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乱れ雪月花 (澪漂)

作品名:乱れ雪月花
作曲者:よし屋

製作者:澪漂
サイト:すひせふのしづく

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Normal


Music ≫ 乱れ雪月花
Difficulty ≫ Normal
Mode ≫ Default
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3 x (average ≫ 3.75 x )
Fantastic!! (^ω^) ≫ 738
Perfect!(・∀・)≫ 63 / Good!(´∀`) ≫ 0
Boo! (´・ω・`) ≫ 0 / Miss!!(`Д´) ≫ 0
OK!! (゚∀゚) ≫ 20 / NG!!(・A・)≫ 0
MAXCombo ≫ 821
SCORE ≫ 85103


澪漂さんの通常公開作品、No.18(5key)
よし屋さんの悲恋を歌った和風曲。鏡音リンが歌うボカロ曲です。

全体的に同時押しが強く押し出されているように感じられる譜面。
特にこの譜面で目を引くのが、間奏で突然飛んでくる同時8分連打でしょう。
流れで打てるようになっていることもあり、しっかり打てれば驚くほど軽く決まる配置です。
全体を見ると、刻みに合わせた同時押しの連打、ラストの入りの「←+おにぎり」3発など、
曲の展開に沿って様々な配置が使い分けられています。
単押しベースで進めるところと同時押しで進めるところを意識して組まれているのかなと。
上記の連打についても前後は単押し構成であり、ゆえに配置が際立って見えるのでしょう。
背景演出は緩やかな部分からの動きを表現しているような印象です。
そこそこ密度のある譜面の中、演出によって作品を落ち着いた雰囲気にまとめていますね。

リズムと旋律を行き来する部分が注意したいポイント。
特にBメロは旋律を意識すると引っかかりやすいです。
ところどころに見える16分の連打はリズムに合わせて打つのが重要だと思われます。
ラストサビは表拍おにぎり。少し変わった打鍵なので、おにぎりの方を意識するといいかなと。

現在ちょうど「同時押しが効果的に使われている」作品を募集した祭が開催されています。
なので今回、同時押しが強く印象に残っている作品を選ばせていただきました。
間奏の配置は、そのような観点で個人的には非常に効果的な手法だと思っています。


<タグ>
[澪漂]、[5key]、[よし屋]、[中級者向け]、[2009]、[VOCALOID曲]、[演出あり]

dance in the dark (Cie)

作品名:dance in the dark
作曲者:GEMA

製作者:Cie
サイト:Collapse Place

譜面難易度:★★★★★★★☆☆☆(7) - SemiHard
        ★★★★★★★☆☆☆(7) - SemiHard(L)
プレイ時間 :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇(3) - SemiHard、SemiHard(L)

Music ≫ dance in the dark
Difficulty ≫ 7key / SemiHard 〈 Cie 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 2.5 x ( Setting : 2.5 x )
Sp.Motion ≫ Brake
イイ!(・∀・)≫ 691 / マターリ( ´∀`) ≫ 5
ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 / ウワァン( `Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 691
キター!(゚∀゚) ≫ 9 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 9
SCORE ≫ 10630


Cieさんの7key作品です。Normal SideのNo.11。
GEMAさんによる、重厚な弦の上を流れるシンセのフレーズが特徴的な楽曲ですね。
SemiHard(L)は3つ押しを除去した差分譜面のため、ここではSemiHardのみを取り上げます。

おもに表に目立って出てくる旋律を忠実に追った作品。
音階意識の配置にもなっているため、しっかりと音の流れを感じ取ることができます。
やや難しいですが、配置の意図が読みやすく万人におすすめできる内容。
最初と終盤に出てくる流れるような16分階段の流れは見物ですね。
一方でラストのパーカッションを追った16分はやや崩れた形になっていますが、
それがかえって視覚的なインパクトを出していて効果的な構成だと。
ちなみに1分過ぎからのフレーズの拾い方が個人的にお気に入りだったりします。

途中何度も出てくる24分の7連トリルをどれだけ正確に捌けるかがスコアアップのポイント。
BPMも160となかなかに速く、素でつないでいくにはかなり厳しい速度になっています。
安定させたい場合は餡蜜を使って切り抜けるのも1つの方法だとは。
また、1箇所おにぎりが絡む24分があります。感覚で打つと打ち損じしやすいので要注意。
一方16分は流れが整っているため全体的に打っていきやすいと思います。
ラストの裏拍にあるおにぎりと、崩れた16分に気をつけていきましょう。
8分メインの部分は楽なので、難所に集中するのがいいかと。短いというのもうれしいですね。


