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得点報告18
日時: 2012/06/05 20:18
名前: FUJI@管理人

8000書き込みありがとうございます!

投稿してくださっている皆さんには本当にお世話になっております。
ペースは遅めになっていますが、返信は必ずしていきたいと考えています。
今後ともお付き合いいただければ幸いですw


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告18 ( No.41 )
日時: 2012/07/04 18:36
名前: たぶん忘れられてるクロ683-8001

Music : 迷響詩酔
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1536
(・∀・)イイ! : 406
(´∀`)マターリ : 38
(・ω・`)ショボーン : 12
(`Д´)ウワァン! : 8
MaxCombo : 681

Rank : A
Score : 2775158

忘れられていると思いますがお久しぶりです。
事情があってダンおにから離れていましたが再び戻ってきました。

初見です。
腕が鈍っているどころではない自分にしては
がんばったと思います(^q^)
Re: 得点報告18 ( No.42 )
日時: 2012/07/04 20:46
名前: 灰燼

Music : 蒼天の玉手箱 〜 Pandora's Box
Difficulty : Hard
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1309
(・∀・)イイ! : 329
(´∀`)マターリ : 27
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 999

Rank : SS
Score : 3651658

やった!999コンボ! カンストしましたねー(ry
時間をおいて再びプレイしてみると伸びるってのはよくある話ですよね。

最大の見せ場である細かい乱打が入ってくるところですが、このキーボードには辛い(
指が動いてないというのが一番の原因ですけどねー。
Re: 得点報告18 ( No.43 )
日時: 2012/07/05 00:59
名前: FUJI@管理人

>クロ683-8001さん
クロ683-8001さんお久しぶりですw
お得意さんですし忘れることはないですけども、確かに長いこと来てなかったように感じますね。
またよろしくお願いします(謎)
そして公開9ヶ月後の初見である\(^o^)/
迷響Hardは8分をガンガン叩くタイプの譜面の譜面なので、直感的には打ちやすいかと思いますw
一方でトリルが苦手な人にとってはかなり苦戦する内容でもあるのですが。
初見でそれだけ打てれば大体大丈夫な気もしますwwww

思えば5keyの公開作はこれが最後なんですよねー。
製作の優先順位が下がっていてあまり作ってないというのもあるのですが、中でも5keyは非常に厳しい立場にある気がします。
最近は他の人の作品をプレイしたり祭の投下順を見てたりして、考えさせられることがとても多いように感じます。

>灰燼さん
蒼天1ミスきましたねどうもですw
カンスト自重wwww
そこはアビリティ:コンボ数限界突破でなんとかしましょう(殴)
長い譜面ほど変にスコア意識しない方がいい結果になる、というケースが起きやすい気がしますね。
灰燼さん初見に強いので、その辺もあるようなと個人的には(謎)

細かい乱打については散らしているのと短く切っているのとで、意外と持ちこたえることは多いかなと経験的にはw
ですが全て繋ぐとなるとかなり厳しい部分だと思います、何と言ってもよく切れるので(殴)
1ミスですし安定感はあるようには見えますけどもwwww
逆にそこが難しいと感じるということは後半の両手譜面は大体問題ないということでもあるわけで\(^o^)/
あちらも相当難関だと思うのですがね(ry
Re: 得点報告18 ( No.44 )
日時: 2012/07/06 19:43
名前: 弥生姫

Title : 無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : SuddenDeath

(゚∀゚)キター! : 785
(・∀・)イイ! : 269
(´∀`)マターリ : 15
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1054

