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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.21 )
日時: 2012/06/24 23:16
名前: だめ人間

Music : シアワセうさぎ(逆)
Rank : C
Difficulty : Double
Speed : x 3.5
Scroll : Default
Life : Default
Appearance : Visible
Dark : Default
(・∀・)イイ!! : 1168
(´∀`)マターリ : 166
(・ω・`)ショボーン : 57
(`Д´)ウワァン!! : 150
MaxCombo : 49
SCORE : 81020

ひさしぶりの9keyです^p^
情けないほどのぐだりっぷり!
おにぎりと左右同時は難関ですorz
多keyできるようになりたい(´・ω・`)
Re: 得点報告18 ( No.22 )
日時: 2012/06/25 00:11
名前: hotaru

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1072
(・∀・)イイ! : 478
(´∀`)マターリ : 90
(・ω・`)ショボーン : 16
(`Д´)ウワァン! : 10
MaxCombo : 852

Rank : B
Score : 2116413

めっちゃ面白かったです!
最後結構難しいな
Re: 得点報告18 ( No.23 )
日時: 2012/06/25 19:31
名前: 弥生姫

Music : Black Cross
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 753
(・∀・)イイ! : 234
(´∀`)マターリ : 13
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 987

Rank : SS
Score : 2825874

753/234/13/0/0 (987) Sc:2825874[SS] Black Cross[Hard] (dos:FUJI) http://goo.gl/kFm8j #danoni

REPLAY DATA
,Black Cross
,5206248
,1/10100/753/234/13/0/0/987/2825874
,MMKLKKKKKKKKKKKIJLLKKKKNNMMLMLKLLKKMKKKKIJJIJKKLLL
,KKJKKKLMLKLIJLKMJILJKNLJJKKJJKKKKKMLKLLKIIHIJKKJIJ
,JJJKIKJGKJHIIKLKKKKKKLKKLLJKLKJMMMJKLMJHJKKJJLKIKK
,JIJJJJJKIJJJJJKLLMLLLKKIJKKJJLJKJJJHHJJIKKIIJIIKKL
,KJKLLKLMKIKKJLKKJJJJJIIJLKMKLIHIMJJLJJJJJKJIKJJJKL
,LKMMKLLJJKJJKLKNKJJJLLKJLLJKLLJJLJKKLMLMLKKKLKKJKL
,KKKIJKLKKJKLKLKKLLJJKKJIJIJJIKIIHJJJJJKKJJLMLKJKJL
,KMMMIJJKJKKKJJKMNMMLMKLMLJJJKJMLKJLKLMKLLJKLKLKKMK
,LLKLJMKKJKLLKIJJKKJKIJKNLLKKLKKLMLJLKJLKKKLKKLLJMM
,LLLLKLLLMMMMLKJKJLLKKKKJJJIJLLNKMLLKKKJKKKKJJIIJKJ
,KLLKKMLMMLKKJKKMMLMLKKKKJKKIILLJKKKKKKLKLJJLLKNNML
,KLMKKLLMMMIJKLKHJJJJHIIJJJJJKJLMLLKLKIJJJKJILLNNML
,LKJKJIJJIHJIJKJJKLMMONJKJKKKKLJLMJKLLMLJKJIHHMMLLL
,NMOONLLNKLOLJKNNKIHLLLMMNNLLLHHHKLOMLLKKMLJLLNKKKK
,JJLILJKMMKKONNKJKKLLLNLLJJLKLLKLLLKKJLMKJJIKNMMMJK
,KJJMMMLMMLLKLMMLMLKKKLMMMLLMJMLLMLLMNMOKKKLLNJJLKI
,JKJKJJKLLNKLKJKKMMMLLKLLLKLLMKLJKJKKKKKLLKLLMLKNNO
,LLMMLLMLNMNMOMJJIJKKKJKKMMKLLJIIKMKNMLLKJJJLLKJLKK
,IJKLKIKJJJJKLKJJKMMMLLMLLKMLKNOMLLMNKKLMKMLLMMKLIJ
,LKLLKLKPLKKNMLJNLJJNKKLLLKKMLKLLMMLKLPMLKMLLKKLKNL
,

すごーく久々にやったらFCできた^p^
でも、PC環境やらキーボードが変わりすぎて
以前のようなスコアが全然でない・・・orz

そしてとってもお久しぶりです
元気に生きてます!(殴
Re: 得点報告18 ( No.24 )
日時: 2012/06/25 21:35
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Easy
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 355
(・∀・)イイ! : 168
(´∀`)マターリ : 28
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 3
MaxCombo : 364

Rank : A
Score : 987556

うぇ...