<タグ>
[Cie]、[7key]、[GEMA]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2009]

カナリア (こまみー)

作品名:カナリア
作曲者:nolfest

製作者:こまみー
サイト:音の小径

譜面難易度:★★★★☆☆☆☆☆☆(4) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Normal

Music ≫ カナリア
Difficulty ≫ 5key / Normal 〈 こまみー 〉
Rank ≫ ネ申
Speed ≫ 4.25 x ( Setting : 4.25 x )
キター!(゚∀゚)≫ 898 / イイ!(・∀・)≫ 0 / マターリ( ´∀`) ≫ 0
ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 / ウワァン( `Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 898
キテマス!(゚∀゚) ≫ 17 / キテナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 17
SCORE ≫ 17584


こまみーさんのDOWF参加作品。作品No.5。
あわあわp作曲の、低音で響くギターと高音のピアノ、切ない歌詞が印象的なボカロ曲です。

同時押しやフリーズ、間の取り方などに独自の感性を反映した、8分中心で進行する譜面。
全体的には音の要素をある程度意識しつつもリズムをベースとして組まれており、
矢印の組み合わせが作り出す打鍵の感覚を重視した内容に仕上がっています。
個人的に最も注目しているのが、1メロ中盤の下り階段→縦2つを続けて回す、という配置。
息継ぎなしで歌われるフレーズが持つ「歌唱」の雰囲気を持っているように感じます。
他にはラストサビに入っていく徐々に縦に移っていく部分なども印象的ですね。
そのような配置が支配するこの譜面は、曲の魅力を一味違う方向から捉えているような。
この作品の持つ楽しさは他とは大きく違うもので、当時驚きを感じたのが記憶に残ってます。

プレイする上で注意したいのは3、3、2の形が入ってくるフレーズ、そしてフリーズアロー。
全体を通して打ちやすい構成が続く分、うっかりミスをしてしまいやすいように思われます。
特に裏打ちと重なっている部分はそこそこ厄介な配置なので、気をつけたほうがいいかなと。
逆に極端に難しい部分はなく、ストレートに打っていけるのは嬉しいですね。

<タグ>
[こまみー]、[5key]、[nolfest]、[中級者向け]、[DOWF]、[2009]、[VOCALOID曲]

sai -Ver3- (faida)

作品名:sai -Ver3-
作曲者:夜姫と熊猫

製作者:faida
サイト:MaySkyProjecT

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Hard

Music ≫ sai -Ver3-
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 faida 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 2.8 x ( Setting : 2 x )
Sp.Motion ≫ Brake
イイ!(・∀・)≫ 1154 / マターリ( ´∀`) ≫ 1
ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 / ウワァン( `Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 1154
キター!(゚∀゚) ≫ 48 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 48
SCORE ≫ 18518


faidaさんのRookie of the Year '10参加作品。5key。
楽曲は夜姫と熊猫さんのロック曲。BPM=98~132。
Rookie of the Year '10の作品の中で、僕が最も注目した作品です。

*--*--*-というリズムを筆頭に、おにぎりをメインに据えた構成が最大の特徴。
おにぎり数は292個。実におにぎり率24.3%にのぼります。
矢印を補助としておにぎりでリズムを刻むその手法は非常に斬新でした。
その補助の入れ方もとてもうまく、内容も様々。
両手で別のリズムを打つためやや複雑ですが、決まった時の快感は格別。
「ダンシングおにぎり」におけるおにぎりの大切さを改めて実感しました。
おにぎり以外に16分も多く、中には長く続く乱打もありますが、
打ち筋にもしっかりとした配慮がみられ、きれいにつないでいくことができます。

一方スコア狙いでは全体を通じておにぎりにより独特の癖が出ている部分も多く、
全体通じてひっかかりやすい、なかなか難易度の高い内容になっています。
おにぎりと矢印を別々に考えてしまうと難しいので、
全体でどういうリズムになっていて、どこが同時押しなのかを見極めるのがポイント。
フリーズは伏兵。上下の絡みは尾が切れやすいのでしっかりと意識して打っていきましょう。

僕はこの作品を、Rookie of the Yearという舞台に持ってきたことが素晴らしいと思います。


<タグ>
[faida]、[5key]、[夜姫と熊猫]、[中級者向け]、[上級者向け]、
[Rookie of the Year '10]、[2011]、[ボーカル曲]

