLNMKKMJ
,KKMMKJKMLMLJLKLKKLJLJKJKJLJMJLKMLKLLKKLKKKKLKKKLJJ
,KKKKLLMLNMLJKKJKKKKKKMJKLJKNKMLMLMKLKJKKLKLKMNMLMI
,KKMKLKILLKMKLLMJLMLJLLMLKJKKKIKMLMJLMKLKJKLJLKMMLK
,LKJKLJJLMKLKLLMKIJLLMNLMLMMLKMMMKLLKIKJLKKMLMLNNON
,LONNMJKKLLJKIJKJKJHILKKLKLLLMKLMMLMKMKMIKJLLKLKJKL
,LLJJMLMLMLMJNJKLKLKLLMJLKMMLMLKJKKILMKMJLKMKKMMKMK
,MLKKJKLMJIJLKLKKKIJJMLMLKLIKJLJKLKKJLLKJKLMNKLLKLL
,JKLKJKMCMKKKMLLMMNKMKKL
Re: 得点報告18 ( No.534 )
日時: 2013/04/02 21:23
名前: izkdic ◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 442
(・∀・)イイ! : 131
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 573

Rank : PF
Score : 1677205

フルコンボだドン!

というわけでマターリもない、正真正銘のフルコンボ頂きました!
KONAMIコンボ気持ちいいなあ(真顔
ちなみにPlay/Clearは63/16だそうです(^q^)

太鼓の達人のゲージで考えるとおに★7くらいの難易度でしょうか。
まあこれより上の難易度がある以上「むずかしい」レベルと考えるべきなのかもしれませんが。

ナムコンボ?無理(ry

REPLAY DATA
,零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
,7605914
,0/10000/442/131/0/0/0/573/1677205
,NLJMJIMKMLJLKILJMMKMLJKJLKKLILKJKJLJKMJIJMLKKKJLJM
,KILJHJKLILLLJLILJIKLJLLKJKKKLKKJJLLKJKKLKKJLJLKLJM
,KLKMKKJKLLJMMILLKJLKKMJLKMJLLKLKLLJLJLJJIKMIKLKLJM
,JKMLLKLLJJIMIKMJLJKMKKJLIJLLLKLIIKJLIJLKJLKKKJKKHJ
,JLJJLKJJIKKLLKJKLKJLLKKJKMMJIKJLLIKJKJIKJILIJIIKJN
,IJHLIIKKMLJJLKJLKLIKJKLKKLMJMKLKJLKKMJJIKKHJLKKJLL
,IJKKMKKKLLNJLKKHJLKMJJLLMKMJLKKMMMJLKJLJKKMKKMLKKJ
,KNKJLJJKLKKLKKMJKMMLLNJLLNJKMMLKKMLNLLLMMJLKKMMKLL
,LLKMJJJKKMKKLLLLMJHKNKLNKLMLKKJLLMLKLLIKJMJJLKJLLK
,JJLKMMMKKLJILMJKMJLLKMLLKKLLIKJLLJIKMJJKKKMLNMKJJL
,KJNIKMLKKKLJKKKLIKKMJLKKKLIKHMJIKLNJMMKMLLKLMLMJLL
,MJNLKKKMKLKJLKKKKLLNLLL
Re: 得点報告18 ( No.535 )
日時: 2013/04/02 21:40
名前: izkdic ◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April2
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 455
(・∀・)イイ! : 232
(´∀`)マターリ : 45
(・ω・`)ショボーン : 22
(`Д´)ウワァン! : 11
MaxCombo : 179

Rank : B
Score : 905183

崩れている部分も多いですが、
途中の32分が1回とラストの交互がつながるというよくわからんことになったので、
記念に投稿しておきます(謎

REPLAY DATA
,零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
,3316538
,1/10000/455/232/45/22/11/179/905183
,MKKLKMMOLLKMKMJKKKMLNJMKLLIKKJMMMKKJJLKJMKLIKLLKKM
,JJKHKJIKMLNMKKMNMKLFIEHEHDEDEFCMKIKJMJLMJKNKLLKKMM
,LKLIKMJLLJJLKKLKLMJKLLIKKLIKJIILNMJKKMJLLLJJLMNMMN
,JMKLNJLKMKMMLLMKKNLCJMOKKLRDCMKLLKMLKLGKINMMMKKLKM
,NKLLKMLKKIMJLNKKLLLMKMJLKMLLLMJLLLKMMLLIKKMJLJIJJL
,IKJMJKKJILLILLLMKLLKJJLJMLKKJILLOJJLMMKLLKLLKKKLKJ
,LJLLKMJLKKJLNMMMNPOJIIHIFGIJLIMKMLKMJKMLMNJNKLKINL
,JKLMLLMMNMLKGHGHDGDGEGCCILKMNKNLLJLLNKKJLNKLKKJLMJ
,KLNMMJKKMLLKKMKMLIKKKLLIILLMMOIIHFHHJKJKJHIHJKJLMM
,LJIHLJJJHFHLKIJGGDEDECFGFCCLIMMLKMKLNNIJLLKKMOKKKM
,LLLKJLLNJJLKJJKNKHLLLJJKMLIKMJLLMJLMLLLNNKLLLKKKML
,LMKLLLLKKMFLIKKLJLLLNMJLIMJOJLMJLKNMLLLKLLLNKMNLKM
,LMNLKMLIKFHJEILKLMJLLMMJMLKLLMJKMLKKLLKMKMJLIJLNOK
,LGKKJHGGIHFGFGEFEFDECCEGEFHLKHJKLKKKJGGHJJIKKMMLIK
,MMJJKKJNIKJLMKKLNJLONLLGIILLKJLMLNKLLLCMKMILMLMLML
,LNOMMKJIJHGNLLM