新作ですか!
お疲れ様です^^

自分はもう部活の朝練が始まったりしてしまって
ダンおに作る時間がつぶれてしまってます;w;

Title : 雪の花が散る頃に 〜 Fragmentary White
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : NoRecover

(゚∀゚)キター! : 492
(・∀・)イイ! : 238
(´∀`)マターリ : 27
(・ω・`)ショボーン : 3
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 349

Rank : S
Score : 1500981

これをやると涼しくなる希ガス

って処理落ちぃぃぃぃぃぃぃT_T(3回とも)
Re: 得点報告18 ( No.25 )
日時: 2012/06/26 21:20
名前: 灰燼

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Easy
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 478
(・∀・)イイ! : 77
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 555

Rank : PF
Score : 1686862

旗取り参加お疲れさまでしたー。
精度も腕も失った私から見て、変態すぎるスコアでしたね。

とりあえずこちらはPFいただきました。 4回もかかってるんですって!(
なかなか打ちごたえのあるEasyでしたね。
メロディーラインに沿った音があって、押してる感が出てました。


Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1279
(・∀・)イイ! : 354
(´∀`)マターリ : 26
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 1
MaxCombo : 909

Rank : S
Score : 3098357

こっちは初見。
展開が熱い譜面ですね。 曲にのっかっていってる感じが出てて気持ちいいです。
情けない話ですが、フルコンは出来ないと判断しました。
例によって詰めるだけはしたいですね。
初見以降やらないことほど勿体無いことは無いと思いますから。
Re: 得点報告18 ( No.26 )
日時: 2012/06/26 22:04
名前: 灰燼

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1281
(・∀・)イイ! : 360
(´∀`)マターリ : 16
(・ω・`)ショボーン : 5
(`Д´)ウワァン! : 4
MaxCombo : 908

Rank : S
Score : 2844215

〜灰燼あるある〜

初見のスコア>n回目スコア
Re: 得点報告18 ( No.27 )
日時: 2012/06/26 22:54
名前: izkdic ◆SykjcUQ3y5g
参照: http://www.geocities.jp/i26k4i3/

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1499
(・∀・)イイ! : 166
(´∀`)マターリ : 1
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1665

Rank : SS
Score : 5123953

七鍵祭'12お疲れ様でした(^q^)
結局運営業務中に出したスコアをいまだに超えられていないizkdicです(謎
プレイ数は19のようで。

まさしく終盤のためにある展開という感じでしたねー。
こういうのは最初の内にちらちら難しい要素をちらつかせつつ一気に持ってくるのが理想だと僕は考えてるんですが、
この譜面では16分ユニゾンやフリーズ複合などがうまく適度な難所を演出していたように思います。
経験的に発狂までなら30イイくらいで抜けられてると思うのですがうーむ(ry(ry


Music : Vidopnir
Difficulty : Special
Speed : ×2.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1508
(・∀・)イイ! : 192
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1700

Rank : PF
Score : 5205233

こちらも。
125イイ1マタというスコアが前にあり、スコア更新が出来なかったので、
テキストにスコアを取っておいたのですが、
今見たら保存データがなんか消えてましたなんでだ(ry
プレイ数は確か15くらいだったはず。

全体的に打ちやすいのですが終盤が地味に崩されやすくて怖い(^o^)
短ければいいわけですが5分近くある作品の終盤でヘマするのは極力避けたいわけで。
そういいつつ3回くらいラスサビでチキったあとのスコアです(殴

