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得点報告16
日時: 2010/09/11 00:16
名前: FUJI@管理人

6000書き込みありがとうございます!

頂いた報告には一通り目を通させていただいております。
リプレイは流石に全部とはいきませんが、気になったものはチェックしてます(謎)
今後も可能な限りしっかり返信していこうと思っておりますので、是非書き込んでやってくださいー。
常連の方も初めての方も歓迎です、よろしくお願いしますw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告16 ( No.881 )
日時: 2011/05/07 19:05
名前: bluepierrot

Title : 最終鬼畜妹フランドール・S
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1146
(・∀・)イイ! : 163
(´∀`)マターリ : 6
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 1
MaxCombo : 808

Rank : SS
Score : 3348803

何回目よ・・・
Re: 得点報告16 ( No.882 )
日時: 2011/05/07 19:44
名前: だめ人間

Title : .妖々跋扈 〜 冥界途上
Difficulty : Normal
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 515
(・∀・)イイ! : 192
(´∀`)マターリ : 25
(・ω・`)ショボーン : 14
(`Д´)ウワァン! : 10
MaxCombo : 140

Rank : C
Score : 528785

クロスプレイ^p^
左手の死亡を確認しましたw
やはりうまい人には敵わない・・・
この曲のクロスは任せました^p^
Re: 得点報告16 ( No.883 )
日時: 2011/05/07 22:45
名前: 灰燼

Title : .妖々跋扈 〜 冥界途上
Difficulty : Phantasm
Speed : ×1
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 518
(・∀・)イイ! : 202
(´∀`)マターリ : 24
(・ω・`)ショボーン : 9
(`Д´)ウワァン! : 3
MaxCombo : 197

Rank : A
Score : 834318


よっしゃー、出番ですね(ry
という訳でこっちでやらせていただきましたw
密度が・・・(^q^)
右手でも割と厳しいものを、左手ではどうしようもないのは自明でした(ry
Re: 得点報告16 ( No.884 )
日時: 2011/05/08 01:17
名前: だめ人間

Title : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1432
(・∀・)イイ! : 626
(´∀`)マターリ : 111
(・ω・`)ショボーン : 24
(`Д´)ウワァン! : 29
MaxCombo : 313

Rank : B
Score : 1781863

腕がなまってますね・・・
でもこれでまたしばらくできなくなってしまう^p^
盆には帰ってこれるかもしれませんが・・・
そのときまでお元気で!
Re: 得点報告16 ( No.885 )
日時: 2011/05/08 08:58
名前: bluepierrot

Title : 最終鬼畜妹フランドール・S
Difficulty : Hard
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1108
(・∀・)イイ! : 203
(´∀`)マターリ : 5
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1311

Rank : SS
Score : 4483169

最終鬼畜妹フランドール・S
,196858
,21000/1108/203/5/0/0/1311/4483169
,LLLMMMKKKKKKKLLLKLMLLLKJJJLLKKKKKJLLLLLKKLKKKKLLLL
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,KKKKLKKLKKKKIILL

とれたああああああああああああああああ

紅魔卿Extraクリアに等しい嬉しさを感じます(謎
BPM速さに負けてばっかりで、8分の単押しと同時押しの絡みに超苦戦しました。
さらにオニギリの組み合わせで絶妙な鬼畜さ・・・
だけど、楽しい!(゚∀゚)(謎
今度はPFを(ry(死亡フラグ
Re: 得点報告16 ( No.886 )
日時: 2011/05/08 11:42
名前: FUJI@管理人

>だめ人間さん
5分前\(^o^)/
この辺は4時前後ですね、次の日大丈夫なんですか(ry
まあ人のこと全く言えないんですけれども(殴)
夜更かしは計画的に(謎)

ツェペシュフルコンおめでとうございますw
この手のおにぎりはマターリの出やすい嫌な配置ですね(ry
まあそんなに簡単にPFはさせませんよってことで(殴)
というかフルコンできれば十分大したものですwwww
としょかんのHardはそこまで簡単でもないと思うんですが、初見でそこまで打てますかw
左手もそうですが、両手を同時に動かすような配置は7key特有の難しさですね。
意外と打ちづらいということも珍しくないです、この辺は仰るようにキーへの慣れでしょう。
そして突然のルナダイアルクロスプレイ\(^o^)/
爆弾を投げ込むかのような行為ですね(ry >左手が動かないからクロス
クロスプレイは基本ネタプレイなのでまあ動かなくても気にする必要はw
肩凝りはPCやってると避けられない症状なので諦めましょう(殴)

