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得点報告16
日時: 2010/09/11 00:16
名前: FUJI@管理人

6000書き込みありがとうございます!

頂いた報告には一通り目を通させていただいております。
リプレイは流石に全部とはいきませんが、気になったものはチェックしてます(謎)
今後も可能な限りしっかり返信していこうと思っておりますので、是非書き込んでやってくださいー。
常連の方も初めての方も歓迎です、よろしくお願いしますw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告16 ( No.451 )
日時: 2011/01/03 19:57
名前: bluepierrot

Title : Celestial Exploring
Difficulty : Normal
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 981
(・∀・)イイ! : 115
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1096

Rank : SS
Score : 2647581

Celestial Exploring
,6728320
,06000/981/115/4/0/0/1096/2647581
,KLJKKJJKKKKJKKJKKJJKKKKKKKKJJKKKKLMLLLLKKKKJKLKLKK
,LKKKLLLLKKKJKKKJKKKKJKKKKJKKLLLLKKLKLKLLKLLLLMLLLL
,KKKKIIJKKKJJJJKKKKKLKLKKJKKJLKLLLKLKLLLLKLLKLKKKKM
,MLLLLLLLLKKMMMKMLMKMLKLLJJKMKLJKKJLKKJKKJLKJJJJKJK
,LKJLLKKLKKKKKKKIKKJKKKKKJIKKKKJIJJJKLKKKLKLLLKJLJK
,JJIKKKKLMLMLMLKJKKKKKKKJKJKJJJKJJKKIJJJJJJJKKJJIJJ
,KKKLKLLKLLKLKKKKKKKKJKJIJIIJJJLJKKKLLKKKJKKLKKJJLK
,KKMKIJKJKLLLLKLJKLLKKKKKJJKJLLLKKLLKKJLKLKJKKKLLKK
,KJJLJKKKKKKKKKJKKJKJJKJJKKKKKLKKKKKKLLKKILLKKKKKLK
,KJKJKKJKILLMKKLLLLKJJJJLKKKJJLJLKKIJKLKKJKLLKJKKKJ
,JKKKKIJJJLKKJIIJLJKLKKKKJKKLMLKLKJKLLKKLMLLLLKKKKK
,KKKLKKKKKLLJJJJLLKLKKKKLMMLLKKMKLKKKLLLLLLLLJKJKKK
,KLJJJJJJKKLJJJKKLLLLLKLLMLMKKKMLMLLKMMLMMMJKKKKKLL
,IKJKKLKMLKHIKKKLLMKLKKLKLLKKJLKJJJJJKKJJKLKKLNLLLM
,LLLLKKKLLMKJMMLKOLJLIJKLKMLMLKLMLLLKLLLLKKKKKKKLLK
,MLLKKKLKLJJKLLKKLLLMLMLKKKLMMLLLLLMLMMLLKKJLJLKKLM
,LLLMMKLLLMLLLMLKMLLKLLMLJMMLLLLLLMLMKKKKKKLKJKJJKK
,LKJKKKJKJLJKKLJKKKJJLLLLLKKLLKLKKKKKKKLLKKKKLLLLKL
,LKLKJKJLKLLLLKJKKKLLLJLKKKLLLLLMLLLKJJJLJMJKJJJKJK
,KKJLJLKKLLLLMLLKMKKKILJJLKLIKLMKJJLLJKKLLKLKKLKJLL
,JLKJKLKKLMKMNPLJKKKMMMMJJLMMLNMLMLMLLKLLLKLMLMKNML
,KOLMLNMMLJKKJKKJKJNKKKKKJLJKLLMLLMOLKLNLKKLIJJJKLM
,

自分なりに精度詰めてみました
どうしてもマターリでちゃうなぁ・・・
前回よりもイイは大分減りましたが、←↓↑連続ゾーンとラストのところですかねー
Normalにしては少し強め(^o^)
Re: 得点報告16 ( No.452 )
日時: 2011/01/03 22:58
名前: 灰燼

Title : 遠野妖怪前線
Difficulty : Lunatic+
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 573
(・∀・)イイ! : 230
(´∀`)マターリ : 49
(・ω・`)ショボーン : 20
(`Д´)ウワァン! : 22
MaxCombo : 197