リズム重視の2人が集まるとこうなるんだなーというのは感じましたね。
選曲的にもそういうのが活かせるものだったかと。
FUJIさんパートでは2番Aメロのリズム譜と、
ラスサビ前の終端がずれた同時フリーズのところがいいなと思いましたね。
Re: 得点報告18 ( No.28 )
日時: 2012/06/28 17:45
名前: FUJI@管理人

>だめ人間さん
シアワセうさぎ逆Doubleプレイおつです\(^o^)/
4年前はエイプリルフールネタレベルの無理譜で数々のプレイヤーを蹂躙した作品なのですけどねー。
いまやこの程度の難易度の9Akey譜面はありふれているという現実(ry
ラストの両手16分乱打で辛うじてアイデンティティを保っているような気がします(謎)
無論内容自体は変わってないわけで、おにぎりや左右同時の難しさは健在ですけれどもw

個人的にこのレベルの多鍵作品は対抗できなくてもいいと思いますwwww
周りを見渡してもまともに打てる人はそんなにいないので、情けないことは全くないです(ry
いるという事実がアレなのですけど\(^o^)/
多鍵は慣れの色が強いので、少しずつ伸ばしていきたいところですね。

>hotaruさん
蒼天プレイどうもですw
5分という長丁場でしたがプレイお疲れ様でした\(^o^)/
楽しんでいただけたなら嬉しいですw

色が変わってからは確実に難しいです(ry
コンボ半分以上繋いでいるあたりに苦戦の様子が窺えますね(殴)
それでも26ミスに抑えられていればなかなかのものだとwwww
前半と後半のギャップを前面に押した譜面なので、難易度の変化は見てほしいところかなーと。
びっくりしてもらえれば思惑通りです(謎)

>弥生姫さん
弥生姫さんお久しぶりですw
生きてらしたようでよかったです(殴)
時間の制約がきつくなってきているので、以前と比べると緩めに進めるようにしています。
気楽に立ち寄っていただければと\(^o^)/

でもってBlackCrossHardフルコンおめでとうございますw
時間空いて突然フルコンとはなかなかのお手前であるwwww
環境変わったのですね、それは確かにプレイにとっては厳しいものがある(謎)
ブラウザゲーの宿命ではありますが、環境なりにプレイしてもらえれば幸いですー。

Crossかと思って焦ったのはお約束です(ry
Re: 得点報告18 ( No.29 )
日時: 2012/06/28 17:45
名前: FUJI@管理人

>shadow88さん
まず蒼天プレイありがとうございますw
うぇ\(^o^)/
後半は結構難易度上がるので、Easyと言いつつ結構難しいかと思います(謎)
祭提出作品なので、公開自体は2週間くらい前にされてたんですけどもwwww

どうしても忙しいときはありますよねー。
自分もなかなか時間が取れなくて、ほとんど作るほうには時間回せていない有様です(ry
この作品は七鍵祭に向けて準備していた作品で、少しずつ時間を使って作成しました。
上手く時間をコントロールしていきたいものだと。

そして雪の花ですが処理落ち\(^o^)/
特にラスペで処理落ちはキツいものがありますね(ry
妖々夢の舞台は春先なのですけれども、このアレンジのイメージは確かに極寒の地という感じがします(謎)
この作品で暑い夏を乗り切りましょう(殴)


>灰燼さん
蒼天プレイどうもです、Easyの方はPFおめでとうございますw
最近FlashPlayerのアップデートで処理が軽くなった関係で、以前の精度を取り戻しました(謎)
今年の旗取りはまともに精度出せなさそうかなぁと思っていたので嬉しかったですねwwww
その結果、普通の中級者を蹂躙して暴れまわる結果になりました(殴)
環境の影響の大きさはデカいですけれども、腕ごと落としてしまわないように気をつけましょう(謎)

Easyで3分超えはなんというか暴挙でしたね(ry
4回もかかってるんですってお疲れ様です\(^o^)/
個人的にはこの曲の終盤のイメージは、かなり印象的な旋律のフレーズに裏打ちされているのかなーと。
Easyの最後はその部分を押していきたい、と考えてこのような構成になりました。

