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得点報告16
日時: 2010/09/11 00:16
名前: FUJI@管理人

6000書き込みありがとうございます!

頂いた報告には一通り目を通させていただいております。
リプレイは流石に全部とはいきませんが、気になったものはチェックしてます(謎)
今後も可能な限りしっかり返信していこうと思っておりますので、是非書き込んでやってくださいー。
常連の方も初めての方も歓迎です、よろしくお願いしますw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告16 ( No.351 )
日時: 2010/12/07 23:24
名前:

Title : ネイティブフェイス
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 998
(・∀・)イイ! : 254
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1252

Rank : SS
Score : 3941785

Title : 無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 904
(・∀・)イイ! : 162
(´∀`)マターリ : 3
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1066

Rank : SS
Score : 3159596

どうも 粥 です。
えらくお久しぶりですm(_ _)m
ちゃんと生きてますんで大丈夫ですww
受験が(ry...
本日やらせていただいたこの2作品は、FCは安定してきたような...そんな感じです。しかしPFは...あれと言うことで。

殿堂見たらなにげに自己新記録でしたので、後ほど殿堂報告の方にも書き込みますー。

受験勉強とダンおにの両立は厳しいですが、気分転換程度に屋って行きたいと思います。他の作品の殿堂更新は受験終わってからと言うことであしからずww
Re: 得点報告16 ( No.352 )
日時: 2010/12/07 23:34
名前: だめ人間

Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Extra
Speed : ×1
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 663
(・∀・)イイ! : 245
(´∀`)マターリ : 25
(・ω・`)ショボーン : 15
(`Д´)ウワァン! : 34
MaxCombo : 184

Rank : D
Score : 541350

苦手なスペル付きダンおにプレイ^p^
はっきり言おう、俺じゃ無理!←
何がなにやらさっぱりでそ^p^
Re: 得点報告16 ( No.353 )
日時: 2010/12/07 23:43
名前:

Title : 少女綺想曲 〜 the Dream Duel
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 730
(・∀・)イイ! : 179
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 909

Rank : SS
Score : 3099318

今日は調子いいのか...?
これも殿堂の方に書き込みますー。
Re: 得点報告16 ( No.354 )
日時: 2010/12/08 12:05
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
CUTIE1010コンボおつです\(^o^)/
ボカロ曲が問題というよりは自分の作り方が原因な気がしますが(ry
後半殺しの傾向が強くなるのは長さがあるかもしれないですね。
CUTIEはティックルさんの特色があるので、譜面のリズム知っとかないと引っかかるかもです(謎)

緑ですが粘りますねwwww
作った譜面のうち5本の指に入るくらいの問題作だと自分は思ってるのですが(ry
とりあえず7keyでおにぎり多用する譜面ってどうもしっくりこない場合が多くて。
個人的にはこの譜面はパーカッション譜面だから辛うじて成立していると分析してます。
なんにせよスコア狙いするのはお勧めできない譜面なのですが、そこまで詰めてることに驚きです\(^o^)/

夜想曲は何というか吹きました(ry
何の記念だwwww
気を取り直していきましょう(謎)

>灰燼さん
InYourHandsPFどうもですw
11Lは非常にマイナーで作ってる人も少ないですからねー。
BloodyCross(めんどいので(ry))で遊べるあたりはそこそこプレイできてると見ていいwwww
ちなみに自分は7key部分すらついていけてないような感じがします\(^o^)/
まああれで3ミスとか5ミスとか出してる人もいるんですが(謎)

InYourHandsはスコア的にあまり得意な譜面ではなくて、結構やきもきすることが多いです。
油断するとサビ部分で落としたりしますし。
一方のizkdicさんは得意譜面らしく、20イイとかいう謎スコアを叩き出してました(ry
まあ全体的に見ても精度はあっちのほうが高いんですけどねー。

>アスラルさん
無現夜想曲Hardフルコンおめでとうございますw
この譜面公開して2年以上経つわけで、それ越しのフルコンという重みが(謎)
なんというか長い道のりを感じますね\(^o^)/
まずはどうもでしたwwww