Rank : SS
Score : 2954249

無限夜想曲 〜 Eternal Nocturne
,8516802
,12103/785/269/15/0/0/1054/2954249
,IJJJLKKKIIJKKLKJJIKLJKKJIIJJJJJJKJJJKJIIJLMKLKKKKK
,KKKKJIIJJJKKJJJKJJJHJIIIIIJKKKKKJKIJKIJJKIIJJKJKKK
,KKJJJJJJJJJKJJJJJKJKJLLJJKKJKKJKJIHIJIJJJIJJKJJKLJ
,JKLIJIIHKIHJJKIJKIJIHIJJJJIKJIJJIKJIIJIIIJIIHHMHJI
,JKJJIJJIIJJJKIJJIJIIIIIJKKKJHIHHHIIJJJJIJJJLIHHIJI
,IIKLJIJIJLKKJJKKJJJKJIIIKIJKKJKKKJJKIIJJKJKKKKKJJK
,LKKKJJIKJKIIJJIIJJLIJILIJHIIJJIKJJGJJJJJLGHIGGGIHF
,HHHHJJFJIGHIIGIHHHIJIKJIKKIJKJIIKKJLKIJJJIJLKKKKKK
,LLMKMJJHKLKMKLKKKLKKKLLLJJJJKJIJIKJLLFJJJGJJJIKLKL
,JHJJJJJLKKKIKLJKKKILKKLKKLLJJKKKKKMLLLKIJJKKMLKKMK
,MKKJHIIIJJIIJIJIJIIJJKKMKJLKKJLLILLKLLLKLJJJILLKJN
,NMKJKLKJKIGIKLHJKLILLLMKMMMKJKJKJJLKLJLLJKLKLMMKLL
,KLLLMKLLLLLKLJKJLIJJJJKIKKJJJKJJKLJJLILJLLJLKKMLJJ
,LIOGLKKIKKJHJJKJIKLIJJJJKJJJIJJKKLLKLKKMKKJKKJJJJK
,JJJJKIJJJLLJJJKJJKKLKJJJLJKKKJJJJKMIKJKLKKKKKLKJIJ
,IIJJKKIKKKJILHMJMMLJJJLHKJMNLMNMMLMLLIKJKJJLHIJIKJ
,KKMLKIKIMLKKLMMLJLKLNMLLMKJLJIKLLLLMLLMHOLJIIIJKII
,KKLJLLKKLLLKMKNKKIKJKJKJJIMMKKMLNLMLLKLLLLLLNLLIIK
,KKKKKLNLKKLLLJKIIHJJIJIJIKJJKKJKJLIKLKJJJKIIJKJKIJ
,KIKKJIIJMJKJKKIJJKKIJHIKHJIKJHJHKIIJIKKIKIILLJJHJK
,IJIJJHJHKJHIIKKLJIIMLKKKJKLLLJKLLJMJJJJLJKJLKJLKKK
,JJKKKJJJKKKJJJJJLJK

何か書き込めないと思ったらこっちになっていましたか^p^

びっくり^^

久々のもこたーん!

精度悪すぎです・・・・はいorz
Re: 得点報告18 ( No.45 )
日時: 2012/07/07 01:48
名前: 音ノコギリ

Music : Vidopnir
Difficulty : Special
Speed : ×3
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1348
(・∀・)イイ! : 345
(´∀`)マターリ : 6
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1483

Rank : SS
Score : 4292291

何回か粘っていけそうなんですが集中力が^q^
おにぎり左手打ちにはかなりきつい配置が終盤にきてて\(^o^)/
お互いがお互いのリズムをうまく主張しつつ綺麗に絡んでるような印象です。
FUJIさんパートは階段意識が多いのかな?という感じでした。
リズム配置の中で強調させるようなところに同時押しやフリーズが上手く仕込まれていて、とてもノリノリでプレイできる譜面でした。
Re: 得点報告18 ( No.46 )
日時: 2012/07/09 13:34
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

Title : 雪の花が散る頃に 〜 Fragmentary White
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 495
(・∀・)イイ! : 227
(´∀`)マターリ : 35
(・ω・`)ショボーン : 2
(`Д´)ウワァン! : 3
MaxCombo : 438

Rank : A
Score : 1420758

クロスだッ!(左利きが右手でやるのはクロスプレイなんですかね)
クリアーカウント30回目だッ!
ロードローラーだッ!