音速のグリニッジ (鉋モドキ)

作品名:音速のグリニッジ
編曲者:mocchie

製作者:鉋モドキ
サイト:暇な方による暇な部屋/Eastern Blood

譜面難易度:★★★★★★★★★★(10) - Unknown
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Unknown

Music ≫ 音速のグリニッジ
Difficulty ≫ 5key / Unknown 〈 鉋モドキ 〉
Rank ≫ AA
Speed ≫ 3 x ( Setting : 1 x )
キター!(゚∀゚)≫ 1779 / イイ!(・∀・)≫ 285 / マターリ( ´∀`) ≫ 109
ショボーン(´・ω・`) ≫ 61 / ウワァン( `Д´) ≫ 109
MAXCombo ≫ 288
キテマス!(゚∀゚) ≫ 55 / キテナイ(・A・)≫ 16
FREEZECombo ≫ 17
SCORE ≫ 28820


鉋モドキさんのDOWF参加作品。
大空魔術収録曲、「天空のグリニッジ」のmocchieさんハピコアアレンジ曲です。
氏のアレンジらしいスピード感のある内容に乗せた、その圧倒的な存在感が特徴の作品。

BPM185の楽曲に乗せて暴力的とも言える大量の矢印が襲い掛かって来る超物量譜面。
半端な実力では吹っ飛ばされる危険性がきわめて高い、凄まじい難易度になっています。
基本的には目立つ音に合わせて進行する分かりやすい構成。
繰り返しの中に見える配置の変化が、譜面に異なる表情を与えていますね。
トリルは分かりやすいですが、まともに対処するとあっという間に体力が奪われること必至。
まずこの譜面に付き合うために必要なのは最後まで打ち切る体力でしょう。
「手の拷問」と言うだけのことはあるかと。

密度の割には決して打てない内容ではなく、多少上手な方ならクリアが見えると思います。
散々痛めつけられても次のプレイに走ってしまうのは、この譜面が持つ独特の魅力でしょう。
アレンジが持つ感性を色濃く反映した、非常に説得力のある作品だという印象です。
腕に自信のある方には是非挑戦してもらいたいですね。

最大4.75倍速と、一部には見るからに強烈な倍速がかかっています。
これ以上下げることは出来ないため、倍速は弄らないのが賢明です。
高速譜面が苦手、またはスコア狙いにいくなら変速切ってプレイすることをおすすめします。


<タグ>
[鉋モドキ]、[5key]、[mocchie]、[超上級者向け]、[DOWF]、[2009]、[編曲]

0 (yuki_15p)

作品名:0
作曲者:cosMo@暴走P

製作者:yuki_15p
サイト:Phosphorusnow

譜面難易度:★★★★★★★★☆☆(8) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Hard

Music ≫ 0
Difficulty ≫ 5key / Hard
Rank ≫ SA
Speed ≫ 1.5 x ( Setting : 1.5 x )
Sp.Motion ≫ Brake
イイ!(・∀・)≫ 1400 / マターリ( ´∀`) ≫ 10
ショボーン(´・ω・`) ≫ 1 / ウワァン( `Д´) ≫ 1
MAXCombo ≫ 920
キター!(゚∀゚) ≫ 14 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 14
SCORE ≫ 20057


yuki_15pさんの5key作品。夏祭り2008飛び入り参加作品です。
楽曲は言わずと知れたcosMoさんのボカロ曲。動画はこちらから。
これについてはおそらく動画を見てもらった方がはやいでしょう。

基本的にほぼ全編通じて伴奏譜が展開されている、ボカロ曲作品としては珍しいタイプ。
曲の最大の特徴である高速展開モード発動部でもその姿勢は崩されておらず、
最初から最後まで通じて、1つの信念を垣間見ることのできる作品になっています。
この作品で秀逸なのは同時押しの使い方。
伴奏的な観点から見た「強めるべきところ」に正確に当てられているので、
しっかりと打って行けるとこの上ない爽快感を得ることができて素晴らしいですね。

片手でプレイするなら全体的な16分連打、両手でプレイするなら局所的なおにぎりがポイント。
16分についてはBPM168と速めな上、ところどころで同時押しが入ってくるので、
しっかりと捌いていくにはかなりの地力のいる部分だと。
おにぎりは一部分かなり変則的。イントロとかはどのノートに近いかを使って判別しましょう。
この場合の最難関は1メロ直前。6、9、12というかなり変則的な位置に加え、
矢印側も3拍目の頭(9)が抜ける複雑な形になっているので要注意。
変速は高速展開モード発動部で1.5倍速がかかるのでそれを見据えた設定を。
この部分で譜面自体の難易度が極端に上がるわけではないので、全体を見てきめると吉。


