Re: 得点報告16 ( No.91 ) |
- 日時: 2010/09/30 02:14
- 名前: FUJI@管理人
- >弥生姫さん
Formidable少し更新おつですwwww 95%まであと少しですねー(謎) 100イイ切れない自分とはえらい違いだ\(^o^)/ 自分はこの譜面は微妙に腕がついていってない気がします(ry
そしてEraserPFおめでとうございますw 総じて捌きやすい譜面なので、高速の同時押しに強ければ結構安定するかなとはwwww 一方で変速は何というかすいません出来心です\(^o^)/ そこまで悪意があるわけでもなかったのですが(ry 何か前触れとか譜面で示しておいた方がよかったのかなーという思いもあります。
FormidableとEraserは打った感覚としては近いものがあるかもしれないような気がしますね。 難易度は結構違いますけどw
>だめ人間さん 筋肉痛自重wwww そして無限ループ把握(ry そういうのはえてして継続が大切だというのはあるかもしれません(謎) だからといって自分から筋トレやれとは言いませんが\(^o^)/
マターリ関係あるのかwwww 腕が重いと精度落ちるというのは経験ありますが(謎) とはいえおうさNormalで落ちるのは考え物という気もします(殴) いやまあフルコンしてますけどねw 何事もまずは慣れかなーと思ったり。
>popoさん ミュートプレイは 音出せない場所でプレイする時とかに強制的にかかったりします(ry タイミング取りづらくなるので一旦崩れると非常にまずいことになりますねー。 人間良く出来たもので、自らの打鍵でリズムを刻むことができるのですがw 意外と押せたりするものです。 まあFormidableの密度だときついとは思います(ry
まずコメントのテンションがおかしい\(^o^)/ よるかぜですがEasyなら規則的に切りに行くことも難しくないのかなとは。 とはいえ固まって来るところもないわけではないので、その辺の対処が鍵になりそうな気もw 楽しんでもらえるのはいいのですが、ネタプレイは本来の遊び方ではないわけでほどほどにどうぞwwww
>灰燼さん ミュートでフルコンお疲れさまです(謎) 音楽を聞いてプレイすることを前提としてるところはありますからねー。 音に沿ってないところはありますが、曲に合わせてるのは分かるんじゃないかなとは。 個人的には自身の打鍵音の大きさを認識するプレイだと(殴)
音ゲーで大切なのはひとつに見切り力、ひとつにリズム感、ひとつに経験。 これらが揃ってれば無音でも普通どおりに押せてしまうような。 自分の場合は譜面叩いてりゃ勝手に頭の中で音楽が流れる病気ですので(殴) 流石に精度は落ちますが\(^o^)/ ただ、ミュートは音ゲの魅力が感じにくくなるプレイな気はします。 あくまでネタかなーとは。
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Re: 得点報告16 ( No.92 ) |
- 日時: 2010/09/30 22:01
- 名前: だめ人間
- Title : SCARS OF THE DIVINE WING
Difficulty : Hard Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 926 (・∀・)イイ! : 357 (´∀`)マターリ : 57 (・ω・`)ショボーン : 5 (`Д´)ウワァン! : 5 MaxCombo : 839
Rank : A Score : 2096827 おおっと手が滑ってしまった感 それからミス連発とかあもりにもひどすぐるでしょう? 密集地帯の安定とオニギリ上達がフルコンへの道か・・・ がんばるます!
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Re: 得点報告16 ( No.93 ) |
- 日時: 2010/09/30 22:11
- 名前: だめ人間
- Title : AGAINSTAR
Difficulty : STAR Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 1234 (・∀・)イイ! : 720 (´∀`)マターリ : 147 (・ω・`)ショボーン : 49 (`Д´)ウワァン! : 72 MaxCombo : 144
Rank : D Score : 748392 \アイカワラズオセナイ!/ 後半指疲れてグダグダ^p^ 今のところの目標はミス30以内だな・・・
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Re: 得点報告16 ( No.94 ) |
- 日時: 2010/09/30 22:18
- 名前: だめ人間
- Title : ネイティブフェイス
Difficulty : April Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Light
(゚∀゚)キター! : 360 (・∀・)イイ! : 293 (´∀`)マターリ : 215 (・ω・`)ショボーン : 130 (`Д´)ウワァン! : 93 MaxCombo : 78
Rank : E Score : 118994 3連投^p^ オニギリのれん・・・しゅう? ナンダコレー 1keyのせいで見えない!見えにくい! このままじゃスペースキーの寿命が連打でマッハ・・・ これはフルコン無理ですね(諦め)
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Re: 得点報告16 ( No.95 ) |
- 日時: 2010/09/30 22:22
- 名前: K猫
- Title : Formidable Battle 〜命賭すべき時〜
Difficulty : Hard Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 1228 (・∀・)イイ! : 70 (´∀`)マターリ : 2 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 1298
Rank : SS Score : 4544437
ミュート 曲をいかに覚えてないかわかりますね 無音なんぞ1プレイで十分
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Re: 得点報告16 ( No.96 ) |
- 日時: 2010/10/01 03:12
- 名前: FUJI@管理人
- >だめ人間さん
