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得点報告19
日時: 2014/09/20 04:14
名前: FUJI@管理人

9000書き込みありがとうございます!

ダンおににかける時間が少なくなってレスポンスが鈍くなっていますが、
1週間以内の返信はできる限り維持したいと思っています。
あと少しの期間、お付き合いいただければ幸いです。

ダンおに、Flashの得点報告はこちらへどうぞ。

どの作品、難易度でもOKです。
初心者から上級者まで、お気軽にどうぞ。
軽いコメント付きで返信させていただきますので、何か一言あると嬉しいです。

こちらのリプレイは確認するかどうかは管理人の気まぐれになります。
あらかじめ理解の上投稿をお願いしますー。
あと1記事に2つ以上のリプレイはつけないでください、ごちゃごちゃするので。

初めての方はそう記載していただけると助かります。
書いてない場合は初めて扱いにならない返信になります。
そのほうが間違いがありませんので。あらかじめご了承くださいー。
メンテ

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Re: 得点報告19 ( No.211 )
日時: 2015/09/10 17:38
名前: 弥生姫

Music : OVERDRAVE
Difficulty : Special
Speed : ×2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1190
(・∀・)イイ! : 541
(´∀`)マターリ : 63
(・ω・`)ショボーン : 18
(`Д´)ウワァン! : 15
MaxCombo : 650

Rank : B
Score : 2570672

REPLAY DATA
,OVERDRAVE
,3876063
,0/10100/1190/541/63/18/15/650/2570672
,JKJJJLKKKJJKJJJJJLKKKJJKJKJKIIJKKMLKMKMKMKLLLJLJKL
,LKKLKKKKLKLKLKKLLKLKKKLKKLKKLLMMLLNKMMNNMMLLLKMLLL
,LLKKKLLMMMLLLNKKLLKKJKKMNLJJLLNLKKLLKMLNNMKLNMMMKK
,MMKKMLJMMKMNNLKMKNKMLLNMLKKJLGLKMMKKMNLMMNMMLLMMLM
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,JLKKLLNNMMMMMMLLMKMMMKLKLMNKKLKJLMJJJKKKLKKLJKKKKK
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,MJIIKKKKLJKKJKLKKJKKKJKLLJMMKKKJKLKMLLJJKJIILNKKKL
,KKKKIKLKKKKKKJKKJKLNLLMLLKLKLKJLLKLLLMJKLLLJJNKKJM
,MMLLLLKKJLNMMNOOPNOKKMLLMLMNMOONNNLLMNMOMLLKLLKKKK
,KLKKJJLLLLMLLLKJQMLMMLLLKLLHKKLLMKKKJJKMJKLLKKLLLJ
,MKKKKLMMKMKKLLLLLLNKKLLKKLNLMLLMLNLLJIJJJMMLLKKLKL
,KLKKLJILKLMMLLKLLLLMMMKJMMLLMLLMLLKLKKLLKKLLLKKLLG
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,LNLMLMPORKKHLKMLLJJJLNMMNLNLNOLLMNMLILNNNOLKLKEPJJ
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,LKKLLLJKKMMLNLHIKIIHJHHKKLL
,019074175141141141108020019063085042041086019020041097108019
,019064085041086030030019174013013014014014014020030030030036
,019019019019020020019019019019019019019019019019019019019019
,013019020014042019019019019000019019019000019019019022025024
,024025025024025024025025025

後半がやっぱ本番やなぁ・・・・前半は割りと押せた感じがした
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.212 )
日時: 2015/09/29 23:29
名前: FUJI@管理人

>弥生姫さん
10月になる前に(殴)

OVERDRAVEプレイどうもでしたー、自分が関わった5keyでは間違いなく最強だと思いますね。
AGAINSTARを始めとする個人の難譜は体力で押すタイプな一方、コイツはだいぶ別物な感が。
ラストはふみのりさんの原案を自分が丸めたものなので、かなり雰囲気違うと思います\(^o^)/
色が変わるところからどれくらいごまかせるかが総ミス数を決める(ry
両手だとフリーズゾーンやおにぎり拍が厄介なのと安定の縦連ですね(殴)

単押しが多めの前半は繋ぎやすいと思いますw
比較的クセの小さいユーロビートなので、打てるところは打ちやすいかと。
後半は16分+同時押しまみれに32分とかフリーズとかおにぎりとかなんでもありですが(
個人的にはいい感じにはっちゃけた内容にまとまってる感じがして好きですけどねw
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.213 )
日時: 2015/11/12 23:44
名前: 灰燼