(友人がDIO様とさくやさん(の主人とその妹)が大好きなので改めて洗脳されました。)
Re: 得点報告18 ( No.47 )
日時: 2012/07/09 22:06
名前: 灰燼

Music : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1369
(・∀・)イイ! : 575
(´∀`)マターリ : 150
(・ω・`)ショボーン : 65
(`Д´)ウワァン! : 63
MaxCombo : 175

Rank : D
Score : 388565

新ソースでクロス。 ギリギリクリア出来ました・・・
やっぱり最初と最後が鬼門でしたねw
特に最後は拾えるとこは拾う精神力が必須です(ry
128ミスですか、まぁ今のキーボードだと所詮そんなものでしょう。
100ミスきるぐらいは安定させたいのですが、現環境では不可能に近いですね・・・

以下、健闘ぶりがよく分かるリプレイを。


REPLAY DATA
,AGAINSTAR
,9946339
,2/10000/1369/575/150/65/63/175/388565
,LMKLKKIJIKJKKHHIJJHIHKJLKLIJJKJKHLIIKKJKJJJJGGEDPC
,MLHIJGJIKKKKHFHHJKKKNKMJJILHLKKJJKKLLIKMMOLLKMJKHJ
,GJFREQCLHIJGPNKKKKLLKINKJJFPKLKHHFIFQCQNOCPIJLLLMM
,IMMJHMLKNJLKJRHCLMIOLLKDKIHHIJILINHKCKCCPRNLKJILLK
,KIKJNKLNKJMJIIJKJIKNLMIKKKJJIIIKJLILLLLKNJLHIHMJHK
,HJHHLKNKLLKKKCKKLJKMNLKJJIKHHHJJKLKKLMKKJJFKLJKKKF
,ROMLLLNNLRIHHJIKJMMMLJRLKKDOGKKLMQJJJKLJLKKLLCNPRC
,OHJJLMKLLIKHLKLJJLLJJJKHHCRIIIJCJJHJLLLKLKKIJJMMLM
,IFGCJGJLKJJJJJHNLLKLOMLJHFKKDKJKJKJJKKLKKKKKMKLLIH
,HFJHKMMLKIIJKLKIKMLKMKLJKIKKJJKLJJILKJHJGHJJIJJKKK
,JLKKJKKMCNKLKILJHJJJIIJILJCOKLLLKKHLIJJKMLLLMLLKMM
,LMCLOCPLCIRLJJKKJJKKKKLLKMLMKMCNMKRJCRKCPLIKJMIKLM
,LLMKJMKENCJJNKMLJIKJJLMKJKJLKJIJKKMLLKJKKJLLLKKMGK
,LLJLKKKLKKJKKNLKLJKIKLKKKKJLJLLLKJLLKKLLKJIKKLJKLI
,KJLLMKLJONMJLKJIKKKJKLKIILIJKLKMLLMKKKMKGJKJLLMLLL
,IJIKKKJKIKKKKLKJJIJLKJKJKJJIKJLKKKJIIGHFJCKQJKLKKJ
,JIIDNCPKKIJLJKKLIHFKMKMLIKNMKKIKKJJKKJJKIJLLLLLIMJ
,FLDQKCNMMLNKKLCLLHHILKKHJJIIJJOLMKLJKCNNOPECNKJGIF
,MKIKKKJJJLMJJOIQCRNOMKLIIIKHMONLHPJOLJLJKOPQNLLNLJ