SCARS839コンボおつですwwww 前半もそこそこ難しい部分ありますがまあ後半ですよね(謎) 一旦ミスるとだだ崩れになるのはよくある話です(ry そちらがおっしゃるとおり、密集地帯とおにぎり裏拍はこの譜面の難易度を決定付けてる部分だと。 これフルコンできれば腕前的にかなりのものだと思ったり。
相変わらず押せない\(^o^)/ 密度面では自サイトでダントツと言ってもいいこの譜面(ry このタイプの譜面に慣れていないとものすごい勢いで体力持っていかれますねー。 自分と言えば長いことプレイしてるうちに慣れちゃいましたけどw
だがそのSTARをも超える体力譜面がネイティブ1keyであった(殴) ひたすら連打という、譜面かどうかも怪しい何かですが\(^o^)/ エイプリルフールネタとはそういうものです(ry ちなみに32分縦連とかありますのでフルコンは物理的に無理だと付け加えておきます(謎)
>K猫さん Formidable人気だな\(^o^)/ そしてこちらもフルコンお疲れさまですw まあ以前無音でマターリプレイとかしてましたしね(謎) しかし例によってではあるが見切り押しとは思えないスコアだ(ry
連続してやるのはしんどいプレイですよね(ry >ミュート 根本的には曲楽しみながら遊ぶゲームですので。 難しくなるとそうも言ってられなくなってくるあたりが矛盾ですけど\(^o^)/ 曲は単に譜面を作るための道具なんだろうか、って感じる譜面もたまに見るような気がします。 自分が作るのは曲を楽しめる譜面でありたいとは思いますね。
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Re: 得点報告16 ( No.97 ) |
- 日時: 2010/10/01 19:22
- 名前: だめ人間
- Title : 神々の祈り
Difficulty : Normal Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 585 (・∀・)イイ! : 169 (´∀`)マターリ : 21 (・ω・`)ショボーン : 4 (`Д´)ウワァン! : 21 MaxCombo : 203
Rank : C Score : 377860 初クロスプレイ^p^ 動かん・・・動かんぞぉぉぉぉ!!←指 でもこれはこれで楽しい^p^ 新たな道を開いてしまった予感
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Re: 得点報告16 ( No.98 ) |
- 日時: 2010/10/01 19:28
- 名前: だめ人間
- Title : よるかぜ
Difficulty : Normal Speed : ×2.25 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 570 (・∀・)イイ! : 156 (´∀`)マターリ : 29 (・ω・`)ショボーン : 13 (`Д´)ウワァン! : 9 MaxCombo : 164
Rank : B Score : 474640 クロスプレイ^p^ おにぎり、階段、16分ができません! 早くも挫折のにおいが・・・ そんなもん関係ないね!^p^
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Re: 得点報告16 ( No.99 ) |
- 日時: 2010/10/01 19:34
- 名前: だめ人間
- Title : Formidable Battle 〜命賭すべき時〜
Difficulty : Hard Speed : ×1.75 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 994 (・∀・)イイ! : 276 (´∀`)マターリ : 26 (・ω・`)ショボーン : 3 (`Д´)ウワァン! : 1 MaxCombo : 415
Rank : S Score : 2220588 くそぅ!変なところでつっかかるなよぅ! これが限界なのか・・・? ならば限界突破じゃい!(゜∀゜)アヒャヒャ
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Re: 得点報告16 ( No.100 ) |
- 日時: 2010/10/01 19:37
- 名前: popo
- Title : 弾・幕・決・壊
Difficulty : Lunatic Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 467 (・∀・)イイ! : 162 (´∀`)マターリ : 12 (・ω・`)ショボーン : 2 (`Д´)ウワァン! : 3 MaxCombo : 285
Rank : A Score : 1111059 ちょっとやってみました。何回やったかわすれましたが 百万いくの久しぶりですw
弾・幕・決・壊 ,7027571 ,00000/467/162/12/2/3/285/1111059 ,LKJJKKHHHIJJKLKLKKKMLKKKLMLJJHJKKKKJKLKKKIIJJLKHIJ ,HIIIJKKKKLKJIJIIJLGFGJGJHJLIJLKKILLKKIKLKKLLLLIKKJ ,JMJJKLJKKJLMJKIJJIKJIIIJJIHHJJJHGIJJKKKKLJLCIKKKKK ,KKLKKKJJKKKJKKKJKJJJIIKKJKHHKKLLKJJKJMNJJLLKKJLLJJ ,LKJIIIJIJKKLIKKMLKKKKJKKKIIKKKIJKKKLKNKLLMMKKLMMKM ,KLKKJJKKLLMMMKMLLLLMNLMNKKLLMLMMKLLKKKKKLLLLKKKJII ,KJNJKLLLLLMLKMKLLLLLLJJLKKKKKHJJJJLIKIJHHIJIIIIJJI ,IJKJIJJIIILKIJIIIIJJIJJHHIIKIJJJMLLLLKLKKJJJJJIIIJ ,KIKKKJILKJKKIJIIHHHIOHILLJJMMKDPQCPJJONJKKKJJGGIIJ ,OKLJJKLKILKNLNMMKLMLKJKLJJJKILMJKJHJIJKKJJLJJIHIKK ,KKKKKJLKKLMMKKJKLMLMLLJJKLLJJLLKIIKJJKLLLJIJJJIJKI ,KJJJKJKJIKKKJKJKMMLIINLKKJJKKIJIIKKJJLLKKLLMJMLNLL ,LLJKLLKIJIIJJLKLKKIKKKKLKLKLJKJJJKJKJLJHIIJIKC
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