Rank : D
Score : 311918


クロス。
もう何がなにやら(ry
一応50ミスは切ったので、良しとするべきですかねw
相変わらずラスペが即死で進歩がないですね;


遠野妖怪前線
,248790
,10000/573/230/49/20/22/197/311918
,IMIJJHJKKLLJLKMJKMJKILKHKKLLLNJKJIJKKJKKJMMMKKKJMM
,JKLKKJJLLKLLKJIMMLKMMMMNFHHHCKCCJJIMMMMMLLLLNMJJII
,HJKJCPCJKHHGGLHKCDRKPOOMMMKMMLMMMLLKKKKJJKJMLLMMQO
,MMMMOMKMKKLKLLLMKMMLJJOMMLJKMMLMMMMJKMLLILMLKJHFGJ
,KIJGIKKJJFFGJKFKJHKKMJKKLLKJKJKLKJJJJKKKJKJKJKKLMM
,LKMMLLKLMLLKMLKHKLNLJJJLKKKKJKKJKLKLKMKLLMKKLMKPLK
,JKLLLOJKLIKILJJLKKJLMKKIKLIJKKKMKKJKKKLLKLKKLKLKKL
,LLJKIIIHDCDCHEKGHKJIIGCKCROPOONMMLMJLJKMJCPRPPPMNM
,MNIJJKMHKLKIRLMJHHHKFMIJLHFFFKJIJKJMLLERMKLKGKJKLK
,JKMJKNNLMLLLLKJHJNIHKKKCROLQNNMLNLMLMKNNLNLOOLNMKM
,KNMMMLLNKKMLKLJMLLNJKJIKLLMKJJJLKKKHCQKLOKNIJLKLLK
,KLLKKJIJJKLLLKKJCELLKLJKKLLKMJJHJLLKMLLLKJIJLNLLLM
,MMMKJJKKKKKLMLKLLLLNNJHGFILLKNOKNMLJCCCLCQJPMNMNNM
,MMKKLJKJGDQCKNKKJLLLMKKKHJIMLMLMLKLMMNMLKLLKLJMLLL
,LLMLOJLKLLLLLLKKLJJJLKMKGLKKKKKILLJCLKKIIIIIIJLKKK
,LKNLMLKLLLNLKLNLKKLKKMMLKKLLKMJJNJMLKERKGJIGJOLKLL
,LJLLJKJKLKLJKLLLJKKKLLLKLMJMLJMLKKKJKJKKKKJKMLKNML
,LLLMLJJJIIMLMMLKKJKKLJLKKCKLJKLLJKIJKJHJKICO
Re: 得点報告16 ( No.453 )
日時: 2011/01/04 00:15
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
東の国で左手崩壊おつです\(^o^)/
とはいえ痛みで済むなら十分常人の域を脱していると思います(殴)
自分くらいだと最後の方鈍痛でほとんど頑張って指を動かしてるような状態に(ry
40ミス切ってるとか毎度のことながらよくそこまで打てるなと思わずには(謎)
自分の場合、普通にプレイしててもそうなるから困りものですねー。>どうでもいいところで〜
フルコン以上を狙おうと思ったら回数で押さえ込んでますが、長くなるとそれも厳しくなってきますし。

Luna+はもうなんというかコメントの出しようが(殴)
見た感じ2つ目と3つ目の間の譜面部分が最難関っぽいですね。
まあBPM180であの配置はクロスプレイで打てるもんではない(謎)
むしろその条件でラスペ粘られると気持ち悪いです\(^o^)/
所感としてはアイシクルロンド繋いでる時点で十分アレだと思いました(ry

>bluepierrotさん
精度詰めプレイどうもですw
8分乱打はそこまで意識しなくても精度出ますが、16分や同時押しが絡んでくると難しくなりますよね。
フルコン以上を目指す場合は難関の部分のほうが印象に残るかなーとか思ったり。
←↓↑ゾーンは、「力のある配置」というのをテーマにして置いたらこのような形になったんだとか。
ラストはどう見てもいつもの構成です本当に(ry