,MJICMMJKLJJLJKMJKKKJKLLLKKHKJMHJKLLNLKJKJLJIMKJJLL
,LKMLOHNKKMMIKKKKCKLJLIKFFOJHCRPGCRHHKIHHCIHMIMLLLL
,IJLKKJJGIHJKKGIJJKLKMJIKIMJKLHGCLLCHGJJIIJKJLIJJKM
,HKKJLIIHFGHKIJHIKJJKJKIOKLNIHJPHQKGGGIIKLLKJIJKLLK
,KJLLLKKJLLKJLKKJJKJMGHJJIKJJKKJJKIKKKKMIKKKLKMIOEK
,GGIKIJJKIKKJIKJKMJKKIKJKKLLKJIIIKKMLCLJKKKJKIMLKML
,KIKJKJILKHKJKHMLJKHKLJKJJCJKINJOJQIKEMCLHEGIIJKJJI
,JKJLIGGIIKKJIKHIJKMKKKJLMKKKJJFHECLJLLQQIHKKMKLJJJ
,GKMJJIIJKKKLLLKKLMOKLKJJKKMMILIMLJHJIKMNIIHIJKKKKJ
,KMKJLJLKLLLKIHKKJIJKKJKLJIJMKLKLJKKIIILLKMLKKLOKFC
,GJIJJIKJJJGRKMJKJJLJKIJMGOCNMJLKLJKJLLHKJLILMKMJKL
,MILINKKJLKKMJJKIJIGHGGHJKJJKKKMLMLLDMGIHIJCLKHJKKM
,KKMKKKKJLLLKJJKNNNOLLKMLLKNKLKHJILKKJLKJJJKKKJJJKI
,KJKLKJHJIJKLCLNLMIMJLCIGJGIJMKKLMGPLKIJPHHIJKKKJLK
,KKKJKKKKLIKKILKKJJIKKGIIHLJKKKLLKKJLKJJJLKKLLLHIIJ
,EILIIJKGIJHJKLKLJIKKJJJKKLKKKLLKMKKKKKKIIJHLLJLKKM
,KHIIJJLIOMONMLLKKIJKIHGMIFECIJFEHEMLNPOPOLKMFOENCP
,GRIIHHIJILKGMIKKJLKLNHPPQQKKJLLKHIEMKICQLDFFKMMLLL
,KJJIINCMCRMHOOIOCDPIMIFEDFJILJKLCRDQCONKNMKJLJKKIJ
,JKGFFCLLNGQHRHKCNKLOMJJMKJJIIJIMMHLIJLKLLKOLHQGPLK
,KLLKIHDMKFCJKGGIJKKLKMILHKCNJMKKKCHLLKKJMIJMJHIGKJ
,LKKKIHJJJHKKLJHKJJLKKKJILKKJLKKLLLLKJLKLKMLMJLGMJL
,KNOLIKNKOMIKKHLILINGLGKKKGDFHMLLLJKJLILKKLJIKHHJJJ
,JJLKLLLKJJILKKJLLLKLMLJJFIIKKMKNIHJKKKJLOCKKLLLHHH
,ILLMNCMINKMLIKKHNGICJHKLICNJJGJKJJNKIKKJJJJJLKKMKK
,KKKKJJKLMKLLKKLJKKLLLL
Re: 得点報告18 ( No.48 )
日時: 2012/07/12 12:42
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
定例の夜想曲どうもですw
驚かせてしまってすみません\(^o^)/
前の掲示板がスパムでどうしようもなくなるという事態になった関係で(ry
というわけで二度手間になってしまいますがよろしくお願いします(謎)

