Re: 得点報告16 ( No.361 ) |
- 日時: 2010/12/10 23:19
- 名前: クロ683-8001@冬祭り準備中
- Music ≫ 亡き王女の為のセプテット
Difficulty ≫ 5key / FUJI[Hard] Rank ≫ SS Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x ) キター!(゚∀゚)≫ 1245 / イイ!(・∀・)≫ 34 マターリ( ´∀`) ≫ 5 / ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 ウワァン( `Д´) ≫ 0 MAXCombo ≫ 1279 キテマス!(゚∀゚) ≫ 43 / キテナイ(・A・)≫ 0 FREEZECombo ≫ 43 SCORE ≫ 25486
冬祭り作品が完成したので気分転換に。 テストプレイを低倍速でやってたせいか 5倍速がいつもより難しかった気がします(
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Re: 得点報告16 ( No.362 ) |
- 日時: 2010/12/10 23:55
- 名前: 弥生姫
- Title : Decipher
Difficulty : Seven Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 444 (・∀・)イイ! : 192 (´∀`)マターリ : 64 (・ω・`)ショボーン : 31 (`Д´)ウワァン! : 46 MaxCombo : 125
Rank : E Score : 175682
ちょとがんばってみようと思った今日この頃
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Re: 得点報告16 ( No.363 ) |
- 日時: 2010/12/11 00:47
- 名前: K猫
- Title : 今昔幻想郷 〜 Shaking Sunflowers
Difficulty : Normal Speed : ×2 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 502 (・∀・)イイ! : 43 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 545
Rank : PF Score : 1330094
今昔幻想郷 〜 Shaking Sunflowers ,6522416 ,02000/502/43/0/0/0/545/1330094 ,JLJJJKLJKKJKLJKKKJKJKJKJLKKLKLKLKKKKJKKLKKJKKKJLLK ,JKLKKKLLLKJJKJKKLLJLKJKKJLLKKLKJJKLLJKKILLKJKKLKMJ ,ILLKKLLLKLLKKKLKLJLLKKJKKKKMKLJLJKMKKLJKLLKJKLJKJM ,LKJKKKKKKJKKKKKKJKKIIKKKJKLLLLKLKJKLKKLKKKKLKLLKKL ,KKMKJJLKLLLLKIJJLLKMKMMLLMLLKJJLLKKKJJJLKKJJKLJJJK ,JJJKKKJKMKKKMJKJJKKJLJKJMLKIJJKKJLKKKKLLKIMLHMMLLK ,JKKKMMLJJKKJKILJKKKJJKKKKLJKKKJKKKJKJLKKMKKKJKJJJK ,JIIJLJKKKJMMLLLKKJKKJKKKKKLKJKJLJLKKJKJMKKKLKKJMMJ ,ILKKKKMKMMKJKKKKKIJLJKJKJKJIJLJIKLLJJLKKJLKKJLKKKJ ,KKLLKKKKKJKJLKKIKJJLLLLKKLLKKLKKKKNLLKLKKKKKKKLLKL ,KKKKKJJKKKLLKJJJKKJJKLLKKKKKKKLLLJKJKKKKKKLJJ
この曲、難易度の割に精度が凄く出しづらいんですよねぇ 理由は言わずもがなですがー というわけで9にぱーせんとです(あー
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Re: 得点報告16 ( No.364 ) |
- 日時: 2010/12/11 02:54
- 名前: FUJI@管理人
- >クロ683-8001さん
お、作品完成お疲れ様ですw 運営側のチェックとかもあるので、出せると判断したら早めにどうぞ(謎) セプテですが、5倍かけると途中の変速なくなるんですね多分(ry 確かこのソースは5倍で頭打ちだったはずなので。 自分の場合縦350のソースだとほとんど反射ゲーですが、クロ683−8001さんはPureRubyも5倍でしたっけ確か(殴)