Hard初見7ミスですかwwww
お約束のピアノソロからの転調、そこからあのような熱い展開に流れていくとくれば譜面はこうでしょう(謎)
ラスト発狂はお約束な感じがありますが、お約束以上のものを目指したのでその辺を見てもらえると嬉しいですw
これフルコンは腕以上に5分という壁が立ちはだかる\(^o^)/
狙ってもらうことはあまり考えていないので気楽にプレイしていただければと思いますー。
七鍵祭全体を見ると発狂だけを見てもちょっと難しいかなくらいでしたけど(ry

でもって灰燼あるある自重wwww
初見マジック恐ろしい(殴)
後半は総じて難易度高いですが、打鍵的に難しい部分は限られるのでそこを押さえればミス数は減るかなとw

>izkdicさん
七鍵祭運営お疲れさまでした!
2年連続で2週間にも及ぶイベントの運営とか本当によくやるなと思います(殴)
運営やるとプレイヤー側以上に食傷気味になるというか、作品酔いしてしまってプレイが億劫になるという経験談(ry
その中でプレイしてもらってたようでありがとうございます(謎)
提出作品の中ではラストブルーとCrossFightが好きでしたかねー。
旗取りでは両方スルーしてすいませんでした(殴)

蒼天Hard1マタフルコンとか\(^o^)/
前半は難易度をそれほど高めずに譜面の雰囲気を変えるような配置を意識しました。
形は変わってるけどそんなに難しくはないな、と思ってもらえれば思惑どおりでしょうかw
最初の方は難しい要素をちらちら見せつつ、後半で一気にたたみ掛けるというのはまさにこの譜面で取っている手法ですね。
展開の組み方としては割とスタンダードかなと思ってたり。
中途半端にならないように最大限それを活かせるような形を考えたのが、この譜面の趣旨になります。
一方で奇跡で締めに使った配置をいきなり出してみたりなど、前半も多少冒険はしています。
フリーズ複合に関しては自分がいままでやらなかった配置だと思うのですがどうでしょう(謎)

VidopnirPFおめでとうございますw
本当に打ちやすいだけの譜面は印象に残らないんですよね(ry
あいすさんの譜面には抑揚の付け方の上手さがあるんだなーと製作中は思ってました。
合作部分だけでなく、個人部分作る際も参考にさせてもらってます。
ラスサビチキりはなんというかどんまいである\(^o^)/
後半はかなり複雑なリズム譜を組んでいるので、BPMの低さとあいまって精度的な難易度は高いと思います(ry
慣れれば問題ないのですが、5分はどう考えても厳しかった(殴)
PFは譜面に対する理解が不可欠だと思います、お疲れさまでしたwwww

旗取りの66イイは奇跡的というか、確実に覚醒していましたね(ry
とはいえあの状況ではぶっちゃけた話PF取ってれば絶対に負けなかったので、完全にエンターテイメントであった(謎)
そうなることは予想していたのでまあ余った時間の余興ということで。
自作品でやってるのは冷静に考えると空しいものですが。
終端ズレの同時フリーズはそれ自体に特に意図はなかったのですが、気に入ってもらえたのならそれはそれで\(^o^)/
StarryRocketにもありましたね。
Re: 得点報告18 ( No.30 )
日時: 2012/06/29 13:01
名前: 弥生姫

Music : Vidopnir
Difficulty : Special
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1160
(・∀・)イイ! : 476
(´∀`)マターリ : 53
(・ω・`)ショボーン : 4
(`Д´)ウワァン! : 7
MaxCombo : 505

