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”流れ星”の取扱説明書 (鳳)

作品名:”流れ星”の取扱説明書
作曲者:害雨

製作者:鳳
サイト:stairway to sound's worlds

譜面難易度:★★★★★★★★★★(10) - Star
プレイ時間 :◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇(4) - Star

Music ≫ ”流れ星”の取扱説明書
Difficulty ≫ 7key / Star 〈 鳳 〉
Rank ≫ SA
Speed ≫ 1.25 x ( Setting : 1.25 x )
Sp.Motion ≫ Brake
StepArea ≫ Halfway
(・∀・)イイ!≫ 1332 / ( ´∀`)マターリ ≫ 29
(´・ω・`)ショボーン ≫ 18 / ( `Д´)ウワァン ≫ 21
MAXCombo ≫ 669
(゚∀゚)キター! ≫ 50 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 50
SCORE ≫ 18084


鳳さんの7key難譜面です。
楽曲は害雨さんのDrum'n'Bass曲。夢見心地な雰囲気と力強いピアノが印象的な曲です。

抑揚のはっきりしている楽曲の特徴をうまく落としこんだ局所発狂譜面。
フレーズ間で配置の特徴が明白に分けられており、
機械的な配置の部分、階段メインの部分、フリーズメインの部分が展開されます。
それを踏まえた上で終盤は怒涛の展開が待ち受けており、
理想的な局所発狂の展開をする譜面だと僕は思います。
配置のイメージの使いわけもうまく、表情付けに一役買っていると。
序盤のドラムン部の配置がお気に入り。音の強弱も反映されています。

緩やかな、やや長い前奏から入り、ドラムン部に入ってから難易度が上がります。
そこからはBPM180の16分メインという高密度な展開を見せます。
ドラムン部は機械的な配置が繰り返されるので引っかかりやすいかも。
しかし、この程度はまだまだ前座と言わんばかりに終盤の発狂はすさまじく、
譜面としての難易度はそこに集約されるでしょう。
特に、変則おにぎりと同時押し・縦連打の混じるラストは密度も打ちにくさも強烈で、
クリアを目指す場合ここで振り落とされないように注意したいところです。

打ちやすい配置と打ちにくい配置がうまく使い分けられており、
その辺全部を通じて難易度の演出が秀逸だと感じさせられる作品です。
(ちなみに、ツール難易度は55程度です。)

<タグ>
[鳳]、[7key]、[害雨]、[超上級者向け]、[2011]

Tower of Heaven Medley (ふさうさ)

作品名:Tower of Heaven Medley
編曲者:ふさうさ

製作者:ふさうさ
サイト:LabitStation

譜面難易度:★★★★★★☆☆☆☆(6) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◇◇◇◇◇◇(4) - Hard

Music ≫ Tower of Heaven Medley
Difficulty ≫ 5key / Hard 〈 ふさうさ 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Sp.Motion ≫ Brake
(・∀・)イイ!≫ 730 / ( ´∀`)マターリ ≫ 1
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 730
(゚∀゚)キター! ≫ 44 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 44
SCORE ≫ 12058


ふさうささんの冬祭り2010参加作品です。No.45。
楽曲も自身で制作されており、Askiisoft製作のフリーのアクションゲーム「天国の塔」より、
中盤ステージBGMをメインに据えた同ゲームの楽曲のメドレーアレンジ曲です。BPM=150。

主旋律とフィルインを重く見た譜面。
メドレーを構成する各曲において、必ず1回は主旋律譜面が登場します。
主旋律は16分より細かい部分もしっかりと反映されていて印象的。
2分45秒の間に多くの構成を楽しめる譜面になっています。メドレー曲
3曲目のフリーズ押しながらリズム配置を打たせる部分とかは綺麗に決まっていいですね。
そこからの裏要素のはさみ方もうまく決まっていると思います。
個人的に注目してるのは1曲目前奏のおにぎりと左右同時の交互。すごく楽しいです(謎

難易度面では終盤が勝負になってきます(前半にも長い16分乱打などの難所はありますが)。
終盤のフィルイン部(スネア連打)では高密度な矢印に加えおにぎりが多く非常に厄介。
メイン部分ではおにぎりは4つ打ちですが、ここでは変則的にリズムに。
この部分のおにぎりはタイミングを覚えて感覚で打ち、矢印側に集中した方がよさそうです。
矢印側は32分が←↓→、16分が←↑の形で統一されています。
余裕がない場合←↑だけしっかり打って←↓→は感覚で右に流すような感じでも大丈夫だと。