そして13時間空けて再びクロスプレイである(謎)
しょーもないミスは付き物なので\(^o^)/
というか安定させられたらすごいです(ry
明日ハレの2難易度は譜面自体は全く同じなんですよね。
通常では自然と規則的に並んだ形から見切っているということを実感したりします。
言うまでもなく変な形に飛び回るエフェクトが難易度を上げてるわけですが。
3桁繋いでたらそこそこ健闘してると言える中、200コンボはそこそこ頑張ってると個人的にはw

跋扈のクロス難易度は高いかなーと思います、主に16分乱打が(ry
アレにどれくらい食らいつけるかが成績を決めるといっても過言ではない(謎)
そして終わった後にやってくる左手の疲労感が\(^o^)/
上手い人はそういうのがかなり軽減されているという話も。
締めはSTARですね、お疲れ様ですw
昔はクリアすら怪しかったことを見るとなまってるなんてことないと思いますがwwww
AGAINSTARで始まってAGAINSTARで終わった形になりますね。
結構プレイに気合がいる作品だと思うのですが、積極的に遊んでもらえるのは嬉しい話ですw

また離れられると聞いて、GWも終わりだというのを実感します(ry
結構な数の報告いただきましたね、ありがとうございました!
一応活動はしていると思うのでまた見てやってもらえればと(謎)
そちらこそお元気でお過ごし下さいwwww
無理はなさらぬようw

>灰燼さん
今日の灰燼さんはクロスプレイ日和であった(謎)
とりあえずじっとしていられない発言と出番ですねー発言自重wwww
そして当然のことくエフェクト付きである(ry
まあそうなりますよねーとここはさらっと流しておくことにします(殴)

明日ハレにしても跋扈にしても、16分連打は普通にプレイしても難関である(ry
何もエフェクトかかってないようなところが一番難しかったりするあたりアレですよね\(^o^)/
まあスペル系作品ではそういうことは日常茶飯事ですが(殴)
エフェクトを見切るほうに関してはそこそこ何とかなるのかなと個人的経験則です。
明らかに反応遅れてるので安定は厳しくなるのもまた事実ですが(ry
見た目の密度も関係するように思いますね。
要するに一番厄介なのは1倍速Reverseであるとかそんな話(謎)

>bluepierrotさん
おお、ついに来ましたか最終鬼畜妹Hardフルコンおめでとうございます!
長らく苦戦に苦戦を重ねているのを聞いていた譜面なので(謎)
前の1ミスとか何というかあと少しの壁を象徴するスコアである(ry
とにかくお疲れ様でしたwwww
取れそうで取れなかった譜面のフルコンPFというのは達成感ありますよね\(^o^)/

BPM面では月光トータルイクリプスと同じなんですけどもw
同時押しのすぐ後に単押しが来る部分はなかなか鬼畜だと(ry
作ってる時はあまり気にしていなかったのですが、この譜面の難しさで象徴的なのはそこだと思ったり。
あと当然のごとくおにぎりですね(殴)
絶妙な鬼畜さというのはなんというか言い得て妙だと思いますwwww
楽しんでもらえたならなお喜ばしいことだとw

紅魔郷Exはなんというかクリアしたことはあるんですが残機の少なさに泣いた記憶しか残ってない(ry
共通するのはいわゆる難関突破の感情というやつでしょうね\(^o^)/
ちなみにこの作品自体も自分の紅魔郷Exクリア記念とかそんな位置づけだったり(謎)
Re: 得点報告16 ( No.887 )
日時: 2011/05/08 16:15
名前: 灰燼

Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 925
(・∀・)イイ! : 57
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 982