テストプレイは自分はいつもと同じ倍速でやってますね ただ高倍速はずれのチェックの際に重宝します(殴) さすがにスコアは見込めませんが\(^o^)/ 慣れた倍速とその前後でプレイできるだけの力量が理想な気がします。 でないと変速に対応できないので(ry
>弥生姫さん Decipherプレイおつです\(^o^)/ この作品の難しさは他のどの作品とも違う気がします(ry 性質的にはスペル付きに近いですが、7keyというだけで難易度は相当高いと思いますね。 攻略には曲を知ることと譜面を知ること、どちらも重要になってくるでしょう。 ゲームとしてはどうしようもないですが、他とは違う色があるという意味で個人的にはこの作品はお気に入りだったり。
おにぎり含みの階段を確実に押せること、16分混じりの部分がある程度見えること。 基本的に8分も多い譜面なので、この2つを押さえればぐっと対応しやすくなるかと思います。 頑張ってもらえるのはあからさまに茨道ですが製作者としては嬉しいです\(^o^)/ また気が向いたときにでもプレイしてみてやってくださいw
>K猫さん 今昔で92%ですか\(^o^)/ 地味ではあるが例によって凄いスコアだ(謎) 同じ間隔で矢印が飛んでこないのでタイミング取りづらい、というのはある方の言ですね。 まあそれより前に実際結構プレイして精度が出ない譜面であるのは自認してます(ry 譜面配置そのものよりも曲にその理由があるというのは、K猫さんの言葉の通りだと。
シャッフル曲の作品はそれだけで他とは違う感じが出るような気がします。 思えばそういうタイプの曲は別館含めてもこの作品だけですね。 このアレンジは個人的にお気に入りでして、選曲の理由もそういうところだったり。 当時はそこまで意識にありませんでしたが、特徴的な曲を選んだんだなーと今になって思ったりします。 PF取りづらいとは思ってましたが精度面は意識する余裕もなかったです\(^o^)/
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Re: 得点報告16 ( No.365 ) |
- 日時: 2010/12/11 14:28
- 名前: 灰燼
- Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Extra Speed : ×1 Scroll : Reverse Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 729 (・∀・)イイ! : 227 (´∀`)マターリ : 16 (・ω・`)ショボーン : 6 (`Д´)ウワァン! : 4 MaxCombo : 265
Rank : A Score : 1469522
クロスでスペル作品をやると、こんな酷いことになります(ry 個人的にはまぁまぁですかねぇ・・・ ハイスピが1倍だと押しにくいことこの上ないですね。
明日ハレの日、ケの昨日 ,7759253 ,10100/729/227/16/6/4/265/1469522 ,KKLKNJKJLLKKLKLKLKKKLKKKLMLLLJKLMLLKLJIIKNKKKLLLJK ,JKKJJLLJKKKKLLLKJKKLKMMLKLJKJKKJJLLKLLLMNMJLLKKKLK ,MNLMMMLNLJMMLJJNHKMMLLLJLKMLKKLIKJKMMKLKIELIJKKKIK ,KKLMLNMLLMLLLLMLJIJKKKKKKJKKKLLMMLLMMCNLLMLLKKNNNL ,LLMLMJMKLHLJKJLJKKKOKKKMLLLLJKLMJLLKLLKKMLMMMMKKLL ,LLLLJJKNJLLLJJINLLKJJIJIJJKLKLKIKKLLMKMJLKLKLKIJIK ,KMKKKKKJHHDIJKLKJJJKKKKGLLMMLMKMKKMMLKKKJKIIKILKLK ,JKLKNKMLKLKLLNKMKLKJKKKJLLLLLKMMLKKKLMMNOLJNLLGDGK ,KMLKKILKKKJKKLKKLLMLLMMMLKLKLJKMKLLLMLMMMMLJKKIJLK ,KNKLLKLKKMKMJLIJLJLMMLKLKJJJJKKLJLKLLNKKIJLKKLKKKL ,LLLLKMKJJKILLLKKLLLLLKKKMKKMLKMJJJKJLKJJJJKJJJKJLK ,JJLLKLKKKLLKFIKKMKNMMKKKLKMKKKLKIJJJKIJIKKLKLFJGHH ,FGHKILJIKKKLKKKLLLKKKKLJJKKKKJJLKKLLLKLKMKJLKKJKKL ,KLKLLKLKJLLLMMLLLMLCCRLMMMMLKLMLMMLLLLLLJMLKKLLKKL ,LLLNMNIMIKCLJEFEKKKLLLKKMNMKLKLMMKKKJKKKKKKJJKIMLK ,LKLKMKMLMNGKKKLMMKKKMLLKKKKLLLLJMMLMLKMJKKKKMKLLJL ,MKLLMLJLLIIIKIJJKKMKMLLJLHIJLKKKKLLLMMLNLMLMMLKLKL ,KKJKKMLLNLLLKLJMKLLLJMNKLKLKKLKMMLMKMKKJJMLLKKLMLM ,MOLMLMHJLJPLJLMLNLMMKLKLKLKLKMLLLMKLKLNLLLMMNLMMMM ,NOMOMNLLJLKMLMMILKLLLLMNMMNKHIJL