天国の塔のプレイ画面を模したオプション画面も本作品の特徴。
Sキーを押しながら移動すると高速で移動できます。速くプレイしたい時などに便利。


<タグ>
[ふさうさ]、[5key]、[中級者向け]、[上級者向け]、[冬祭り'10]、[2010]、[編曲]

雪煙スプリング ~ SPring Judgement (FUJI)

作品名:雪煙スプリング ~ SPring Judgement
作曲者:た人

製作者:FUJI
サイト:気分転換にRPG

譜面難易度:★★☆☆☆☆☆☆☆☆(2) - Easy
        ★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Normal
        ★★★★★★★★☆☆(8) - Hard
プレイ時間 :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇(2) - Easy、Normal、Hard

Music : 雪煙スプリング ~ SPring Judgement
Difficulty : Easy
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 315
(・∀・)イイ! : 18
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 333

Rank : PF
Score : 1045074


Music : 雪煙スプリング ~ SPring Judgement
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 647
(・∀・)イイ! : 19
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 666

Rank : PF
Score : 2114108


Music : 雪煙スプリング ~ SPring Judgement
Difficulty : Hard
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 760
(・∀・)イイ! : 137
(´∀`)マターリ : 3
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 897

Rank : SS
Score : 2694054


FUJIさんの11key3譜面作品。別館No.31。
た人さん作曲の序盤ボス系東方風オリジナル楽曲です。
随所の8分2連が楽曲にメリハリをもたせています。

約2分という短さを利用した、11keyの練習に大いに活用できる作品です。
Easyは初級者の、Normalは中級者の、Hardは上級者の練習に最適。

Easy(Mov:A+)は4分をベースにところどころ8分が入ってくる構成。
移動回数は少なく、基礎的な内容になっています。
後半は8分が増え、付点8分も登場します。
ラストは上段下段同時や上段下段交互と言ったAlt成分が登場。
これが打てれば基本は卒業と言えるでしょう。

Normal(Mov:C)はストレートな難易度の譜面。
移動ベースで展開し、後半には4分間隔での移動が何度も登場します。
安定した移動が出来ないと苦戦を強いられることになるでしょう。
移動するタイミングは限られているので、まずはそこをしっかり把握するといいと思います。
後半のAlt裏拍部分が決まると非常に楽しいですね。
Normalの割には密度があるので、移動の際密度に押されないよう要注意。

Hard(Mov:F-)は高難易度な移動が次々と押し寄せるスプリング譜面。
高度な右手移動に加え、クロス移動を含む左手移動を要求される場所も。
移動は総じて綺麗に決められるように配慮されており、
打てるようになってくるとビシバシ移動が決まってとても楽しいです。
難しい移動も多々ありますが、それ含めて11key的な攻略の楽しさを味わえます。
我こそはという上級者には是非チャレンジしていただきたい譜面。

左手移動ゾーンは奇数回目が通常の、偶数回目がクロス移動推奨となっています。
(クロス移動を使わなくても打てますが、左右の手を同時に移動する必要が出てきます)
移動部は同キー連打なので配置を覚えてしまうのも一手。
他、序盤と終盤に登場する、7key右と5key部を連続で移動するスプリング移動が難所。
長い連続移動ではないため安定感よりは正確性が重要。移動はスピーディーにしっかりと。
左手が空いて右手移動が決めにくい場合(ラスト前)は適宜左手を補ってやるといいでしょう。
また2分で900と密度がかなり高いので物量に押されないよう要注意。

2012/07/12現在、Hardは僕が最もやりこんだ11key譜面です。
短めかつ幅広い層をサポートしているのであなたも是非。


<タグ>
[FUJI]、[11key]、[た人]、[初級者向け]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2011]

Enthusiastically (aconite)

作品名:Enthusiastically
作曲者:LSD

製作者:aconite
サイト:aconite field

譜面難易度:★★★★★★★★★☆(9) - enthusiastic
プレイ時間 :◆◆◆◇◇◇◇◇◇◇(3) - enthusiastic

Music ≫ Enthusiastically
Difficulty ≫ 7key /enthusiastic
Rank ≫ A
Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 1480 / (・∀・)イイ!≫ 149 / ( ´∀`)マターリ ≫ 27
(´・ω・`)ショボーン ≫ 7 / ( `Д´)ウワァン ≫ 6
MAXCombo ≫ 263
(゚∀゚)キテマス! ≫ 31 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 31
SCORE ≫ 79424


aconiteさんのRookie of the Year '10参加作品です。
楽曲はLSDさんのDrill'n'Bass。216BPMという高速で展開する曲。メロディーなし。
Enthusiasticallyは「熱狂的に」「熱中して」という意味の副詞。