Rank : PF
Score : 3193036



昨日はクロスでしたので、今日からは普通にプレイですねw
まずはこっち。まずまずの精度ですね。
どうもNormalをプレイすると、ここであのスペルだなーと思ってしまう(ry
そんなフラッシュバックは割とありますよね(ry



Title : 明日ハレの日、ケの昨日
Difficulty : Extra
Speed : ×1
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 887
(・∀・)イイ! : 95
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 982

Rank : PF
Score : 3146475


昨日の経験が活きました(ry
クロスで1回プレイしてたので、やりやすかったですねw
結構マターリが出やすいので、なかなかPFはとり辛いんですよね。
個人的には、ラストと杉が精度面では強敵になりますね。
Re: 得点報告16 ( No.888 )
日時: 2011/05/09 02:03
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
明日ハレ両方PFどうもですw
Normalに若干の違和感を感じるというのは気持ちは分かります(謎)
跋扈とこれとハルトマンはスペルなしverがあるわけですが、半分以上はそもそも外せませんしね。
あとは東方紅茶館みたいなやつも\(^o^)/
一方で自分のサイトのスペル付きは比較的マイナーな曲ばかりなので、他のサイトでそういうケースは少ないかも。

昨日の経験が活きました自重wwww
ExtraはなかなかPF取れないです(ry
1倍速Reverseが枷になるというのもありますが、総じて↓←↓→↑↓←が厄介だと(謎)
この作品のスペルは全般的に見切り時間が短いような気がします。
中でもラストと杉は反射がある程度要求される嫌な内容である\(^o^)/
まあ本来精度面とか関係ないところで強敵なエフェクトなのですけれども(ry
Re: 得点報告16 ( No.889 )
日時: 2011/05/09 08:35
名前: かばち

神寂びた古戦場 〜 Suwa Foughten Field
,2158760
,00000/593/293/22/2/0/686/1793713
,LLKKKNLJKJKJKKLLLLLLMLMNLKJJKJJKNLLNLLNLLLLKMNMLKL
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,LMMNMMLLLLLMKLMLKJJLJJIJJHIIILLLKKKLLKLKLKMLLKMLNL
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,LKMLLKKJJIJJHLLKKKLLKLLLLLKMKKJIHHHIHHJHIJKKFKLLLM
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,KJJJIHIIJIJJIKLJILJMLKLLMLLLKJLIKJOLMMKKKLLKKLNNML
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,LLLNLMNPNONMOOMNNNMMMLMMNLMNMMMMMLLLLMNMMMKNLLOLML
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,MMLMMMNMMMMNLLMNLLKLNNLMMMNNMLMMKLLLKLNLMLMLMKLKLL
,LMMNLKKLMMMMLMLLLMMLNMLLLLKLMLLKLLLJMMNLMKKOLLKKLN
,MMKKLKKLLNONOLJMLMJKJLKKLNMMKLMONLNNLMMJLMNLLMKKJK
,LNLKLLLKKK

Title : 神寂びた古戦場 〜 Suwa Foughten Field
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 593
(・∀・)イイ! : 293
(´∀`)マターリ : 22
(・ω・`)ショボーン : 2
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 686

Rank : SS+
Score : 1793713

初投稿ですがダンオニいつも楽しませていただいてます

すげえ凡ミスしてますけどとりあえずRPG内初ラスペ突破作品ということで書き込み
スペルは見切れますけどどうもリズム感がないせいかマターリが目立つ私…
Re: 得点報告16 ( No.890 )
日時: 2011/05/09 21:39
名前: 灰燼

Title : 夜が降りてくる 〜 Evening Star
Difficulty : Easy
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 295
(・∀・)イイ! : 38
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 333

Rank : PF
Score : 300837


これも初見ですかね。PFはまぁ大丈夫でした。
大半はリズムメインなので、精度はとりやすいはずですが、イマイチですねー・・・
まぁ私は7keyでの精度取りは上手くないので、仕方ないですね。



Title : 夜が降りてくる 〜 Evening Star
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 539
(・∀・)イイ! : 43
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 582

Rank : PF
Score : 977566


こっちも問題ないですねー。
16分はちょこちょこ入ってますが、崩れるようなものではないですね。
こっちの方が相対的に精度が良いのは、とる音が増えたからでしょうかね。

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