各所に限定すれば繋がることも結構あるこの譜面。
これもしかしたらフルコンいけるかもと思って次やったらぼろぼろ、というケースが大半。
なんというかきりがないような気がしてます(ry
そこを乗り越えるにはやはり実力というか安定というか、積み重ねが必要なのかなーとか。
そういう意味でお疲れ様でした、そしてプレイ感謝ですwwww

>粥さん
おお、お久しぶりですw
生存報告おつです\(^o^)/
受験は一大イベントですからねー、しっかり勉強することはとても大切なことです。
自分は意志薄弱ゆえ普通にゲームしてましたが(ry
しっかり区切ること、流されないことが重要かなーと適当なことを言ってみます(殴)

でもってネイティブ、夜想曲、綺想曲と本館40作品のうち16分譜面3強をフルコンとはまたwwww
にしてもネイティブフルコン安定まじで\(^o^)/
PFははっきりと異次元な感がありますが、フルコン安定も相当変態的な腕前(ry
粥さんここまで上手かったですっけ、ちょっと認識が変わったような気がします(謎)
気分転換にやってもらえるなら願ったりですねw
PF狙い出すと気分転換にならなくなるので現状はお勧めしません(ry
殿堂はだいぶ遅れてますがまた反映するので気長にお待ちください\(^o^)/

>だめ人間さん
わざわざ苦手なやつをどうもです\(^o^)/
最初のうちはエフェクトに振り回される以外になすすべがないと思います大抵の人は(ry
それを楽しめるなら上達の見込みがありますがw
まあそれ自体が酔狂であることは否定しません(殴)

Extraは全部エフェクトというびっくり仕様ですからね(謎)
この作品に限りませんが、スペル付きは基本的に数こなして慣れるしかない気がします(ry
何回やっても伸びない場合は相性的に望み薄ですが\(^o^)/
まあでも譜面的には大したことないので、見えてくれば何となく繋がったりしますよw
この辺は純粋な譜面の難しさとは違うということが影響してくる部分ですので。
Re: 得点報告16 ( No.355 )
日時: 2010/12/08 15:52
名前: 弥生姫

Title : セレスタイト
Difficulty : Special
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1045
(・∀・)イイ! : 372
(´∀`)マターリ : 6
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1417