<タグ>
[yuki_15p]、[5key]、[cosMo@暴走P]、[上級者向け]、[夏祭り'08]、[2008]、[VOCALOID曲]

Road to you (mi)

作品名:Road to you
作曲者:Silvia

製作者:mi
サイト:まったり指休め 別荘

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇(4) - Hard


Music ≫ Road to you
Difficulty ≫ 7ikey / Hard 〈 mi 〉
Rank ≫ FC
Speed ≫ 4.25 x ( Setting : 4.25 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 705 / (・∀・)イイ!≫ 107 / ( ´∀`)マターリ ≫ 1
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 812
(゚∀゚)キテマス! ≫ 4 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 4
SCORE ≫ 14403

miさん本人が「7ikey」というテーマで開催した「プチ名無し祭り」の参加作品。
ピアノとシンセの旋律が印象的な、Silviaさん作曲のユーロビート楽曲です。

基本的には曲のメイン旋律を拾いつつ、ところどころにリズム要素を加えて進行する譜面。
矢印による16分配置、7ikey特有の分離形、両手をダイナミックに使う配置まで、
いろいろな形を試しているのかなというような印象を受けますね。
これらの配置の使い分けによって、曲の表情を様々な角度から見せてくれます。
同じフレーズが繰り返される曲の中で、譜面は繰り返しごとに徐々に発展していきます。
締めとなる終盤の複合配置は7ikeyだからこそできる内容でしょう。

打ったときの感覚には、どことなく懐かしい雰囲気を漂わせるような感じも。
一方で今どきの譜面らしい部分もあって、それらのバランスの取り方がとても上手いなと。
個人的には右手でピアノ旋律を拾いつつ終盤の左手のAAで8分を刻む配置が面白いですね。
旋律とリズムの組み合わせを感じられる内容だと思います。

譜面の傾向は終盤難。
特にラストは両手をフルに使う16分配置であり、かなり難しい形です。
この部分を突破するには特に左手の地力が必要でしょう。
それ以外の場所については、両手8分がある程度打てれば十分楽しめると思います。
たくさんの色変化が入っているので、それらを見ながらプレイするのも面白いかなと。


<タグ>
[mi]、[7ikey]、[Silvia]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2010]

Quick Scamper Girl (ぷろろーぐ)

作品名:Quick Scamper Girl
作曲者:Yamajet

製作者:ぷろろーぐ
サイト:Prologue's Works

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇(2) - Hard

Music ≫ Quick Scamper Girl
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ぷろろーぐ 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Sp.Motion ≫ Brake
(・∀・)イイ!≫ 457 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 457
(゚∀゚)キター! ≫ 61 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 61
SCORE ≫ 8380


ぷろろーぐさんの5key作品です。作品No.53。
楽曲はYamajetさんのBMS曲で、エレピの音色が特徴的なBREAK CORE。

はちゃめちゃな作品、という形容がぴったりはまる作品です。
実際に譜面が流れるのは約1分半ですが、その間にめまぐるしい勢いで展開していきます。
普通に遊ぶ上では振りまわされているうちにいつの間にか終わっているような感じ。
理屈なしに遊んでいて楽しい、と思わせられるのはすごいと思いますね。
全体的にフリーズを交えた表現が特徴的で、この作品の核をなしています。
終盤のエレピのトリルに合わせた→↓の重なるフリーズとかはぴったりはまっていると。
また、縦連が非常にきれいに決まるので、この面でもおすすめ。

スコアを狙おうとするとBPM200という高速さも相俟って、いやらしい作品に変貌を遂げます(ry
フリーズと16分をいかにして捌くかが最大のポイント。
序盤のフリーズ(+おにぎり)、中盤のパーカッション、後半のフリーズ、その後の12分縦。
攻略していく上で難所となるのはおそらくこの4箇所。いずれも癖が強いので要注意。
変速は-5~2.5倍速という表記上はアレなことになっていますが、実質等速(+一部減速)。
上記演出部分は→、↑←→、↓、を頭の片隅に残しておくとスムーズにいくかも。


<タグ>
[ぷろろーぐ]、[5key]、[Yamajet]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2011]