精度悪いとは言ってもフルコンはさすがであるwwww
Celestialとか作ってはいますが未だに後半は厳しいです(ry
なんというかもつれる\(^o^)/
配置的な難しさが結構あるような印象ですね。

>音ノコギリさん
Vidopnir1ミスおつです\(^o^)/
5分近い譜面に終盤難というフルコン殺しな内容である(殴)
上昇幅はそれほど強烈ではないですが、集中力やプレッシャーも相まって厳しさが増すのかなと。
「集中力を難しいところにとっておく」ような触れ方がフルコンを狙うにあたっては重要な気がします。
この辺は長い譜面を攻略にするにあたって自分が意識しているところだったり。

おにぎりを打ち分けないと面倒な配置は所々に入ってますね(殴)
裏打ちメインの16分譜面だとそうなるケースが目立つような。
自分が打ち分けして対応するプレイヤーだというのもありそうです\(^o^)/
左打ちで押し切るか右打ち出張させるかは技量と相談で(ry

あいすさんが乱打譜を中心に組んでいるので、それと対比して階段調に見えるのかなと。
基本的には向こうの配置があることを前提にして、それの裏を取るような作り方をしてみました。
強調のポイントは押さえつつも主張する内容が被らないようにした、とかそんな感じです。
リズム譜ははっきり強調を見せないとぼやけてしまう、というのは普段から注意している部分だと。
特にフリーズについては使う場所をしっかり選んでいます、その辺見てもらえると嬉しいですねw

>shadow88さん
雪の花クロスプレイおつです\(^o^)/
譜面が緩めなら左手でもそこまで苦戦はしないのかなと、半分くらい繋がってますしw
おにぎりだったりスペルだったりで難しいところは間違いなくあるのですが(ry
クロスプレイは腕を交差させるプレイというのが自分の認識ですね。
なのでキーコンして左手で矢印を捌くプレイは左手プレイ、と呼んで区別してます。
左利きの場合についても同様かなと思います。

クリアカウント30回\(^o^)/
累積すると大きな値になりますよねありがとうございますw
改めて洗脳あとカッコ内自重wwww
曲が違う(殴)

>灰燼さん
新ソースでSTARクロスプレイ来たー(殴)
クリアしてしまいますか流石である(ry
序盤危なかったですが後半は割と安定していたようなw
ゲージMAXになってることも結構ありましたしねー。
最初は回復できないまま突入してしまうところが怖いです(謎)

拾えるところは拾う精神力自重wwww
ラストのフレーズだと一部リズムになっているところとかが該当しますかね(謎)
1:10だと乱打部分はどうしても削られてしまうので、あれがないと一気に鬼畜度が増しそうである(ry
無論乱打にどれくらい食らいつけるか、という点が第一なのは明らかですがw
その辺は地力が要求される部分でしょう、自分には絶望しか見えません(殴)
Re: 得点報告18 ( No.49 )
日時: 2012/07/12 19:04
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

Title : 遠野妖怪前線
Difficulty : Lunatic+
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 527
(・∀・)イイ! : 303
(´∀`)マターリ : 54
(・ω・`)ショボーン : 24
(`Д´)ウワァン! : 10
MaxCombo : 172

Rank : C
Score : 481787

一週間ぶりにやったらこうなりました
一応ハイスコアです
クリアカウント38ですよ
ざまぁないですね

でもこれのおかげで少し難譜面に対応できるようになってきましたよ^^
(気持ちだけ)

たったらたたなんて書いてたら多々良こg(ry

Title : 最終鬼畜妹フランドール・S
Difficulty : Hard
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 737
(・∀・)イイ! : 391
(´∀`)マターリ : 110
(・ω・`)ショボーン : 53
(`Д´)ウワァン! : 25
MaxCombo : 148

Rank : D
Score : 324295

で、これがカウント2/6回の譜面です
難譜面に対抗できるようになってきた希ガスるという話の例です
部活で腕が疲れてい(る事を忘れてプレイしてしまい)ましたが頑張りました。

自分は同時押しが好きなので次からこれでも鍛えます(`・ω・´)

あとは拾えるところは拾う精神力をもてば...
Re: 得点報告18 ( No.50 )
日時: 2012/07/12 19:14
名前: shadow88
参照: http://www.geocities.jp/fornaxer/flash

※たったらたたなんて書いてたら多々良こg(ry
って書いた部分は気にしないでください、
妖怪前線のサビのイメージを書いていたのを自主規制しただけです(´・ω・`)

Title : 少女綺想曲 〜 the Dream Duel
Difficulty : Hard
Speed : ×1.5
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 365
(・∀・)イイ! : 310
(´∀`)マターリ : 148
(・ω・`)ショボーン : 62
(`Д´)ウワァン! : 28
MaxCombo : 95

Rank : D
Score : 122366

無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ッ!!
(次から頑張ります)

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