Rank : SS
Score : 3732753

セレスタイト
,6685446
,02100/1045/372/6/0/0/1417/3732753
,KLMLLJLLLJKLKKKKLKKLKJKKLKLKJKKLLKJJKLLKLKKJKKJJJJ
,LLLLKLKLLLJJJJKKKLMNMLMMKKKKJLLLLLLLKKKKKKLKMLKKLL
,LJKJKKKKLLLLLMLKKKIKJLJKLLKLMLMJKKKLKKJJKKKJKKKMLM
,LLLKKLLMLMMLKLJKJKLKMJLKKKLLKLLKLLKKKKLLLKKLJKLJIK
,KKKKLLKLLLLKKLKKKLNLLLLLKLLKLMLKLKKKKKKLLKKMKKLMML
,JKKLLKJLKMKLLLKKKJJLKLKLLMLKKKLKJLLLMKMMLLLLKLLLJK
,MJKLLLJJJJKKILJLIJKKKKKJLKKLJKKMMLMNNKLLKLLLMKMNLM
,LNMMMLLMMLKKLMLNMLLLKKLLLKLLLKMMKLKJJLLLKKNLKKKKLK
,MKLKKLKLLJJKKKKKLJLKMLKMKLKLMLLLLKNLMKKJKMLNNMMKLL
,KJKLKKJJLMLLKKKLLKLKKLLKKKKKKKKJLLMMLKKJKLLMLKJLJK
,MMMLLLJLMKLKMMMLLKKKKLMMLNMLLJJKLLIKLLJKLKKLLLKKKM
,LJLMMLKLKMLKJLLLJIKJKMMMMLLJKKKJLLLLLKLMLMMLLMKJLL
,KKMMMLLMLLJLMMMNNMNNMKMMLLLLLLLMKLLMMMMMLLKLLNMKLL
,LLNMMMLLLKMMLLLMMMLMOLLMLLMMLKMMLKLLLLLMKLKLKKKKKK
,LLKLMLLKJKLJJLKKKLMNLLLLKJKKKLLKMLLLLMKLMLLLLMLNGL
,MLLLKMNMLMMLKKKMMLKMLLKLMNLLLKKKKLLLLKLLMKLLMMLLMK
,NLJJJKMLKLLKMMMMKLLLLLMKLKJKJKLKLKMLKKLLLLLLLLKJNK
,LMKKMMNLJLMMLLNLMMLLKKKLLLLKLKLLMOMMMMMLKLLLKKLMLK
,KLILLMLMMLMLMMMLMLLLLLLMLKLLLLLKLKJKJKKKJKKMLLLKLK
,KKKKNJKKKMKJKLKJKIILKKNLKLKLKLLMLKLKJIONJHHKKNMMLM
,LJJJKKJJKKLMLLMMLLLLLMLLKMMLLMLLKLLMMMMJKKLLLLMKKL
,LLLLMLKLLKLMMMKLMLLMMMMLMMKMLNNMLLMLKKLMKLLMLLKKKL
,KMKLLMMMMLMMKMLMONLLMLMNNLMNMNNMLLLLMKMOKLMMLMLLLL
,MNLMMMKLKKLMKNLLKNLLKMKMLMMLKLLLLMMMLLKLKMMLMMLMLL
,NMMMLNLLLLLMNNLMMMLLMLMMMMLKNMNMNKLLLJLIKKLLKKLNLM
,MKMKNJLKLMKLLLMMLLKKKLMKLKMMLKNLKKKKKMKJMMLKKLLKML
,LKLLLKKKKKLMLLLMLNKLLKKLLKLLKLLLLNMMNMLLMLMMMNLMML
,MLKLLMMLLNLMMLMLLLLLNLMNLNMMLMMNMMMLLLLMLNNMNLLLLM
,MNNNNMNMMLLNLMLMLLMLLMM
,029030030062051030029029030197094116127040072332

ようやくフルコンできた・・・・(´;ω;`)
Re: 得点報告16 ( No.356 )
日時: 2010/12/08 16:03
名前: 弥生姫

Title : ever
Difficulty : Special