スリープ・スカイ・ウォーク (ティア) 紹:Sasa

紹介者:Sasa

作品名:スリープ・スカイ・ウォーク
作曲者:ゆうゆ

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Hard

製作者:ティア
サイト:空想は無限大。

Music ≫ スリープ・スカイ・ウォーク
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ティア 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 2.4 x ( Setting : 3 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 1188 / (・∀・)イイ!≫ 26 / ( ´∀`)マターリ ≫ 2
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 1
MAXCombo ≫ 914
(゚∀゚)キテマス! ≫ 10 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 10
SCORE ≫ 98957
EXSCORE ≫ 2422


2011年5月20日に発表されたティアさんの通常公開作品です。通算44作目。キー種は5key。
使用楽曲は、ゆうゆさんのGUMIオリジナル曲「スリープ・スカイ・ウォーク」で、
同じく5月20日の18:40にニコニコ動画で発表された楽曲です。
つまり、楽曲が発表されたその日のうちに(!)完成し、公開された作品です。

ティアさんが5月20日18:40以降にツイッターで呟いた発言をまとめてみました。
5分で楽曲を認知し、夕飯を済ませ、およそ4時間で譜面を完成させた様子が窺えます。
制作の実況中継や裏話が垣間見れるあたり、ツイッターもなかなか面白いものです。

・・・余談が長くなりましたが、作品の紹介を。

一言で表すと、楽曲を丸ごと捉えたような、非常に躍動感のある作品です。
楽曲の変化に応じて、様々なリズムや配置のバリエーションを魅せてくれます。
同時押しを用いた強調と、十六分連打の打鍵感の良さがどちらも絶妙。
特にサビの終盤部分の盛り上がりには、打鍵していて思わず笑顔になってしまいます。
速度変化もとても効果的で、制作者が思わず「にやける」のも頷けるというもの。
フリーズアロー中に減速するなど、初見でも反応できるノーストレスの速度変化でした。

これだけの良譜面が4時間で作ったものであるとは、俄かには信じられません。
多くの通常公開作品を作り続けているティアさんだからこそ、成せる業なのでしょう。

楽曲の打楽器の音に耳を傾けながら、ドラムを叩くような気持ちでプレイすると、
主旋律とドラムが混在したこの作品のリズムを、存分に楽しむことができると思います。
初めの1分20秒をプレイして面白いと感じられれば、この作品を楽しめる素質アリかと。

最後のサビに混じる裏打ちおにぎりが、この譜面でFCを目指すときの難所です。
曲を聴いてしっかりと打鍵できれば、最高に気持ちいい部分でもあります。
ネ申やPFを目指すなら、前奏部分などの細かいドラムのリズム把握が必須になります。
PF(イイ10↓)で殿堂入りだそうなので、最上級者の方は挑戦してみては如何でしょうか?


<タグ>
[ティア]、[5key]、[ゆうゆ]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2011]、[VOCALOID曲]

約束の地へ (kira)

作品名:約束の地へ
作曲者:昇起

製作者:kira
サイト:Starry Night

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Hard

Music ≫ 約束の地へ
Difficulty ≫ 5key / Hard
Rank ≫ PF
Speed ≫ 3.5 x
イイ!(・∀・)≫ 877 / マターリ(´∀`)≫ 0
ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 / ウワァン(`Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 877
キター!(゚∀゚) ≫ 0 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 0
SCORE ≫ 13681


kiraさんの夏祭り'08参加作品。
旋律の表情に見える場面の移り変わりが印象的な、民族調の楽曲です。

次々と新しい局面に移っていく曲展開に合わせて、拾う音を変えていく構成。
各パートの旋律の形を一つずつ見せながら進行していきます。
色変化も組み合わされており、この変化はとても分かりやすく綺麗に入ってきます。
全体を通して単押しメインで進行する、軽い打鍵感が特徴の譜面。
中盤の縦配置、終盤の同時押しはその構成の中でとても印象的に映りますね。

途中で20秒ほど矢印の流れてこない部分があります。
「置かない」ことで曲の旋律を捉えたこの部分は、当時なるほどと思った記憶があります。
音ゲーらしくない手法ではありますが、だからこその魅力でしょう。
 
終盤のリズムを加えた連打は、しっかり読まないとややもつれやすいです。
ストップは譜面の流れから読むのは難しいので、位置を覚えておいた方がいいと思います。
これらに対応できることで、より曲の展開との一体感を感じられるかなと。


<タグ>
[kira]、[5key]、[昇起]、[中級者向け]、[夏祭り'08]、[2008]