自分が考える譜面の形は、露骨に引っ掛けるのも良しとする感があるような。
最後まですっきり打てる作品もそれゆえの面白さがありますけどねw
ただ、そういう譜面で4分以上を持たせるのはなかなか難しいかなーと個人的には。
打てるところはさっぱりとした配置、一部は極端にならない程度の難しい配置って感じで作ってます。
自分の趣味によるところが大きいので、その辺は考え方の問題なのでしょう。
Re: 得点報告16 ( No.454 )
日時: 2011/01/05 00:08
名前: だめ人間

Title : Celestial Exploring
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1000
(・∀・)イイ! : 413
(´∀`)マターリ : 98
(・ω・`)ショボーン : 43
(`Д´)ウワァン! : 46
MaxCombo : 208

Rank : D
Score : 686443

見切れるようになったけど指が追いつかない^p^
そしてキターが1000ちょうどでちょっとうれしいw
あとはテクニックさえついてくれば・・・!
Re: 得点報告16 ( No.455 )
日時: 2011/01/05 00:12
名前: だめ人間

Title : 少女綺想曲 〜 the Dream Duel
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 603
(・∀・)イイ! : 244
(´∀`)マターリ : 44
(・ω・`)ショボーン : 17
(`Д´)ウワァン! : 5
MaxCombo : 192

Rank : B
Score : 1020154

急に乱打がやりたくなって^p^
・・・あら?前よりスコア上がってるような・・・キノセイカ
でも少なからず動くようになってる!
このままがんばれ俺!
Re: 得点報告16 ( No.456 )
日時: 2011/01/05 00:27
名前: だめ人間

Title : 無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 605
(・∀・)イイ! : 341
(´∀`)マターリ : 79
(・ω・`)ショボーン : 27
(`Д´)ウワァン! : 17
MaxCombo : 326

Rank : C
Score : 635789

ふぬぬぬ・・・
階段とおにぎりが難敵だ・・・
もうこの2つはなくなればいいと思うよ!←マテ
なんとか攻略せねば・・・
Re: 得点報告16 ( No.457 )
日時: 2011/01/05 00:32
名前: だめ人間

Title : 月時計 〜 ルナ・ダイアル
Difficulty : Hard
Speed : ×2.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1009
(・∀・)イイ! : 302
(´∀`)マターリ : 23
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 529

Rank : S
Score : 2034302

最大の敵は処理落ちでした
・・・ふぅ、ミスると一気に崩れるな
泣いてもいいですか^p^
Re: 得点報告16 ( No.458 )
日時: 2011/01/05 00:56
名前: K猫

Title : 東の国の眠らない夜
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1132
(・∀・)イイ! : 279
(´∀`)マターリ : 24
(・ω・`)ショボーン : 7
(`Д´)ウワァン! : 10
MaxCombo : 516