Speed : ×1.75
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1083
(・∀・)イイ! : 246
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1036

Rank : SS
Score : 3104470

ever
,7432776
,06100/1083/246/0/1/0/1036/3104470
,JKLKMLLLKJJKKLKKIJJKKKKKKLKLKKKILKKKKJKKJKKKKLLKLM
,MLKKLMLKMKJKJLMKJJKKKLKKKKKLKMJLKLLLMKJKKKJKKNLLKL
,KJMKLLMLLJKKLKJKKKLKKKIKJKKLKKJLKKJKMLKJLLJKLKKMJK
,KINJLLKLKLKMLLKLJKHLKKJKLLKKJJLLLLKIKLLKKLKKMLMMMK
,MLKLKLLMJILIKKMKMLLLLKLLLKMLLMLLLKKKKLLLMLLLLLLLKL
,LKLLJJKKLKLLKLLMKMNMLLKKKLJKLMLLLKLKKKKJLKLLLMLLLK
,LLMLLLLKLLKMKLLKKKKKKLKLLLKLKKJJKLLLKKKKMKKNLKKKKK
,LMMMMLKKLKMKLLKMLLLLMMLLLLLMKMLKJKLKMLJKKKKLMLLKKL
,KMMLLKMMLMMLJLLLLKKLLMMMMMKMLLMKKMLMKLLMMLLLLLMLKK
,MMLNLLKMKKKLLLMLLLKLLLMKKLKKKKKKLKKKLLKLMMLLLLLMLL
,LKKKMKLKLJJKKLLLLKKKKLKLLKLKKJKMKJLLLKKMLMMLMLLLLK
,LMLMLKLKKKKLIILKKKLLMKLMLMMLKKLLLKKMLMLKKJKKLLLJLJ
,KLJLJKKKKJJKKKKLLKLMKKJJKKIJIJJIJJKKKKJKLMKKKKILLK
,KKLLLKKLKLLMMMLKKLLLLKLMLKLLKLMKKMMLLNKKLLMKLMLKKL
,LLKLMMMMKKKKMKKKJKKKKKKKLKKKLKKLKKKLKMJKMMKLLLLLKL
,KLMKLKMKLLKJLKKLKJIJIJJKKKILLMLLKJKKLMMNMNMKLKLMLL
,KJKLKKKLMLNKKKKNMHKLLKMKKKKLKMHIIIKLNLLMLMMLNKKKLL
,KLLKKMLMLLLLKKKLKLLLMMLLLLKLKLLKLKLKKMKKKJMKJKLKLL
,KKKJJKKJKKJLLJLKLLLLMKKKMLLKKKLLKLLLKMLKKLLKLLMMLL
,LKKMMKKLNLKKKMMKKKLLLKLKKMLKKMMKKKKKKLKKLLMMLLLLLM
,MLNLMMMLKKLKKKKKLLKJKJKKLLKMNLLKLLLMEKMLMMMLLMMLML
,NMLMMKMJKKLLLLLMLLKMLLLMMKKMMKMJKKKMLLLLMMMMKMLLML
,KKKLLLLKKKKJIKIKMLLLKKKKLLLLMLNLKKKKLKLKMLKKKKJKKJ
,JILJKKKKKLLLMKMLLLMLLMMMLJLLKJKIKKMLKKJIHJKKJKLLKK
,LILKIJKJKKKLLKLKKKKIHIJKKKLKKKKKLLLLLLLKKLKLLMMMML
,MMLKKLLLLLKKKLLMLMKMLMKKKLLLKKKMLLKLLKKKJKJKKLLKJL
,NLLLKLLMKLJMLKLKKKJKKLKNJLLKLM
,026026026044062053035035053026026035049080076049080035035026
,026026026026026049035035026026026026026026080