「曲そのまま」をテーマとして制作された7key難譜面作品。
曲を構成する非常に複雑なパーカッションを精巧に採譜しつつ、
見やすさ・押しやすさ面も追求して練られた配置が本作品の最大の特徴。
配置自体にもバリエーションをもたせつつ、ほぼすべての配置が打ちやすくなっています。
毎秒13.45ノーツ(APM807)というすさまじい平均密度を捌くための地力が必須ですが、
それさえあれば練習・地力上昇にともなってぐんぐんスコアが上がっていくようになります。
まさに上達の楽しさ、達成感を存分に味わうことのできる名作。

譜面傾向は抑揚の差がほとんどない全体難。
いくら打ちやすいとはいえど、この速度から繰り出される16分は脅威です。
また、同時押しも頻繁に入ってくるので、それらも捌かなければなりません。
おにぎり数は68個(4%)と少ないですが、矢印が高密度なため簡単にはいかないでしょう。
休憩できる部分がないため、力を入れすぎてしまうとすぐに体力切れになってしまうので、
極力余計な力を入れないようにして処理することを意識しないと厳しいかも。
作品時間は短めですがペース配分が重要です。

高速曲難譜面の入門ともいえる位置づけの作品。
7keyの上達を目標にするなら触れておいて損はない作品です。


<タグ>
[aconite]、[7key]、[LSD]、[上級者向け]、[Rookie of the Year '10]、[2011]

Hop Pop Sweets! (蒼宮あいす)

作品名:Hop Pop Sweets!
作曲者:chuson

製作者:蒼宮あいす
サイト:あいすエリア12

譜面難易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) - Sweety
        ★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Custard
プレイ時間 :◆◆◇◇◇◇◇◇◇◇(2) - Sweety
        ◆◆◆◆◆◇◇◇◇◇(5) - Custard

Music ≫ Hop Pop Sweets!
Difficulty ≫ 7key / Sweety 〈 蒼宮あいす 〉
Rank ≫ ネ申
Speed ≫ 4.75 x ( Setting : 4.75 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 333 / (・∀・)イイ!≫ 0 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 333
(゚∀゚)キテマス! ≫ 15 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 15
SCORE ≫ 900000
EXSCORE ≫ 696


Music ≫ Hop Pop Sweets!
Difficulty ≫ 7key / Custard 〈 蒼宮あいす 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 5.32 x ( Setting : 4.75 x )
(゚∀゚)キター! ≫ 1110 / (・∀・)イイ!≫ 1 / ( ´∀`)マターリ ≫ 0
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 1111
(゚∀゚)キテマス! ≫ 45 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 45
SCORE ≫ 2499135
EXSCORE ≫ 2311


蒼宮あいすさんのVOCALOID音楽会 -da capo-参加作品。Vol.17収録。
楽曲はchusonさんのお菓子の世界をイメージしたかわいらしいポップス曲。
作詞はOCTOBERさんが担当されています。

7key2譜面作品。
Sweety譜面は1間奏の終わりまで。2番の頭でフェードアウトします。
基本的に8分までに抑えられた譜面で、短いのでとっつきやすいと思います。
16分は1箇所だけ出てきますが、おそらくそれよりもサビのフリーズの方が厄介だと。
8分が打てればプレイできるので、初級者向けの譜面です。
ところどころに入る付点8分のリズムに注意。

メインのCustard譜面は、あいすさんらしさを全面に亘って押し出した内容になっています。
16分が多く、割と高密度であるにもかかわらず、ほぼすべての配置がうちやすく、
密度対難易度はかなり低いと言っていいでしょう。
概ね旋律を軽く意識しながらまとめられたリズム譜で、同時押しが気持ちいいですね。
その中で16分の交互配置が非常に綺麗に決まるものになっています。
かなりテンポよく打って行けるので、7keyの楽しさを味わいたい中級者に特におすすめ。
また、小刻みな変速が特に後半に大量に存在しているのも特徴。
右側の変速数値の動きは見ているだけでも楽しいかも。
プレイ上はちょっと加速してるなくらいで、そこまで大きな影響はありません。