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Re: 得点報告16 ( No.366 ) |
- 日時: 2010/12/11 17:54
- 名前: 灰燼
- Music : Garden
Rank : PF Difficulty : Special Speed : x 3.5 Scroll : Default Life : Default Appearance : Visible Dark : Default (・∀・)イイ!! : 1361 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン!! : 0 MaxCombo : 1361 SCORE : 150100
確か、これが初めてのフルコンかつPFのような気がしますw 今まで何だかんだでフルコンもとれてなかったような。 目線が変に奥にいったり手前にいったりで、結構苦手なんですよね。
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Re: 得点報告16 ( No.367 ) |
- 日時: 2010/12/12 03:05
- 名前: FUJI@管理人
- >灰燼さん
明日ハレExtraおつです\(^o^)/ スペル付きが1倍速固定というのは伝統みたいなものなのですが、それだけで結構難易度上がりますよね(ry 跋扈や明日ハレはそれに加えてReverseもついてくるので余計に。 まあクロスプレイとかついてる時点でそもそもアレですが(殴) おにぎりが局所的に飛んでくる譜面なので、そういう意味ではクロスは難しいほうかなーとは。 スコアについてはまあ灰燼さんだからということで(ry
一方でGardenPFおめでとうございますw 2画面は慣れるまでが勝負というか、ある程度後ろに来る場所を知っておくのが必須な感がありますねー。 基本リズムメインで進行する譜面なので、パターンが見えれば前後に意識を向ける余裕もできるかなと。 例によって長いのがネックですけど(ry その辺があって、この作品は実際の難易度以上に難しく思われてる感があるかなーと思ったりします。
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Re: 得点報告16 ( No.368 ) |
- 日時: 2010/12/12 17:02
- 名前: 粥
- Title : 櫛名田姫様に叱られるから
Difficulty : Lunatic Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 533 (・∀・)イイ! : 91 (´∀`)マターリ : 0 (・ω・`)ショボーン : 0 (`Д´)ウワァン! : 0 MaxCombo : 624
Rank : PF+ Score : 1747833
スペル付きダンおに初PF! 慣れれば案外いけるんですねー(? 殿堂報告もしておきますー。
にしても殿堂報告多いような...。
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Re: 得点報告16 ( No.369 ) |
- 日時: 2010/12/12 20:09
- 名前: 灰燼
- Title : .妖々跋扈 〜 冥界途上
Difficulty : Phantasm Speed : ×1 Scroll : Reverse Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 535 (・∀・)イイ! : 185 (´∀`)マターリ : 30 (・ω・`)ショボーン : 4 (`Д´)ウワァン! : 2 MaxCombo : 228
Rank : A Score : 1039113
スペル作品を一から"クロス"で楽しもうかなーと思い立ちましたw 楽しみ方を間違えてるだろとかいった苦情は受けかねます(ry というわけで、1日に1つぐらいのペースでやろうかなーと思ってます。
まずは、妖々跋扈からですねー。 1回目はひどかったので、何回かやりなおして10ミスを切るに至りました。 16分の見た目の密度が大きいので、左手がなかなか動いてくれませんでした\(^o^)/