◇ ◇ ◇

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April2
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 467
(・∀・)イイ! : 229
(´∀`)マターリ : 42
(・ω・`)ショボーン : 14
(`Д´)ウワァン! : 13
MaxCombo : 177

Rank : C
Score : 495513

これ以上無理そうなのでここまでで。
落ち着く前のドドカドカッってところがいちばん好きですね(謎
自分にとっては無理配置も多いので、僕はApril1の方が総合的にはお気に入りでした。

Play/Clear=39/8。
Re: 得点報告18 ( No.536 )
日時: 2013/04/04 00:16
名前: だめ人間

Music : 零舞 ''東京理科大学 YOSAKOIソーラン''
Difficulty : April
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 205
(・∀・)イイ! : 171
(´∀`)マターリ : 87
(・ω・`)ショボーン : 36
(`Д´)ウワァン! : 74
MaxCombo : 42

Rank : E
Score : 180993

音ゲーで一番苦手なものを教えよう・・・
太鼓の達人である!
\ナ、ナンダッテー!/
我ながらひどいスコア・・・^p^
Re: 得点報告18 ( No.537 )
日時: 2013/04/04 03:54
名前: FUJI@管理人

>izkdicさん
エイプリルフール作品プレイありがとうございますw
公開18分でプレイどうもです\(^o^)/
ページでは言及しないもののどこからどう見てもアレというネタでした(謎)
ノートの色とか矢印数とかはその辺を意識した小ネタですねw
譜面に関して言えば、「どういう風に使い分けるか」については結構考えました。
April2はただの縦連譜面なところがありますが。
その中でドドカドカッの部分は地味に気に入ってますw
目立たない部分フォーカスした配置なのですが、雰囲気的にうまくはまってくれたかなと個人的には。

しかし自分はAprilすらまともに叩けなかったので、1桁ミスがばんばん出ている現状に割とびっくりしています(謎)
この辺見た目耐性的なところがあるのでしょうか。
一方でizkdicさん太鼓のレベルは高いということは知っていたので、馴染みやすいかなという感はありましたね。
本家を考えるとAprilでもそこそこ難しい内容だという認識でしたが、上級者向けならこれで普通な感じなのでしょうか。
というわけでPFまでくるとは思わなかったの巻(殴)
573コンボおめでとうございます(ry
正真正銘のフルコンボ自重wwww
合わせたはいいもののまさか出るとは思ってなかったってのが正直なところでした(謎)
同時押しの無反応に関してはなんというか申し訳なかったです\(^o^)/
こちらでは発現しなかった(気付いてないだけかもしれない)ので対処のしようがなく。
この辺地味にいつもと違うことをしているので、その辺の処理の書き方がイマイチだったのかもしれないです。
この手の作品に粘着してもらうのは何というか申し訳ない感もあるのですが、出たのならそれはそれでw
とりあえずおつかれさまです(謎)
なんやかんやでいろいろ大変だったので、そうやって触れてもらえるというのは嬉しいことですよね。

ちなみにですが、32分縦連関連の配置はご存知のとおり自分のエディタでは打てない配置でありまして。
この作品に関しては、7keyで6ライン使って作った後でスクリプト通してdosを整形してます。
なので実はツール難易度が出せない作品だったりします(ry
大音符どう処理するんだとかそういう問題もありそうですが。

なお、太鼓にそういう縛りがあるというのは知らなかったですね。
自分の中に持ってる「太鼓の達人」のエッセンスをダンおにに適用したらこうなったとかそういう感じで。
まあその辺は単なるトレースゲーではないということでここは一つ(ry
ちなみにオワタツは全く知らないので、近かったとすればそれは完全な偶然だと。

>灰燼さん
こちらもエイプリルフール作品プレイどうもですw
この手の作品って難しいですよね、ミスりだすと止まらないのが特に。
隙間の多い部分なら復帰が効きますが、連打部分だとどうしようもない感。
自分はインターフェースに慣れてない関係もあって、2色が混じってやってくるともう大混乱(ry
打てなくはないもののフルコンとなるとほとんど絶望的だと。
最近のフルコンボだドン!流行に対するアンチ的な意味合いも微妙に含まれています(謎)
なお深い意味はありません\(^o^)/