打ちやすいとはいえど量が多いため、16分はプレイ上は難関になってきます。
リズムを正確に把握するのが重要。それができれば流れに乗って打てるでしょう。
この手の交互は打ちやすい半面、崩れると立て直しが難しいです。
極端に長い連打はないのでしっかりとリズムを見失わないように。
意表を突くような配置は少ないです。曲をしっかり聴けば対応できるレベル。
1間奏のおにぎりは慣れていないとちょっと苦戦するかも。


<タグ>
[蒼宮あいす]、[7key]、[chuson]、[初級者向け]、[中級者向け]、
[VOCALOID音楽会 -da capo-]、[2011]、[VOCALOID曲]

さよなら常識空間 (Cah-m)

作品名:さよなら常識空間
作曲者:cosMo@暴走P

製作者:Cah-m
サイト:か~むのお部屋

譜面難易度:★★★★★★★★★☆(9) - Hard
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◆◆◇◇(8) - Hard

Music ≫ さよなら常識空間
Difficulty ≫ 7key / Hard 〈 Cah-m 〉
Rank ≫ AA
Speed ≫ 5 x ( Setting : 5 x )
BarDrain ≫ Original
(゚∀゚)キター! ≫ 1799 / (・∀・)イイ!≫ 746 / ( ´∀`)マターリ ≫ 78
(´・ω・`)ショボーン ≫ 7 / ( `Д´)ウワァン ≫ 22
MAXCombo ≫ 487
(゚∀゚)キテマス! ≫ 0 / (・A・)キテナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 0
SCORE ≫ 82342
EXSCORE ≫ 4344


Cah-mさんの七鍵祭'11参加作品です。
楽曲はcosMoさん作曲。「初音ミクの消失」よりトラック7。動画
チップチューンをベースにした、210BPMのスピードで展開する高速曲です。

曲の要素をつまみ食いしながら、補完を交えて次々と展開していく譜面。
基本的には8分ベースで、補完は8分連打になるように調整されており、勢いがあります。
見所は1間奏で入ってくる強烈なドラム配置と後半のダイナミックなピアノ16分。
どちらもしっかりと曲をとらえた内容になっており、つながると非常に気持ち良いです。
無心にプレイできる、完成された難譜面だと個人的には。
8分連打自体は単押し、同時押しでそれぞれ多くのパターンが存在するので、
長めではありますがこれ1作品で様々な配置を練習することもできます。
Styleオプションなどと併用すれば相当長く遊べる作品だと思います。

壮絶な乱打が襲ってくる1間奏、SL交互をベースとした配置難の2サビ前半。
クリア面ではこの2つをしっかり打てることが非常に重要になってきます。
ドラム発狂は3回目が厄介。縦連とおにぎりに注意。その後も地味にミスりやすいです。
2サビ前半はすさまじいフィルインからつながる部分であり、
崩れた状態から入らざるを得ず立て直せないとそのまま落ちてしまうかなり厄介な場所。
SL交互は継続するので最初のSを強く意識するのがポイント。崩れなければいけるはず。
ピアノの16分乱打も繋ぐのは難しいですが、食らいついていれば落ちはしないと思います。


<タグ>
[Cah-m]、[7key]、[cosMo@暴走P]、[上級者向け]、[七鍵祭'11]、[2011]、[VOCALOID曲]

スーパーパワー (d-fin)

作品名:スーパーパワー
作曲者:園山モル

製作者:d-fin
サイト:Double plus

譜面難易度:★★★★★★★☆☆☆(7) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - Normal

Music ≫ スーパーパワー
Difficulty ≫ 7key / Normal 〈 d-fin 〉
Rank ≫ SS
Speed ≫ 3 x ( Setting : 3 x )
Sp.Motion ≫ Brake
(・∀・)イイ!≫ 1381 / ( ´∀`)マターリ ≫ 11
(´・ω・`)ショボーン ≫ 0 / ( `Д´)ウワァン ≫ 0
MAXCombo ≫ 1387
(゚∀゚)キター! ≫ 8 / (・A・)イクナイ ≫ 0
FREEZECombo ≫ 8
SCORE ≫ 99614


d-finさんの7key作品です。
盛るPこと園山モルさんによる高速ロック曲。歌詞含めた世界観が特徴的ですね。

基本的に高速の8分をメインとして展開していく作品。
左右交互成分多めの様々な8分連打を打っていくのが楽しい作品です。
曲の勢いに乗ってガシガシ叩いていけるので気持ちいいですね。
同時押しやおにぎりのはさみ方が個性的です。
ソロではしっかりと旋律を追っており、その辺のコントロールもうまいなと。
この部分のSFJDOKFJLという階段配置が印象に残りますね。

