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得点報告16
日時: 2010/09/11 00:16
名前: FUJI@管理人

6000書き込みありがとうございます!

頂いた報告には一通り目を通させていただいております。
リプレイは流石に全部とはいきませんが、気になったものはチェックしてます(謎)
今後も可能な限りしっかり返信していこうと思っておりますので、是非書き込んでやってくださいー。
常連の方も初めての方も歓迎です、よろしくお願いしますw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告16 ( No.301 )
日時: 2010/11/26 02:50
名前: FUJI@管理人

>チアルさん
最終鬼畜妹HardS到達おめでとうございますw
全体的な底上げに成功してるのが大きい気がしますねwwww
459とコンボが結構つながってるのもあるかも。

見たところおにぎりが厳しそうという印象かなとは。
実際難しいとは思います、難易度19は決してあっさり打てるものではない(ry
おにぎりに関しては最終的にはリズム掴めるかどうかにかかってるので、基本的には気合になっちゃいますがw
この譜面についてはとにかく打つべしな感もあります(殴)

>弥生姫さん
奇跡PFおめでとうございますw
終盤発狂の譜面なのでそれは知っておかないとびびる\(^o^)/
ラストの配置の密度は5keyのNormalではありえないレベルですねー。
なんとなく乗り切れるように打ってるつもりではありますが(謎)

気分転換できませんでした自重wwww
PFを意識すると大体しんどい思いをすると個人的には(ry
まああっさり出していく人もいますけどね(殴)
どっちにしたってPFは自分にとって一つの最終目標であり、出してもらえるのは嬉しいものです。
環境とか腕前とかもあるのでそれが全てではないとは思ってますけれどもw

MT.Deathは実装するつもりはないですごめんなさい\(^o^)/
MFV2さんソースの作品にはついてますけどねー。
マターリ出ても見過ごす可能性がある、というのはありますが(ry
PFというのは個人的にはフルコンに付加価値のついたものだと思ってます。
なのでフルコンなしでPFを狙う環境というのはあまりつけたくないんです。
提案はありがたく受け取らせていただきます、ご理解をいただければとw

>灰燼さん
灰燼さんの烏PFも見慣れた雰囲気がありますがw
実はほとんど出してる人がいないスコアでもある(謎)
でもってこっちもSuddenDeathかい\(^o^)/
自分はマターリ通り越してミスすることもしばしばなので普通に落ちる気がします(ry

烏と兎はプログレではありませんが、かなり複雑なパターンを持った曲ですねー。
それがこの曲の大きな特徴だと思って、自分はそれをベースに譜面を起こしてました。
7iでできることが上手く使えた感じで、その点はお気に入りの譜面ではありますw
速い曲でしかも左右別の動きをする部分が多く、密度以上に打ちづらい内容なのですが。
不規則なリズムを掴む楽しさは、SURVIVORとかに通じるものがあるような気もします。

>popoさん
神々の祈りHardフルコンおつですw
1111コンボは時折報告があるような気がwwww
この譜面は総矢印数が1125ということである程度マターリが出ると綺麗に揃うんですよね。
意図的に出すのは極めて難しい分希少な感は確かに\(^o^)/

それにしてもフルコンをまあまあと言ってしまうあたり相当な自信が(殴)
HardフルコンってLv.2つけてるようにそれなりに腕前が要求されるのと思いますし。
安定については今までプレイしてもらってる分は間違いなくあるでしょうけどwwww
まあ気が向いたときに投稿してもらえればこちらとしては十分ですのでw
今後ともよろしくお願いします(謎)
Re: 得点報告16 ( No.302 )
日時: 2010/11/26 17:00
名前: チアル

Title : 遠野妖怪前線
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 649
(・∀・)イイ! : 164
(´∀`)マターリ : 7
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 813

Rank : SS+
Score : 1951978

遠野妖怪前線
,8100910
,00000/649/164/7/0/0/813/1951978
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,JKKKJJKJKKNMNKLJIJJK

久しぶりに昔95%出した曲にミュートプレイ!