Rank : A
Score : 1937629

東の国の眠らない夜
,3146107
,22000/1132/279/24/7/10/516/1937629
,LNKLLOMIIHJJJKOMLILLLJKKILJKLKKKLKLJJKCNLIMLMLIHEC
,JKIKKJJJKKIKLMLJKKKJKKJLKKKLKLLLNKLLKKLMKMKLKKLLMJ
,JKKMMLKJKLLMKLKKIJJJKLKLJJILKJKKIKJJJLJJJLMNLKKJJI
,MLLKKKKJKJJKKLJMNKMNLNMMMNNMLKKKKKKKKKJKJJJJIJJJJL
,KLKKJJLJKJJKIMKJKJMKIJKJKKLMKKLLKKKLMJJJKKLIIJJLKK
,KKKKNKLLKKLJKKLKKLKKLLJJKKKKJKKKKKLKKLKKLLLKKJJJKL
,KKKKLLKKKKKKKKKJKJKKKKKLKLLKLJKKKJKKKLKKKKJKJICMNM
,OIJLMJKLKLIKLLLKNMNLLLFELMJJJKLKMNLLKKMHLJKOLMNKJJ
,JKJLLMLLKLKLLKKLKLJKHKLLKIKNJJJJLLKKKJKJIKLLLJKJKK
,LLKMLMLPLKQLCCLMKMLNKKMKJKKKIIILLKQKIMKLILJLLKMKJK
,LKLKIIJIINFQIHIHGIHJJIJHHIINJKIIJKJKLKIKJMKLIMJKKL
,JJIJJLLKKKKLKLKLKKKKKLKKJKKJKIJJKLLJKJJKJKLJJKKKJJ
,KJLKKKKKKJKKJLIJJKJMJKJKLKMKKKLKLLLJLKGHKJJJLLJKKK
,LKKKKKKKKKJMJKJJIJHKHJLJJKJKJKKKKMLLJHJLIIHKKLNMKM
,LKNKMLJMKKLKIJKLNKIJJKKJLLLKKLMLKKKLKJJKKKKKLLLKKK
,KJJKKKKKKJKJLKKJKKKKKKLKKKJKIIKJKKLLLMLLKKLKKLKKKK
,JKJKIJJKLJKLLKKKMKKLKLLKLKLKKKLMKLJKKLKLKLKKKJIJJK
,LKMLLJKKKKLKKILLMMKLLIJJJLKLLLKKKKMKLJKKLLJKLNMLNI
,LKKKKKKJKLLJKIJJKKKJKKKJJKKJKKKLLMJKKJIJJKJLKNMMLK
,JJKIJJNKJKJKKKLLKKJJKJKJKKKKKJJKKLKLNJJKJMKMLLMKJL
,KKKJKKKLLJJKHMKLNKKKKHJIJJKJKCNPLKILMLJLMLMKJKHLKL
,KKILLJKLLLKMLKMJJMMLMKCNONKLKKMJNJKJJKKJKFLCGIJIJK
,JKKLKNJIJKJKKLLLINJKHJIGIIHLIKHKJJILKLIHKKLLMKLLLJ
,JLILKLKKKKKLMLLKKKLLKKJLLKLLKKJLIJLKLLKKLLKLJJNLJL
,KLKKLLLKLKKKHLLKJJIJKKLLMLKMIJLKKLLKKKLLJIKKKLMLLK
,LLKLKMKNNKPNJLKJNEPLLHKJKKIIJKKKKMNMNLJJJJKJKMIEJI
,IHFHJLIJJMKOFFJGHJLKLIKHCIKIIIHKJKLJMIJJKLKMLKKLKK
,CLLIJILJNKNHNJJKJIKMKILKJHIIIIJIMLKJGMLFKMKMKLKJKL
,HNJMILJKKJJJNJMLJJKJKMKKMIJHIJJLLKKJKKIIHJLJKJKGJI
,KI

また前回報告ぶりにクロス
で、なんか1発目からぶち抜けました(あー
いや、ちょっと前までこれ右で10何ミスとかだった気がするんですがー
びっくりだ
Re: 得点報告16 ( No.459 )
日時: 2011/01/05 13:24
名前: FUJI@管理人

>だめ人間
乱打譜面3発おつです\(^o^)/
16分は自分単押ししか打てないので、どうしてもこんな感じになってしまいます(ry
BPM帯的にもこの辺は結構厳しいですね(謎)
Celestialですがキター1000ジャストwwww
ランクはDですけど、次も見えてる感じがw
本質的に難易度の高い譜面なので気の向いた時にやってもらうのが一番でしょう。

綺想曲も似たようなもんですが短いというのは嬉しいですよね(謎)
他に比べると階段少なめですが乱打の乱れ方がきつくて別の難しさが(ry
この3つどれでもそうなんですが→軸トリルが非常に厄介だと思います。
あと綺想曲2.25で打ってるならCelestialも2.25でいいんじゃないかと\(^o^)/

夜想曲ですがなくなればいい発言自重wwww
階段は製作者的には見た目分かりやすいので譜面の形を立て直す時に重宝しますね(ry
歯車は続けると打ちやすいのですが捻ったりすると急に難しくなったりするので。
打つほうからしてみれば階段は引っかかりやすいのが難点ですけど。
おにぎりは頑張ってスペースあるのみです(殴)

ルナダイアル処理落ちは何というかどんまいです\(^o^)/
なんか処理落ちしやすい作品という印象があります(謎)
ミスると一気に崩れるのはよくある話ですよね(ry
なんというかぷつっと集中が途切れるような感じが。
この譜面そもそもミスりやすいので、最後まで集中力持たせることも難しかったり。
気長にどうぞ\(^o^)/