8分乱打中に混ざる同時押しを如何にして捌くかが重要。
特に、おにぎりとの同時、両手同時、片手同時が入り混じる、
2:20からがかなりの難関となってくるでしょう。
この部分は特におにぎりが厳しいので、どの手で打つかを予め考えておくといいと思います。
ここほどではないですが同様に最後のサビもやや厄介。
ソロでは12分や16分が出てきますが分かりやすい配置で同時押しもないので、
ある程度力任せでもどうにかなるでしょう。ただし配置を読めることは必須。


<タグ>
[d-fin]、[7key]、[園山モル]、[中級者向け]、[上級者向け]、[2011]、[VOCALOID曲]

スノウ・ダンス (赤飯)

作品名:スノウ・ダンス
作曲者:kz

製作者:赤飯(asiat、Suneco)
サイト:staff room(仮)音狐の家。

譜面難易度:★★★☆☆☆☆☆☆☆(3) - Normal
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇(7) - Normal

Music ≫ スノウ・ダンス
Difficulty ≫ 7key / Normal 〈 赤飯 〉
Rank ≫ PF
Speed ≫ 1.5 x ( Setting : 1.5 x )
Sp.Motion ≫ Brake
イイ!(・∀・)≫ 526 / マターリ( ´∀`) ≫ 0
ショボーン(´・ω・`) ≫ 0 / ウワァン( `Д´) ≫ 0
MAXCombo ≫ 526
キター!(゚∀゚) ≫ 5 / イクナイ(・A・)≫ 0
FREEZECombo ≫ 5
SCORE ≫ 8015


asiatさんとSunecoさんによるDOWF赤字注意文ユニット「赤飯」名義による、
Lovely Step Double参加作品です。作曲はkzさん、ボーカルはココさん。
いわゆる「ケロケロボイス」による甘い4つ打ちポップス曲。BPM=125。

曲の雰囲気に乗せた緩やかな難易度の7key作品。
前半は4分リズム中心で、後半は主に旋律を意識した配置を中心として展開します。
旋律意識の部分は単純に追うばかりでなく、歌詞を意識したと思われる配置も入っていて、
細かい表情をつけるのがすごくうまいなあと思います。
両手配置やフリーズなど、しっかりと使われるべきところで使われている印象。
1番Bメロで大きく空白を当てる部分はすごくうまくはまっていて感動しましたね。
このあたりに着目すると、より深く味わえるかもしれません。
あるいはまったりと曲を聴きながら楽しむというのも一興。

全体的に中速の4分をベースに構成された作品だというだけあって、難易度は低めです。
一部分では16分も出てきます。気をつけるべきなのはどちらかといえば後半にでてくる方。
ですが、この作品では密度が低いため4分連打中に入ってくる332リズムが把握しづらく、
どちらかといえば付点8分の方が厄介なんじゃないかと思います。
特に最後の4分連打の最後に出てくる付点8分に要注意。油断は禁物です。

余談ですが、基準速度になっている1.5倍速かつSp.Motion/Halfwayなしでプレイすると、
画面が白くなったとほぼ同時に最初の矢印が姿を現すようになっています。
綺麗なので、一度は基準速度でプレイしてみるのもおすすめです。


喰らえ!ベルリンの赤い雨ーーッ!!


<タグ>
[赤飯]、[asiat]、[Suneco]、[7key]、[kz]、[初級者向け]、[中級者向け]、
[Lovely Step Double]、[2010]、[ボーカル曲]

小さな屋敷小さなメイド (資源ゴミ)

作品名:小さな屋敷小さなメイド
編曲者:MMじぇみに

製作者:資源ゴミ
サイト:Yggdrasil

譜面難易度:★★★★★★★★☆☆(8) - 9key
        ★★★★★☆☆☆☆☆(5) - 5key
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◇◇◇◇(6) - 9key、5key

曲名:小さな屋敷小さなメイド
難易度:9key
イイ:1357
マターリ:45
ウワァン:13
得点:148104


曲名:小さな屋敷小さなメイド
難易度:5key
イイ:905
マターリ:5
ウワァン:0
得点:120686


資源ゴミさんの夏祭り2009参加作品。9Akeyと5keyが収録されています。
楽曲は同人音楽サークル「Riverside」制作のCD「永夜の理」に収録されている曲。
編曲はMMじぇみにさん、原曲は東方緋想天より「香る樹葉花」。BPMは135~141。

