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得点報告17
日時: 2011/06/14 02:42
名前: FUJI@管理人

7000書き込みありがとうございます!

最近少し遅くなっている傾向がありますが、目安3日以内には返信していきたいと思っています。
ゆっくりでも確実に前進させていきたいなと。
どんなスコアでも歓迎いたしますので、気軽に書き込んでもらえればと。


ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。

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Re: 得点報告17 ( No.251 )
日時: 2011/09/19 00:08
名前: サン

Title : 弾・幕・決・壊
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 643
(・∀・)イイ! : 143
(´∀`)マターリ : 10
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 4
MaxCombo : 309

Rank : A+
Score : 1563763

なんだかとてもお久しぶりですー
ちょろっとダンおにをやりたい気分になったのでw

反転ではなく普通にプレイしてます。
久しぶりにやると衰えるもんですねw
Re: 得点報告17 ( No.252 )
日時: 2011/09/19 11:07
名前: FUJI@管理人

>だめ人間さん
ハルトマンフルコンおつですw
4マタ納得いかないです\(^o^)/
盛大な密度詐欺感のあるハルトマンNormalですがまあ一応密度はあるので(殴)
とはいえ気持ちは分からなくもないです(謎)
おにぎりは明らかに押せる用になってきているwwww

ラストのおにぎり裏拍が安定すればPFも見える領域ですねw
あとは局所的には地味に厄介だったりする16分くらいでしょう。
結局最大の壁は長さと矢印数になるのかなと(ry
中盤まである程度PF安定させられないと後半のプレッシャーが怖いです\(^o^)/
またよければ狙ってやってくださいw

>弥生姫さん
10ミスのせましたかおめでとうございますwwww
地力のある人の成せる業である(ry
リプレイ見ましたが16分乱打があれだけ打てたらいいなーと思いますね(謎)
全部打つのはどう考えても高望みですがせめてもう少し(殴)

10ミスあたりになってくるといけそうでいけないというケースが多い\(^o^)/
難関部分が少ないミスで抑えられたときに限ってなんでもないところで暴発したりとか(ry
難しい部分でのミス数を抑えるのとそれ以外の部分を安定させるのと両方が求められるのかなーと。
この作品ではないですが最近そういうことを思ったことがあったりしましたね。

>サンさん
おお、サンさんお久しぶりですw
ちょっと思い出したときにできるのがいいところですよね。
そういうときにでもやってもらえれば嬉しいですwwww
そういえばキーコン反転プレイあったな\(^o^)/
なぜスペル付きでやるんだw って思ってた頃がなんか懐かしいです(謎)

スペル付きはなんというか最近はどうも安定しないことが多かったり。
普段の倍速が上がっていることの弊害な感が(ry
通常部分でミスってるのがなんとも\(^o^)/
ラスペ突破は明らかに経験値ですがwwww
自分も覚えがありますが、久々でもあんまり衰えないその部分はある意味神秘だとも思います(謎)
Re: 得点報告17 ( No.253 )
日時: 2011/09/19 23:29
名前: 灰燼

Title : 妖怪が棲む山 〜 Life in the Mountain
Difficulty : Normal
Speed : ×1.75
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 496
(・∀・)イイ! : 99
(´∀`)マターリ : 5
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 595

Rank : SS
Score : 1560657


この作品、クロスでフルコンとったことないなぁと思い。
ということでフルコンとれましたー。
これが左手にとって厳しいのは、局所的な16分が速いからですね。
今の私なら何とか捌けるぐらいのレベルにはなってるようです(ry
Re: 得点報告17 ( No.254 )
日時: 2011/09/20 02:53
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
妖怪の山クロスでフルコンおめでとうございます\(^o^)/
あれ妖怪の山はフルコン取れて無かったですかね(殴)
典型的なNormal作品ですしちょっと意外な気もしました(謎)
確かに昔のなので変なところが難しかったりしますが(ry
普通にプレイしていては分からないややこしさがクロスプレイになると出てきてたようにも。

BPM168ですから体感的にはやや速いといったところでしょうかw
この譜面の前半の16分は意図的に打ちづらいような配置にしたというのもありそうです。
おそらく本質的に読みづらい打ちづらい配置というのは避けているのですが、
その範囲では結構難しい配置を選んだように記憶していますね。
ただ自分としては16分よりもラストの裏拍の方が難しかったです\(^o^)/
おにぎり怖い(ry
Re: 得点報告17 ( No.255 )
日時: 2011/09/20 18:24
名前: 空霧