>K猫さん
新年初っ端からぶち抜け自重wwww
17ミスって一体何が起きてんですかレベル\(^o^)/
K猫さんの左手は右手なんじゃないでしょうかね(ry
まあ右手ほど精度出てないというのも事実ではあるんですけどw

しかしまーなんというかAて(謎)
ピアノソロ部分つなぎきってるんですねびっくりです(ry
ラストの裏拍部分も全部とはいかないまでもある程度対応できてますし。
とりあえず感想としては「このリプレイ本当にクロスプレイなのか」でした\(^o^)/
やり手の人って恐ろしいです(殴)
Re: 得点報告16 ( No.460 )
日時: 2011/01/05 20:11
名前: 灰燼

Title : 感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 870
(・∀・)イイ! : 261
(´∀`)マターリ : 10
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 401

Rank : S+
Score : 2137544



クロススペル紀行、ラストを飾るのはこの作品ですね。
Luna+という峠もありましたが、何とかクリアはしてきましたねw
正月挟むなどして、時間はかかってしまいましたが、お互いお疲れ様でした(ry

1回目にして驚異的なスコアが出たので、これで十分ですねー。
まさかラスペ突破に加え、苦手なマジックバタフライまで繋がるとは・・・


感情の摩天楼 〜 Cosmic Mind
,1634813
,00000/870/261/10/1/2/401/2137544
,GIKKLJIKLLJKKJJKKJKMMKKIIKLLKILLMKIKKJKIJJKMJKJLJK
,LKKLLKLLMLNIJKJKKJKIIJLLJJKKKMKKJIKKKKJIJLJHIJKKJJ
,IHLNMJJIJLLIJJKLJKKKMMKLJKKJIIMLNKLKLKMKPJLJJIKJJK
,LKJJIHJJJJKKLMLMMHJLLKMMKLLMMLIHHKJLLKKKKLKNJMLJML
,LKKKMLONNMKMMNMLKKOLMJLKKICMMNLLMIJLMJLLNLIHNNNMLN
,MKLJKLLKNKMGLLLLKKMLKMKJIJKKLMMLKMKMMLMMLMMKKLKMLM
,KMKLJIKLLMKLLLKLKIKMNPMLLLLLLMLLKLLLLJKKMMKLJLLJJK
,JLLLMKLLKKJLLKKLMLLLNNKJKKMKNLLMJNKNMMMMKKHMJHJILL
,KLLKLMMLJJMKKHIJIIJJJJKJHMKLJKMMMMNJLMLLLKNMJMKJJJ
,KKLLLJKKJJKKLKIJKKLKLJLKLKKJJKJJKJLJJIKJHKMJKKJKKL
,KKILLLLJKLLLMMLJKLLKLMLLIJIKLKJJLKKJJKLMMLKKJKJIJL
,LKKKLKLMKKJKKKKLKMLLKIJMLKLKKKKLLLLMMKKJKKJKLJJJJL
,JKJKLJLIJLKKLKKIJJJMEGHHMLKKMLKLLLLKKKKLKKJKLKKJKL
,LLLMMMMLKLMLLLJKNKJKHLJJKKKJKKLLLKKIJJLMKKJIMMLMLJ
,IIMKMKKJKKLHJJLNKLLLMLKLKLLLJLKLLKKJLMLCJMKLJLLLLJ
,JIILKLIKLLKKKJKJLJKKLLLMKLKKJKJMKMLMJKKKKIJIIKLLKI
,JILJLKLKKLMLKLNLLLMJKJKMKJKKMLJKKKMLLLLJJLJLKLLLLH
,KJMLKKKJKKKIIIJKIJJKJJKJJIIJLJLMKJLIJILJLLKLLMMLNM
,JJIKKJMIIKKKLLMKMKJLJILLKKLNLOLLMKLJLMMKJLIKLKLKKL
,LJLKKMMLLKLLKKJKKKKKLLLLKLKLLKJLNMLJKMNOOLLLJKJJJJ
,JJLLLKKKLMLKLKKJKKKLKKLKKJJMMMKJLLMLMLKJMMKKKKLMKK
,KJLLKKLMMMNMNLLKLLKMJKLILKLLKKIJJMKKJJHLLLMKKLMNKK
,KKKKKKLKLLJKMLKKLILKKKKLLLLLKKKLLKLLKLKLJJKK

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