.妖々跋扈 〜 冥界途上 ,7452320 ,10100/535/185/30/4/2/228/1039113 ,LMJKLLHMGFCGHLLGHHJFGHJKNLKJKLLKILJLKLMLMKLMKJJLJK ,LKMJKJJKLLKLKLNMKLMJKLMMMMMMLKILKKKLLMKLMLMLLMLKLL ,LLLLLMMMLLJKLLLLLLLKLLLLKKJJKKLMLNLLKIJIHNJJKKLKKL ,LLKJKOKMMJMKJLJKKKKKKKKKLLKLLMLLLKMNLLILLLLMMMJJKK ,LLJMLKLLMLKKJJLMKLLNLLLKKKLJMJNNMNLLJKKLLLLKIQHGJJ ,MKNJLLLPNMKJJLJMMMKIKLKKJIJIKMLKMKKMMLKLKKJMJKNNLL ,LJJLKIJJKJLJLLLKLKKKOMLKJIJJHHJKLLNLLMLKIKKLMLLMMJ ,ILLLGGKKKKLKKLLMKLKKKLMLJMJKLNLLMKKMKMLONOPONLLLLE ,MLMLLNMMLNNMMOKLPMKLOLPLMHRJGIFHKLKMLKLJJKJJLLLLMK ,MLLLMMKKKLKKJJJJKKJMLKLMMKKLMKLLKKLLKKLKKKLLMKKMLL ,KLLKJNKMMKJKLLMLMMMKKLNMPKLIIKNMMMNMLLJKHKIJJJLLMK ,LMMJLKNNLLMKOMLLKJMLLKLJHHGGFGCGQHHJJKJJKIKJKKKKKK ,IKKLMKKKJKJKKKJJKMLLKKKKJJKLLKKKKIMLKLKJJILKKKKKKJ ,JJIJIJJJIIIKKLLLJKKKMMLKLLJJKJJJJHIKILLLLKLLKMMLJK ,JJHKKIJLKHKKKKLNLLJKNLKKOMMNKKLKJJLKLKKIHIIJJKLLJK ,JLMIJI
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Re: 得点報告16 ( No.370 ) |
- 日時: 2010/12/12 22:26
- 名前: 弥生姫
- Title : Decipher
Difficulty : Seven Speed : ×1 Scroll : Normal Appearance : Normal Lifemode : Normal
(゚∀゚)キター! : 508 (・∀・)イイ! : 218 (´∀`)マターリ : 22 (・ω・`)ショボーン : 13 (`Д´)ウワァン! : 16 MaxCombo : 242
Rank : C Score : 750332
上下から降ってくる後半が難しすぎるw タイミングがぜんぜんつかめないww
Decipher ,5331150 ,00000/508/218/22/13/16/242/750332 ,KJMLMJLJKJKKJLJHIIKMLLKLKLJIKJIIHKJJIIKKKKLJKJKIJL ,JLKLLLKNLLKKKKJJLLMLKKMJKJJKKKKKJLLKKLLLJJJJKJIJKJ ,KKLJKJJKLLKJJJLIILKLJKLLLKKKJIJKKJIJJJIHHJIIJIJJJJ ,JJKIIJIJJKIGHHIJJJKJJKKJMIKIKLLJIKKKJJJMJLMKJLKKKJ ,MJMJJHIIJLKKKKJKKKJJKJKJKKHHHHIJKCKKJLLMLLLKKKJKKJ ,LJJKJLLJJKKJLLKJKKKKJJJJJJJJKLKLIIJKLKJIIJKJJJKJJK ,KMILIHHKJJJKLLKJKKKIJKLJJIKJLLOMKKJKJJKJMIJIKJMJKJ ,LJLLKKKKKKMKKKJMLLLMJLJLKLJPHMMMLMKINMLJNKJLLKLMLI ,MMMKOLKOMMKMKMMMLKNLIMKMKNNILLJJLNMHLKKJMLIMLLLNNH ,LLMLMLHMKKJMLFLLMKMLJMMMLNLGMLMNQJJJCNCCODKIIIKIJC ,IJCGCCLMJILIIIMKKCEFNIKJKLJKGFIIKKKKJIJKJKJKMCJCKC ,KKKKIIHJKJKIKJJKKLMKLJJMLHEDDDCNJHQFDCDEGIKCOPOIII ,IEGHHHJCNNNIHHIIKHJMJKKHIJHJNIMQMMPIKMLMOJJKLLLKLJ ,LKJJKIJJJIJIJHJILLLJLJIIMLIHJIJIJMNMLKKMLJIIJMLKNK ,LKLKKLKLLKLKKLLKMJJKJLMLNNLFHJKLKJMLLKMKHIMJJKNMNM ,OIJJJJNMMMKJLMKKKJKJMLLKKLN
ひどいリプレイをどうぞorz
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