Music : 群青
Difficulty : Hard (data:FUJI)
Speed : x1.625
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1236
(・∀・)イイ! : 198
(´∀`)マターリ : 7
(・ω・`)ショボーン : 1
(`Д´)ウワァン! : 2
MaxCombo : 1021

Rank : SS
Score : 3318462

超絶お久しぶりですねここでは(
だんおには時たまふとやりたくなる感じとなってるこの頃。

こういう高速譜面って対応できるかどうか地力が結構問われる気がしますね。
餡蜜こそしやすい反面、誤魔化すのが難しいような。
私はガチ押しマンなので、指が追いついてないところがありました(
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.214 )
日時: 2015/11/28 15:07
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
書き込み自体が超久しぶりなせいでクッキーが既に消失している\(^o^)/
というわけで群青プレイどうもですーw
Twitterではちょくちょく見ますが公式の場というのも時には悪くないような(謎)
まあなんやらで昔の縁みたいなくらいの付き合い方がいいんじゃないかなと。
自分の場合はイベントでもない限りは話題づくり的な触れ方をしてますね\(^o^)/

高速譜面は同じ音取りで密度が上がるんで、リズム把握したあとは地力要素高くなる傾向があると思います。
ごまかすのが難しいのはどっちかというと形によるところが大きいかなとw
コイツに関しては8分譜面なのであんみつできる場所は少ない気もします。
一番効くのは微ずらしだと思いますが、微ずらし要素皆無なので(ry
周りを見ると特に7keyでは曲を追った結果微ずらしや細かいトリルで密度爆発しているパターンが結構あるような。
そういう譜面をいなす必要性はどうしても出てくるので、テクニック的にはもっといたほうがいいのかなーと。
たまに見る打ち筋に色を付けるためにあえて微ずらししているようなのは、ガチ押しするのも楽しいですね。

その節はありがとうございました(謎)
また機会があったら次はPC囲みながら何か話したいですねー。
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.215 )
日時: 2016/04/16 22:50
名前: 灰燼

Music : 星天奏 -砂漠の月に想うもの-
Difficulty : Special (data:FUJI&izkdic)
Speed : x2.125
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 814
(・∀・)イイ! : 155
(´∀`)マターリ : 1
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 969

Rank : SS
Score : 2907564

SNSが主流となってる今だからこそ掲示板を利用するというのもいいものですよね(?)
ということで超絶お久しぶりです(デジャヴュ)

これって私PFとってましたよね多分(
おにぎりを左手でゴリ押すのが私のプレイスタイルなのですが、それで1マタ出してしまいましたw

あれから半年以上なんですねー、そう考えると早いなぁとか。
次がありましたら是非とも集いたいですね。
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.216 )
日時: 2016/04/24 00:04
名前: FUJI@管理人

>灰燼さん
投稿が半年振りなわけですが(殴)星天奏プレイどうもですw
自分が時々スコアをTwitterに落としているのは遊んだログを残す意味合いが強いですね、気楽なのがいいです。
という自分自身はあまりスコアを追ってないのですが\(^o^)/
ハルトマンをプレイしてもらってましたね、そちらもありがとうございました。
ある程度ブランクあってもなんとかなるというのは経験ありますがw
個人的にはフィロソフィに○がつくのは今になっても基本異常事態だと思います(謎)
まあそんなこんなで灰燼さんが久々にプレイしてるのを見てもしかしてと思ってBBS覗いたら以下略。

PFは多分というか確実にとってると思います\(^o^)/
確かに裏の音が多くて精度出しにくい譜面ですが、曲を押さえているという前提なら躓くような配置はラストくらいですしね。
実際そこでミスったということなのである意味
自分もizkdicさんも基本的におにぎり右なので左手に厳しい譜面になりがちだと(殴)
よっぽど固まってるとか誘導がついてるとかでなければ、変に打ち分けるよりもごりおしたほうが楽なことは多いような。

前集まったのが昨年の10月末とかそんな感じでしたかねー。
もしそちらがよければまたGW中のどこかにでも企画しますがどうでしょうか。
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.217 )
日時: 2016/05/23 20:12
名前: siro

Music : Formidable Battle 〜命賭すべき時〜
Difficulty : Hard (data:FUJI)
Speed : x2.25
Scroll : Normal
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1188
(・∀・)イイ! : 112
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1300

Rank : PF
Score : 4023916

この作品だけはサイトに立ち寄ったときは必ずプレイします
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.218 )
日時: 2016/05/26 17:57
名前: 弥生姫

Music : 風の庭
Difficulty : Hard (data:FUJI)
Speed : x1.75
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : Default

(゚∀゚)キター! : 1049
(・∀・)イイ! : 101
(´∀`)マターリ : 0
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1150