Rank : A
Score : 2227260

REPLAY DATA
,Vidopnir
,9091837
,0/10100/1160/476/53/4/7/505/2227260
,LMLKJJLJJKKKKKJKKKJJKJMLLKLLLLKKKKKLLKLKLLKMLMKKLJ
,LLMKMLLKKLLMLKKMNMMLMKKJKLNNKNLKMLJLLNJJILMONKJJIM
,JJKLLMLIKJKJLKKLIJKKKJKLKKLKLKLJKLMKLKKKKMNLMKLLMK
,KLJLJIJJJLLKMMPKKLKKLLJLMMLLLKMLJJLLMGLMJLLKLJKKLK
,MNGLKKKKLLLLLMKKLLKJKKLKKKKKMLKLLMLLLKMJIJLLIJLKKK
,KLKLKKKLJMLJLMLMLMKLLLMLLMMNMLMKLLLLKKIJMIIGKLKLKL
,LNOLLMLLLKMKMMJKLKMNJKLLKKIKLKLLJJKJIKJKMKLKIKMMJL
,ILLLMKKJMKKLJKKKKLIKJJKKIJKLKKJJLKKKJKKJKKKLKJKKJL
,LLLLKKLLJLKLLLLKJKKMKLIKKLKLIKKKKLJKLLLNMMMLKKKKJL
,LLLKLMKMIMLLMMKKKLLJJKLKLLJKMLJLKKLLMLLMNLKKJLKKLK
,KKMJJNMKKKKCLMMLLJKKMLLIKKMMKKJKKLKMKKLKLLKKKLKKLL
,LLLLKKJJLLJJLJLLMLJKLLLLLKKLKJKKLLLLLLLLJKKKLKLLLJ
,KLKKMMKJKJMJKKKLKLJJKKIKKKKJLKJMLKLNLKLLLNOLMLKLLL
,MKLLLMLKKJKLKLLLJLKKLKKLLKMLLLLMLLKKLLKKLKILLKKKNN
,LMNMKMJJJLJMNLNMMMLMKKNMNOOKKKKKLLKKLMMOMKMLLMNLKM
,KNNLLLKKMIJKLMLCLLMKLMMKLNMNMNLLLLNNMLLLMNKJLKLLKL
,MLNMNJKLKLLLKOLMONKLKLLMOMLNNJNNLMLMKLLLKLLMLJMMKL
,LLMMKMLLJMLLLKKLMLLMMLNLNKMNLOPMLMNLMMLMMLLLKMMLMM
,NMKMLLKLMKLLLKKLLMNKNPKMMLNLLLMNNNNLNJJMMOPLMMKNNO
,LIKLMNMMKMOKMLLMMMKLLKLKKKLKMLKLKMLKLJLLMLMMMKKKML
,MMLMLMLLLLMNOLLLMKMLLKKKNKMLLMKMLMMLLLONLCLCMLNMLL
,NMNMOLNMLLKLLLNKLLLMLLLLKKMMMMNKLKMLMMNLLMLPNNMMLL
,MLMMKLOMLMLLKKJKJKKKKLJLLMLJIKMMLLLKKLLMNKLJJLJNOM
,LLLLNKMNMMNNJLLLLKKKKMNLOPJNOJMLKMLMKKNLKNMNOMKKNL
,LNKKKMKLMNCMMKLLMKKLMMCKJLNLLMMLJKLMMNOMPOPKKMLLML
,MMLLKKKMMMLJLKMKLMLKMLMLKKKKLMIHLJKLLMLJLMLLKLLMKL
,LMMLKLKOLMLONOLLLKJKKLMMMLNLLJMLJLKMLMLLMJJLLJLLLL
,JJKMKKJMLKKLLLMKIHJONJLKNNLLKLMLKKJKMMLKLMKLLJMLMM
,LKMNKJLKMMKLJKKKNLLKMLMLMKLMKLQMMNLOPNLMMKJKNMNMKM
,LNNNPIIMMNLONMNMONJLJPMNOMLMNMLMLMMNMMLPLLMNLQMKML
,MNMMMMMMLLKKKKKLLLLKMKJKLJJKJJMKKLMLLLLKJLKMNOMMLM
,KKLKKLMNKLJMKKKLMPKNMKKLLMLLLLLLKMMLLKLMLNLMKLLLLM
,MOMMLLLLLKLLLLLMLJMKMLQCOPMNONNLMKMNJONKJMKKMNLLKM
,LJLKKMMLLKLNLJJNLKMKKKJLLLKKLKKKLLLLLKLMKKMMMMLKKM
,
,068095095035035048021034028028028028028035088048101028028028
,081088061048026028034000021028028028028062


初見。まぁこんなものですな^p^
もうすこしつめればFCはいけそうだけど
PFとかむr(ry

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