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得点報告19
日時: 2014/09/20 04:14
名前: FUJI@管理人

9000書き込みありがとうございます!

ダンおににかける時間が少なくなってレスポンスが鈍くなっていますが、
1週間以内の返信はできる限り維持したいと思っています。
あと少しの期間、お付き合いいただければ幸いです。

ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。
メンテ

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Re: 得点報告19 ( No.1 )
日時: 2014/09/20 22:01
名前: 灰燼

Music : .妖々跋扈 〜 冥界途上
Difficulty : Phantasm
Speed : ×1
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 620
(・∀・)イイ! : 129
(´∀`)マターリ : 7
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 749

Rank : SS
Spell : oo
Score : 2220134

わーい一番乗りだー(棒)

この作品はフルコンしたかったのでフルコン出るまで粘ってました(
低速16分がいやらしくていやらしくて・・・
スペル自体は楽だったいうあたりよく鍛えられてますよねw

ところで道中の藍のセリフのフォントというかグローというか、
若干変更してたりするのでしょうか?
何か少し違和感を覚えたので。 勘違いでしたらスイマセン(
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.2 )
日時: 2014/09/23 20:46
名前: FUJI@管理人

跋扈フルコンおめでとうございます、粘着おつですw
棒\(^o^)/
まあさすがにこのスレが埋まることは無いと思いますがよろしくお願いします(謎)

この作品のスペルは押さえるところさえ押さえてしまえばまあ大丈夫かなとw
おっしゃる通り低速16分ですね(ry
スペル入りのところにあるちゃららららららら略は特に難しさを意識した配置です(殴)
原作の藍の弾幕も結構気合いを要求する難しい類ですね。
まあ単押し16連程度なので絶望的というほどではないのも事実ですが。

文字ですが、画像と差し替えてます。
文字生成ソフトのアンチエイリアスのクセが違うらしくてなんか変な感じに(ry
本質的に関係が薄いところなのであまり気にせんとってやってください\(^o^)/
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.3 )
日時: 2014/09/25 00:57
名前: 灰燼

Music : 雪の花が散る頃に 〜 Fragmentary White
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 703
(・∀・)イイ! : 107
(´∀`)マターリ : 2
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 810

Rank : SS+
Spell : ooooo
Score : 2455978

よし、何とかフルコンいけました。
相変わらずラスペが本当えげつないですよねー。
この作品においてはラスペ突破=フルコンといっても差し支えないような(
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.4 )
日時: 2014/09/25 01:02
名前: 灰燼

Music : 夜に群がる妖蝶たち
Difficulty : Normal
Speed : ×2
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 631
(・∀・)イイ! : 94
(´∀`)マターリ : 1
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 725

Rank : SS
Score : 2208591

あっ(

まぁ何でもないところで1マタってしまいましたが、フルコンですね。
さっきまで雪の花と格闘してただけあって癒されます(
視覚的に拾ってる音が分かるのがいいですね。
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.5 )
日時: 2014/09/26 00:16
名前: 灰燼

Music : 弾・幕・決・壊
Difficulty : Lunatic
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 705
(・∀・)イイ! : 92
(´∀`)マターリ : 3
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 797

Rank : SS+
Spell : oooo
Score : 2425591

こっちは雪の花ほど苦戦しなくて楽です(
この作品のスペルは全体的に気合で見切れよ、って感じのものが多いですよねw
まぁどれも気合だと言われたらそうなのですが(
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.6 )
日時: 2014/09/26 00:24
名前: 灰燼

Music : ツェペシュの幼き末裔 〜 The One bomb demo tubusa night!
Difficulty : Meek
Speed : ×1
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 572
(・∀・)イイ! : 176
(´∀`)マターリ : 41
(・ω・`)ショボーン : 24
(`Д´)ウワァン! : 27
MaxCombo : 215

Rank : D
Score : 578637

3譜面ある中、敢えてMeekを選ぶ私はそう、訓練されたMなのである(

いやー、相変わらず全く見えないですねw
オーバーテイク系のギミックがどうも苦手です。
譜面の流れが崩されるのが大きいかもしれませんね。
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.7 )
日時: 2014/09/28 20:56
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
まず雪の花フルコンおめでとうございますw
ラスぺの駄ゲーっぷりが\(^o^)/
Vivifiedの反魂蝶がかなり難しかったので、それに引っぱられてるのかなとかなんとか(ry
それ以上に他が見せ方重視で全体的な難易度傾斜をあまり意識してないのが原因な気はします。
弾幕決壊の方は逆にその辺の差は小さくまとまってますね。
ラスぺはやっぱり覚えゲーというか気合で伸ばしていくゲーなところが\(^o^)/
一回抜けてしまえば割と安定する性質は上手く組めたところかなと思ってますけどねw
どっちにしても久しぶりでフルコンできるというのは見事なものだと思います。
譜面そのもので見るなら弾幕決壊の方がリズムが安定してて打ちやすいのかなーと。

順番前後して妖蝶ですが、こいつは難しい方もしれている(謎)
リズム取りにくくて密度の割にマタりやすい典型的な作品という感もありますが(殴)
色もそうですが、あまりまぜこぜした拾い方をしてないというのも大きいのかなと。
どっちかというと色変化は演出の一環みたいなもので、その理由づけに音を使ってるとかその程度な感じです。
格闘おつですwwww
対象がラスぺだけというのが何ともですね(ry

ツェペシュはまあMeekでしょう(殴)
譜面リテイクに伴って自分も見切るの厳しいレベルに跳ね上がってます\(^o^)/
クリアできるなら十分だと思います正直(ry
大体の人はプレイする時に早い物から覚えていくという方法を採りますが、追い越しがあるとそれが効かないのですよね。
灰燼さんに限らずこの手のエフェクトは極めて見切りづらい類のものだと思います。
手元だけで何とかなるという人なら別なのですが(謎)
メンテ

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