Rank : PF
Score : 3558590

REPLAY DATAv2
,風の庭
,3420092
,1/0610000/1049/101/0/0/0/1150/3558590
,IKKJJKKKJKJKLKLLKKLKKJKKKJJJJKJIKKJJKJJJKJJJKKIKKJ
,JJJJIJLKKKKKKKKJJJJKIKLLJJKKJJJJIIJKKKJKJJJJJKIKLK
,IKKKJKKKJHKKKLKJJJKJKKKKIKKKJKIJKIIKJKKIIJJJKLLJKJ
,JJIIKJJJJIIKJIKLIJJKKJKJJKKKJKJJJIIJIJJJJKJJJJJJJJ
,IIIKJJJIKKKJKJJJJKJKJKKKLKLKIJKKKLLLLKLKJJKJIKLKJK
,JKKKKKJKJJKKJJJKIJJKKJJJKJKKJKJKJJIJJJJKJJKJJKKJKK
,KKLMLKJKKJLKJKJJJIIKJJJJJIKJJIIKJJKKKJJIJJJJKKKJKK
,KJJJJJKJJJJKJLKKKJKJKJJJKKJKKJJKKKJJKJJKKLJJJJJJJJ
,KKJJJIJKKJIKKJKKJIIJIJKLLLLKLJJJJJKKJJKJKKKKKJKKKK
,JKKKJJJJKLLJJKJJKJKLKKJJKKKLKKLLJKMLJKKKKKKJJKJJKJ
,JJJKLJKJKKMLKKKKJKKKKKKKKJIJKKKJJJKKJIJJKJKKKKKKJK
,KKKKJKLKJLLJKKLLKKKLJJILKMKKJLLLKJKJJJKKJKKKKKKKLL
,KLJKKKKKLKJJJIHKKJJKJJIJLLLLJJJKJKKIIJKLLJIKJJJKJJ
,JKJJKKHJKJJKKIIJJJJJKIIKJJKJKJIJJJJKJIIJJKKKKJJKJK
,KLJJJJKKKJKLJJIJKJKKKJIJKKJKKJJKJKLJKKKKJJIIKLKKJI
,JIJIIJKJIJKJIKKKJJJKJKKKJJKJJKKKJJKJIJIJJJKKJKJJII
,JJLJJKJKLKKKLLLKKKKKKKKJKKKKJKKKKKLKKKIIJJLLKKLKKK
,KJKKLKKJJJJJJKKJJKJKKJLKLKJLJJKKKJJKJKKJJIKKKKJKKL
,KKLJJJKJJLKKJJJIIIJJJJJJKKKKLJKJKKKLKJKJKKJKJJKKKK
,JJJJKJJKJJJIIKKIKKKKKKJKKKIKLLLKKKJKKJJKKKKJJKJIKK
,KLKJKKKKKLKKKKKJJKJKJKJJJIJJJJKKJKJJKJKJJKKKJJKJJK
,JJIJKKKJKKKJLJJLKKKKJKKJKJKKKKJKKKJIHIIKKKKKKKJJJJ
,JIKKKJKKJJIIJJJKJJKKKKKJJJKKJLJJKLKKIHJKKLLLLLLLLK
,

お久しぶりでございます
唐突に上から順番にフルコン出来るまで帰れませんをやろうと思いついた弥生姫です
(☆20以上 ルナなどの特別仕様は除く?)
Hardで☆20以上のは頑張ってフルコン出来るように練習をry

またのんびり投稿できればなと思います☜
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.219 )
日時: 2016/05/26 18:12
名前: 弥生姫

Music : 神々の祈り
Difficulty : Hard (data:FUJI)
Speed : x2
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : SuddenDeath

(゚∀゚)キター! : 821
(・∀・)イイ! : 253
(´∀`)マターリ : 11
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1074