Title : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1510
(・∀・)イイ! : 659
(´∀`)マターリ : 41
(・ω・`)ショボーン : 6
(`Д´)ウワァン! : 6
MaxCombo : 694

Rank : S
Score : 3285127

ASL+スペースでプレイ。
要は薬指と小指(と親指)だけでプレイしてみました(ry
なんやかんやで両手プレイなので実際やってみると意外と簡単ですww
これで詰めていくと9Bkeyとかで薬指小指トリルとか上手く押せるようになるかなーとか(

というか両手プレイに慣れてない自分にとって一番の壁はおにぎりだったり(ryry
Re: 得点報告17 ( No.256 )
日時: 2011/09/20 19:30
名前: siro

Title : Battle #5
Difficulty : Hard
Speed : ×2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 1339
(・∀・)イイ! : 567
(´∀`)マターリ : 35
(・ω・`)ショボーン : 8
(`Д´)ウワァン! : 1
MaxCombo : 784

Rank : S
Score : 3108286

祭りではフルコンでしたがこちらでは中々
フルコン取れないorz
Re: 得点報告17 ( No.257 )
日時: 2011/09/21 03:15
名前: FUJI@管理人

>空霧さん
またなんか新しいキーコンがwwww
まあ確かに両手プレイの亜種になるでしょうし感覚としては似てるのでしょうけれどもw
しかしそこで選ぶのがSTARでしかも12ミスとかいうのがなんともである(殴)
普通にプレイしてもそのミス数はなかなかきつい\(^o^)/
ちなみに普通に両手プレイでもおにぎりが難しいと言われる譜面です(ry
ポジションの問題もありそうですが。

一応どんなもんなのか挑戦してはみたのですが正直プレイにならんかったです\(^o^)/
とりあえずSTARでやるもんじゃないなと思いました(謎)
9keyBはなんというかあんまりプレイしてなくて避けてたりAに直したりしてるんですよねー。
簡単なところからやっていくべきなのかもしれないです。

Title : AGAINSTAR
Difficulty : STAR
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Practice

(゚∀゚)キター! : 1341
(・∀・)イイ! : 620
(´∀`)マターリ : 125
(・ω・`)ショボーン : 47
(`Д´)ウワァン! : 89
MaxCombo : 106

Rank : -
Score : 221820

3回連続前奏で死んだのでプラでやりました(殴)
意味が分からん\(^o^)/
両手プレイ全然やらない上に実力大したことない人の末路ということで(ry

>siroさん
Battle#5プレイどうもですw
祭でフルコンしてもらってましたねありがとうございます\(^o^)/
祭掲示板でフルコンされてる方は2人ということで、そのうちの一角である(謎)
ものすごく矢印数の多い譜面なので、最後まで通すのは大仕事だと(ry

祭ソースに比べると譜面こそ同じですが難易度はだいぶ上がってるかと思います。
一番の理由は判定によるものですね、二番に縦の長さ。
そんなこんなで自ソースで出すのをためらったこの譜面ですが、実際にはこんな感じで\(^o^)/
改めてこちらでプレイしてもらえるのは嬉しくはありますw
Re: 得点報告17 ( No.258 )
日時: 2011/09/21 10:52
名前: チアル

Title : 風の庭
Difficulty : Hard
Speed : ×1.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 999
(・∀・)イイ! : 150
(´∀`)マターリ : 1
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1149

Rank : SS
Score : 3796882

チルノのばかぁ!!!

風の庭
,4556930
,15000/999/150/1/0/0/1149/3796882
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おかげさまで1つ制作完了し、申請中です
Re: 得点報告17 ( No.259 )
日時: 2011/09/21 11:59
名前: 弥生姫

Title : 少女綺想曲 〜 the Dream Duel
Difficulty : Hard
Speed : ×2.5
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : SuddenDeath

(゚∀゚)キター! : 760
(・∀・)イイ! : 149
(´∀`)マターリ : 4
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 909

Rank : SS
Score : 3139066

少女綺想曲 〜 the Dream Duel
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,13103/760/149/4/0/0/909/3139066
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久しぶりすぎて腕落ちてた(`・ω・´)
Re: 得点報告17 ( No.260 )
日時: 2011/09/21 14:50
名前: siro

Title : 最終鬼畜全部声
Difficulty : ???
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Normal

(゚∀゚)キター! : 923
(・∀・)イイ! : 304
(´∀`)マターリ : 13
(・ω・`)ショボーン : 4
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 924

Rank : S
Score : 2743625

おにぎり縦連以外は安定してきたかも。

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