かなり焦ったけどフルコン出来ました
Re: 得点報告16 ( No.303 )
日時: 2010/11/27 01:43
名前: K猫

Title : ハルトマンの妖怪少女
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1560
(・∀・)イイ! : 230
(´∀`)マターリ : 18
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 3
MaxCombo : 1175

Rank : SS
Score : 4623121

下手になったかと思ったら久しぶりにミスが減ったのでなんとも
Re: 得点報告16 ( No.304 )
日時: 2010/11/27 03:27
名前: FUJI@管理人

>チアルさん
遠野Lunaフルコンおつですw
局所的に前後にずれるあたりミュートらしい(ry
危なっかしさがリプレイから伝わってくるんですが\(^o^)/
リフレーンはむしろよく食らいついたって感じですね(謎)

ミュートはどれくらい曲のリズムを再現できるかな気がします。
1倍速なのであまり見切りに頼れないですし。
この譜面についてはかなりリズム譜が強いので、それができれば有利に運べるのかなーとか。
パーフェクトフリーズ部分とか相当怪しい雰囲気ですが(殴)
ところどころに入る8分とかで逆に惑わされそうな感が(ry

>K猫さん
K猫さんのガチプレイ久々に見た気がする\(^o^)/
てかガチだとそこまで打てるんですか(ry
ハルトマンHardで1000以上繋ぐのは結構どころでなく大変な部類(謎)
4ミスとか普通に相当上手くないと出せないスコアだとwwww

ハルトマンHardは何が難しいというと単純に密度が高いんですよねー。
自分の作った5key作品ではトップクラスの長さと矢印数ですし。
曲を把握してるなら変拍子はどうってことないと思いますがw
そうなってくるとどれくらい打てるかってのは腕前を見る指標にしていいんじゃないかと思ったり。
Re: 得点報告16 ( No.305 )
日時: 2010/11/27 11:59
名前: popo

Title : ハルトマンの妖怪少女
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1056
(・∀・)イイ! : 191
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1176

Rank : SS
Score : 2643708
い、き、ぬ、きです
と言ってもいいぐらいの結果が出てよかってですw



ハルトマンの妖怪少女
,3491605
,02000/1056/191/4/1/0/1176/2643708
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Re: 得点報告16 ( No.306 )
日時: 2010/11/28 03:05
名前: FUJI@管理人

>popoさん
息抜きに4分おつですwwww
だがラストの裏拍\(^o^)/
集中力が要ることもあって打ち切るのはなかなか難しいかなとは(ry
息抜きと思ってもらえればいいのですがw

Normalにはところどころ裏拍を含む譜面がありますが、それだけでも結構難易度が高いと感じる人はいるようで。
特におにぎりがあまり得意でない人や両手打ちの人はそこで結構詰まることがあるみたいですね。
自分はそこまで苦にしていないのであまり高い難易度はつけないのですが\(^o^)/
その辺は主観的な難易度設定ということでお許しください(謎)
Re: 得点報告16 ( No.307 )
日時: 2010/11/28 11:29
名前: SMILE

Title : Black Cross
Difficulty : Cross
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 879
(・∀・)イイ! : 482
(´∀`)マターリ : 100
(・ω・`)ショボーン : 25
(`Д´)ウワァン! : 14
MaxCombo : 179

Rank : B
Score : 1156489
Re: 得点報告16 ( No.308 )
日時: 2010/11/28 12:01
名前: SMILE

Title : Eraser
Difficulty : Special
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1079
(・∀・)イイ! : 65
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1144

Rank : PF
Score : 3871202
Re: 得点報告16 ( No.309 )
日時: 2010/11/28 20:59
名前: だめ人間

Title : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1203
(・∀・)イイ! : 729
(´∀`)マターリ : 170
(・ω・`)ショボーン : 60
(`Д´)ウワァン! : 60
MaxCombo : 100

Rank : D
Score : 458650

最近さぼってたので・・・
なんか0が多いスコアになりました^p^
変なとこでミスらなければもうちょっと良かったのに・・・
でもまぁ押せるようになってきてるからいいのか?
Re: 得点報告16 ( No.310 )
日時: 2010/11/28 21:13
名前: だめ人間

Title : 最終鬼畜妹フランドール・S
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 960
(・∀・)イイ! : 295
(´∀`)マターリ : 47
(・ω・`)ショボーン : 10
(`Д´)ウワァン! : 4
MaxCombo : 444

Rank : A
Score : 1789835

(´・ω・`)<変なミスが多いが大丈夫か?
( `・д・´)<大丈夫だ、問題ない
問題ありまくりです^p^
ミスなくす努力をしよう・・・

( `・д・´)<一番いい技術を頼む

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