orzプレッシャーに勝てなかったorz

PFェ・・・
Re: 得点報告16 ( No.357 )
日時: 2010/12/09 01:27
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
セレスタイトフルコンおめでとうございますw
5分30秒という長丁場、ところどころに16分、ラストの押し譜面ととてもプレイヤーに易しい譜面ではない(ry
全て通すにはまず譜面を把握することが必要だと思うんですよねこの作品は。
7keyでは一番思い入れがある作品で、フルコン出していただけるのはすごくありがたい話で。
ようやくと言ってもらえるほどやっていただいたようで、ありがとうございましたwwww

一方のeverはPFも見えてるのに1ショボーン\(^o^)/
さすがUncertain緑があれほど打てるだけあっておにぎりには強いようですねー。
だがプレッシャーに崩されるようではまだまだであった(ry
izkdicさんの個人部は密度はそこまでではないですが、見た目以上に難しい部分だと思います。
油断はないでしょうけど、安定して抜けられるだけの余裕は必要かもです。
PF狙うならむしろここからが本番かもですw
Re: 得点報告16 ( No.358 )
日時: 2010/12/09 19:05
名前: popo

Title : 夢は時空を越えて
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 854
(・∀・)イイ! : 164
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1018

Rank : SS
Score : 2823297
うぼあー(><)
や、やば、グ、グダグダだ(・−・)
後、パスワーd(ry


夢は時空を越えて
,8476200
,02000/854/164/4/0/0/1018/2823297
,IILKLLKKKJJILJJLLKJJLIIJJKLJJLLLMKJIIJJKJLJJJKKKKK
,KJKJKKJIJLKLKLJKLKJJKKLKKJKJJKKJKLKKKJJKJKJJJJJJKK
,KJJJJIKKKJKJKLKJKKJKKIJJKJLMKLKLLLIIKJJILKJMKLKJKJ
,KJJKKKJJJKKJIJLKLKKLLLLKLKJLKKKKKKLJLLMLMKKLLLKKLK
,KKKKJKKKIJJLKKMKKJLMMJJJJJIJKKKKKJKKJIJIKJKKKKKLLL
,KKJJJJHJJIIKKJJKJKLLKLLLLKKJKJLJLLLKLLKMKKKKJIJKLL
,LKIJLLJJLJKKKIIKKJLKLKLLLJJIHJJKKLJKKILJJLKIJLLLKK
,LJIJIJJIJJLJKIJJIJJIKJIJLJKKJKIKJJJJJJIJJKJJJHJJJJ
,IJKJJJHJJKKKJJKJKKLJJIHIJJJIKKKMLLLJLKJJLJKLJJHIJK
,LIKLKKLNJLJMJJJIIIJJKLLMLKJKKLKLLKKKIIKJIKKLKKKJKK
,KKKKJJKLLIIJKIIJKKIJJJJLLKKKKJKIIKKJJIIIKJKKKJIKKL
,LJJLLKLLKGKJLLLJKJJLLJJJJJJJJJJKKJJKJIJHJKJIJKKKJI
,ILKJKKJKKHMLLLLJIKLLKNKLMKKKLJJJMFJIJJJJJIIILKKLLL
,LLLKMKKJKJLLLMMLKJLLKLLKLLKJLIJHJKKKKIKKLNKKJIIKJL
,LMMKKJJJHIKJMLIKLKKLKJKJLLIJKKKKJNJJJKKJKLKKJLLLLK
,KLLLKLLKKJKKLKLIJKJJILLKLJLLKLKKKKLKIMLLJKLMLOMKMM
,KKLKKIIJJJIMLKJJLMMKPMMMIIMJJJJKLLKKLKLLLLMMMKKLLL
,KKLLLKJKKJKLLKKJJKMMKKKKKLMMMNNLKMKKMLJMLLIIKKKJLM
,KJLLLKJKIHJIIJIIHHIIHIIJLMLKKKLLLKJJKLJJKKKLJKIJJK
,LJJKKKJJJKKJKKJKLLLKKKJJJKKKKLLJKLMJJLKKLKJKJLMLLK
,LLMLLJJKKLKKLKJJLLKKKJ
Re: 得点報告16 ( No.359 )
日時: 2010/12/09 20:18
名前: みすと

Title : Demystify Feast -Speedy Devil-
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal


(゚∀゚)キター! : 685
(・∀・)イイ! : 528
(´∀`)マターリ : 123
(・ω・`)ショボーン : 20
(`Д´)ウワァン! : 19
MaxCombo : 360

Rank : C
Score : 949005


リハビリプレイ。
なのにどうしてもともと苦手な曲を選んだし、俺。

Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Extra
Speed : ×1
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 582
(・∀・)イイ! : 350
(´∀`)マターリ : 38
(・ω・`)ショボーン : 5
(`Д´)ウワァン! : 7
MaxCombo : 362

Rank : A
Score : 1328282

同じくリハビリプレイ。
いろいろと押せなくなってる
Re: 得点報告16 ( No.360 )
日時: 2010/12/10 14:33
名前: FUJI@管理人

>popoさん
うぼあー\(^o^)/
フルコンですしまずはいいと思いますけどwwww
長い譜面なので密度自体は低くてもPFは難しいかなと思ったり。
おにぎり表拍とか結構精度出にくいですしね(ry
この作品にはパスワードはありませんよ、投稿修正のことでしょうか(謎)

何を目指すかにもよりますが、毎回納得できるスコアを出すのは難しいものです。
よっぽど慣れた譜面なら確率も上がりますけれどもw
夢時空は結構昔の譜面なだけに、印象でしか捉えられないところがあります(ry
この作品だとぎりぎり行けるかどうかってあたりの気がしますね。

>みすとさん
お久しぶりですw
たまにやるとなかなか打てなかったりしますよね(謎)
しかしまあまたどっちも打ちづらいタイプの譜面を(ry
苦手譜面で感触を確かめるのはあまりお勧めしません\(^o^)/
押せなくてもあまり気にならないという一面もあるかもしれませんがw
Demystifyは主にリズム面での打鍵の勘を見るにはいいかもしれないかなとは。

スペル系は感触が戻るまでは結構早いような気もw
ただ一発勝負だと厳しいというかぐだぐだになりやすい(ry
明日ハレExtraは16分に多少難しい形があるのと後半のスペル、あと密度部分ですね。
杉はやっぱり勘です(殴)
繋ぎに行くならリズムを押さえるのは必須でしょう。

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