April2は見てのとおりとりあえず連打やりたかっただけの譜面です(殴)
この辺パーカス連打の激しい楽曲なので割と気楽に入れられたようにもw
運指に関して言えば8分や3連くらいの16分なら全部右手でもいいと思いますね、その方が間違いが少ないので。
同時押しには注意する必要ありますけど\(^o^)/
自分はとりあえずJとDで叩くのをベースにして連打の時は交互打ちするようなプレイングしています。
特にApril2くらいの密度だと変にアドリブ効かせようとすると死ぬかなーと(ry

>shadow88さん
虹色蝶々Easyをネタプレイですかw またマイナーな縛りにマイナーな譜面選曲を(謎
断念しました\(^o^)/
自分はだいたい1ヶ月前くらいから準備しているのでその辺きちんとスケジューリングするのが間に合わせる上では大切だと(ry
まあ無理に用意することもないと思いますよw

でもって5000点wwww
矢印数の関係で一番低いスコア出る可能性が高いのはこの譜面でしょうねー。
コンボをなるべく繋がないようにするのは大事ですがあまりにショボーンに寄ると落ちるのが厄介(ry
理論値は全マタの0なわけですが全キターより難しい(殴)
ちなみにSweetってキターの判定領域広がるだけなので、実はこのプレイだと関係ないですね(謎)

コンボ縛りは割と不毛なのでおすすめしません(ry
油断しなくても落ちるので\(^o^)/

>Cah-mさん
April2フルコンおめでとうございます\(^o^)/
相変わらずのなんでもござれのチート腕前ですね繋いできますかこれ(殴)
32分トリルを苦にしないのであればある意味やりやすいのかもしれませんがw
まあそれでもこんだけ安定してるのは見事というか何というか(ry
下述の不具合なければ割とPFも狙えそうな領域だったのかも?

調べてみたところ確かに不具合ありました、現象もそちらの言ってる内容で正しかったです(謎)
思い返してみれば違和感はあったのですが自身では気付けなかったですね……
その中でフルコンとってもらってたようでなんというか申し訳ないです\(^o^)/
改めてすげーというかその安定感に敬服します(ry
おつかれさまでしたw

ちなみにですが、ハイスコアであれば1行リザルトはDataから取ることができますよ参考程度に。

>だめ人間さん
ソーランプレイどうもですw
ボコボコに\(^o^)/
エイプリルフール作品は基本そういうのなのでその辺合わせて捉えてもらえれば幸いです(謎)
一列に並ぶと難しいですよね、一旦ミスりだすとどうしようもなくなる(ry
なお自分も苦手な部類らしくなかなか打てません(殴)
慣れの問題でもあるのかもしれませんがw
にしてもMMR自重wwww
実にどうでもいい事実(ry

本当は3日終わった時点で消すつもりだったのですが、ダウンしてしまったためラグが生じました(謎)
まあそのタイミングで遊んでもらえたなら結果オーライということでw
ありがとうございました\(^o^)/
Re: 得点報告18 ( No.538 )
日時: 2013/04/04 19:21
名前: izkdic ◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : 最終鬼畜妹フランドール・S
Difficulty : April
Speed : ×1.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : April

(゚∀゚)キター! : 452
(・∀・)イイ! : 173
(´∀`)マターリ : 15
(・ω・`)ショボーン : 12
(`Д´)ウワァン! : 174
MaxCombo : 46

Rank : E
Score : 279360

意外とどうにかなった(真顔

公開当時は変換キー誤爆他でプレイにならなかったですが、
今やった感じでは辛うじて何とかなるという感じでしたね。
まあゲージゆるゆるだから何とかなったともいいますが(ry

とりあえず初級者目線では左手と右手が別の段を処理する部分が関門なのかなあと。
この譜面の中盤を見てそう思いました(^q^)

余談ですがオワタツはドンがFJカッがDKなので、
近いどころではなく同じだったり。
Re: 得点報告18 ( No.539 )
日時: 2013/04/05 16:46
名前: shadow88

Music : 群青
Difficulty : Normal
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 706
(・∀・)イイ! : 266
(´∀`)マターリ : 27
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 15
MaxCombo : 187

Rank : B
Score : 965622

手を怪我した...

なら2本指でやればいいじゃん!って感じのスコア
これ初見プレイの時よりも高いスコアなんですよね...

2本指だと16分はもちろん↑→の同時押しが難しいです。個人的に

左手でのプレーはまだ鍛えているところなんで割愛
Re: 得点報告18 ( No.540 )
日時: 2013/04/06 21:29
名前: 弥生姫

Music ≫ 亡き王女の為のセプテット
Difficulty ≫ 5key / FUJI[Hard]
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3.75 x ( Setting : 3 x )
Scroll ≫ Reverse
キター!(゚∀゚)≫ 1232 / イイ!(・∀・)≫ 52
マターリ( ´∀`) ≫ 0 / ショボーン(´・ω・`) ≫ 0
ウワァン( `Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 1284
キテマス!(゚∀゚) ≫ 43 / キテナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 43
SCORE ≫ 25965

久々にやると楽しい1曲
判定が結構甘めだからこれだとイイ多いほう
なのかな・・・?

さすがにEXは狙えなかった(´・ω・`)

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