9keyは曲の複数の要素を9Akeyの分離により追った譜面です。
右手が主旋律、左手がパーカッションなどの伴奏要素に当てられている部分が多め。
この2つの要素を同時に打っていく部分が非常に気持ちいい作品。
基本的に音を音階を見据えながら丁寧にそのまま拾っているので、
配置の意図としては分かりやすく、打てれば楽しさはつかみやすいと思います。
中盤のダイナミックなユニゾン・シンメトリ配置が見どころ。
終盤は左右非同形の同時押しが随所に見られます。黎明期の作品らしい特徴ですね。
実質的なノート数は1257+79=1336。

まず注意点として、「KeyConfigできない」「速度設定が1または1.5倍のみ」が挙げられます。
特に後者は厳しく、1.5倍でプレイしてもメインの最高速度でも2.25倍程度にしかならず、
この数値は多くのプレイヤーにとって「遅すぎて見切れない」ものになるでしょう。
譜面自体も16分を多く含み、一部24分も入ってくるなど細かい打鍵が多く、見切るのは困難。
最難関はラスト。左右で全く別の複雑なリズムをたたかせるかなり難易度の高い配置の後、
左右非同形の同時押しが連続でやってきます。ここはある程度暗譜した方が賢明。
道中は平均的な難易度ですが、何度か左手の連続した16分など難しい配置がやってきます。
コンボを伸ばすなら打てるようにしたいですね。中盤のユニゾン・シンメトリ配置も稼ぎどころ。
Type1固定ですがおにぎりは少なめで、右手でおにぎりを打つプレイヤーでも大丈夫だと。

5keyは9key譜面の右手をベースにアレンジを加えたような構成。
24分などの一部の配置が簡略されているなど、難易度は抑えめになっています。
それでも9key側にみられるような複雑なリズムはある程度残っており、
16分4連の歯車から左右同時につなげる配置など、やや難しい部分も見られます。
実質的なノート数は822+44=866。


<タグ>
[資源ゴミ]、[9Akey]、[5key]、[MMじぇみに]、
[中級者向け]、[上級者向け]、[夏祭り'09]、[2009]、[東方曲]

Garden (FUJI&ratilt)

作品名:Garden
作曲者:夜姫と熊猫

製作者:FUJI&ratilt
サイト:気分転換にRPG碧空の向こう

譜面難易度:★★★★★☆☆☆☆☆(5) - Special
プレイ時間 :◆◆◆◆◆◆◆◆◆◇(9) - Special

Music : Garden
Rank : PF
Difficulty : Special
Speed : x 4
Scroll : Default
Life : Default
Appearance : Visible
Dark : Default
(・∀・)イイ!! : 1361
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン!! : 0
MaxCombo : 1361
SCORE : 151100


FUJIさん、ratiltさんのDOXF04参加合作作品。
楽曲は夜姫と熊猫さんのロック曲。
部屋の外に出られない人物の心を描いた楽曲です。

楽曲の世界観を重視し、分かたれた窓の「外」と「内」の世界を、
背面にも譜面を流す2画面演出により表現された作品です。
掛け合いのフレーズが入る部分などでところどころ背面に矢印が流れてきますが、
それを受けてその2つの世界が掛け合わされる終盤の展開が印象的。
譜面という観点では8分を中心としたリズミカルな内容に仕上がっていて、
それに混ざってくる16分が綺麗に打てて面白いですね。この辺の打鍵は流石といったところ。
僕は前奏などにある↓←↑、[←↓][↑→]という配置がびしっと決まってお気に入りです。
ラストで画面が揺れた(?)後に背面が消えていく部分の移り方も綺麗だと。

譜面自体に強力な難関はなく、
BPM130の小刻みな16分が打てれば打っていくこと自体はできると思います。
様々な形の16分が出てくるので苦手な配置があるとつらいかもしれません。
最終的には背面をどれだけ見切れるかにかかってくるでしょう。
どうしても打てない場合は譜面のリズムを覚えるというのもアリかも。
また、ラストにきつい変速があるので要注意。
実質的な矢印数は1342。


<タグ>
[FUJI&ratilt]、[FUJI]、[ratilt]、[5key]、[夜姫と熊猫]、[中級者向け]、
[DOXF04]、[2008]、[ボーカル曲]、[演出あり]