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<風の神殿>ウイングラプター

1. 敵データ

○ウイングラプター(開)

能力値 HP MP LV 攻撃力 素早さ 物倍 魔倍 物防 魔防 回避 魔回
250 25 1 7〜8 25 2 - 0 10 0 10
属性 炎氷雷毒聖風水 状態 暗毒小蛙黙狂乱痺眠老遅止 特性 ボス
行動データ 通常

1〜2. 通常攻撃、ブレスウィング
3. (翼を閉じる)

○ウイングラプター(閉)

能力値 HP MP LV 攻撃力 素早さ 物倍 魔倍 物防 魔防 回避 魔回
250 0 2 7〜8 25 3 - 20 10 40 10
属性 炎氷雷毒聖風水 状態 暗毒小蛙黙狂乱痺眠老遅止 特性 ボス
行動データ 通常

1〜2. 何もしない
3. (翼を開く)+ブレスウィング

Co(物理)

ブレスウィングはMAXHPの1/4ダメージ(端数切捨て)。

3ターンごとに翼を開閉する動作を行う。
このとき内部的には、HPを共有した2体のモンスターが入れ替わる処理が行われている。
翼を閉じている間は自発的な行動をしないが、防御力、回避率が高く、物理攻撃に対して「つめ」で反撃してくる。

2. 作戦概要

ジョブチェンジができないので、全員すっぴんで挑むことになります。

ジョブは全員すっぴん固定、装備なしとあっては工夫のしようがありません。
ATBチュートリアルの位置づけに倣い、翼が開いているタイミングで攻撃、閉じている場合は回復もしくは待機、となります。

防御力は0なので、素手での攻撃でもダメージが通ります。
ダメージは6×2なので、21回攻撃すれば撃破できることになります。

3. 下準備、ジョブ、状態

キャラ ジョブ HP MP 素早さ 隊形 状態
バッツ すっぴん 46 8 25
レナ すっぴん 35 3 26
ガラフ すっぴん 37 3 24
ファリス すっぴん 54 14 27

ポーション×5を貰っておきます。

4. 攻略

翼が開いている間はひたすら攻撃します。

翼を閉じたら攻撃を止め、ポーションでHPを回復しつつ翼が開くのを待ちます。
ブレスウィングで一撃で倒されるキャラを優先して回復します。

5. 実践、コメント

ブレスウィングの頻度が低い方がポーションは少なくて済みますが、節約するほどのことはないと思います。
作戦もほぼ不要、調整も不要。普通に戦っているのと大差ありませんね。

戦闘時間2分程度。