Rank : SS
Score : 3091791

REPLAY DATAv2
,神々の祈り
,9450490
,2/1010060/821/253/11/0/0/1074/3091791
,LLLLKIKJJJJKKLJHKJKKLLLLKJMLLKLKKJLKMLMMLLKKJKKKIK
,JJJKMKKJJKLKMMMKLKJLLKJLLKJKLKJILLLMLJKKKLJLLJJLKK
,LLLLJJKJJJJKKJJLKMKJKLLLMMLLKLMJLKKKKKMLLMMKKLKKJM
,LLMLMMMKLMKKKIKKKKMMKLMMMLKLKKMKMKLKJLKJLLKMLLLMMK
,LNLKLKKLKLKKJLLKMKKKKMLKMJKIMKLJLLKKJLLMJMKLKKKKMM
,LIKKLJLKKKLMMKKMKKLKIMLLKKKKLKLJJKJLLLKLKJKLJLJKKK
,KJJKLLNKLLMMMKLKKKLLKKJJJKLKKLLJJLLLLKMJJKKJMMKKLL
,LLJLKLKKJKLKKJLLKKOLLJHKJKJJKMKLLMMKLKJIJJKJJKKJJJ
,JLLJIKJLJKLJLNJJJKKLLJLJJJHIIJJJIJJJKKMIKLJMKKKJJK
,JMLKKKLMLJKIJMMMJLLLKKKKKKLLKKJLIJLLLLMLLLLLLNLJKL
,MMKKLMNJLKKKKJKMLLKLKKMLLKKKKIKLMLJKKMJKKLKLMKKMMK
,MMMMJJKHKLLLLNNLLLKLMKMMLLNMLLNMLKMMNMMLMKMMKLKMJK
,KJLKLIKKMKLLLLKMMKKIJJLLLMMLLMMNLLLLLMLMLMKKLNMJKK
,JKIJLLMMLLLKLLLMMJJKLKLLLLKKKLJJKKMKJLJKLLLLKKLLLL
,MNNNOOMOMNMPOOLLMKHJKMLKJLKLJJKKJKJKKLLLKKKKLKKKKK
,MMMMKKKLNNJKKLLLLOKJIKLOMLLLMLMJKOKMNMMKMLKKIJKLLL
,LJJKKLKKLMKKKJLLKKKJKKKLLLLLLMJKLNLLJJKKJJLKMMMMKK
,MNLJKKKKLKMLMLKMKKLMKKLNMLLKKKMLLKMNLMKMKKMLMMLMLL
,LMLJKKLLLMMMKMKLLMLNMMMMKLLLLLNLLMMLLLNKKKLLLLKLNM
,MMLMNMNLLLMMMMNLMMKLNMNNMMMNNLLONNLLNLLLMNLLKLKNLM
,LNMLMMLMNLLKKMNLMKLLNMKLLLLKJLMMKJKKLMJKKKKLJJLKNL
,KLKKKKJJJJKKLKKJKKKJJLLMMKLKLKLLKLJ
,035035105105105104105036036084029021022036035022022029

この辺はまだまだ大丈夫(PFとは言ってない)
メンテ
Re: 得点報告19 ( No.220 )
日時: 2016/05/27 19:05
名前: 弥生姫

Music : よるかぜ
Difficulty : Hard (data:FUJI)
Speed : x2.5
Scroll : Reverse
Appearance : Normal
Lifemode : SuddenDeath

(゚∀゚)キター! : 976
(・∀・)イイ! : 164
(´∀`)マターリ : 10
(・ω・`)ショボーン : 0
(`Д´)ウワァン! : 0
MaxCombo : 1140

Rank : SS
Score : 3411003

REPLAY DATAv2
,よるかぜ
,9217814
,2/1410060/976/164/10/0/0/1140/3411003
,LKJLJJJKKJLJJLIIJKLMLLLKKKKKKKKKLJKMLMKLKLMLJLLKKK
,LKKKKKLKKKKKKJKJLKKKLJLLLLJJKKJJIJJJIJJJLIKKKKLLLL
,JKKLLJJJIILLKJMMJLKJJJJJILNKLLNKKGJJKLLMJKJJLLMMKJ
,JJKJKNMKLJJJLLMMLLLKKKKLLJJKKJIJJIJIKLLKIIJKKKKLJJ
,JKMJIJILKKLMJJLJMKLKLLJKKKJKKMKKMMKLJKJLJKJLMKKLNL
,KLLLLKKLKLKLLKJKLJLJLLKKJJKLKKJKLKLLJKKKLLJKJKLLMK
,KKKKIIIKMJKJKKKLJKKMKIKJJKKKJIKJJJLKJKKKJJLKMKJKJJ
,JMMMKLLNMLKKKKMMMMKKJJJJJIKJJKKJKJKKMKKMLLLKKLLMLL
,LLLLKKJKMMLLJLNKKKKJKHJLLMNMOLNLLLLJKKLKJKKLKLLKKK
,LMKLKKKLKKLKJLKLLLLKKKKLKJKLJJJILKKKKMMMJLKKLJLJKK
,KKLLLIKKKMKLLJJKKMLLLLKKKJJKKKKKLLLKMLJLKKMLMLLLMN
,NKLLKKMMMKJLMKLKKLJKLJKKMKLLMLKLLMMNLLJLKKLLLLKKKK
,KJKLKKLKLLKKLKKKJJLNJKIJKLLJKKJLKLLLLKLJMKLLMKLLLK
,KLKLKKKLKKKJLKMKKKKLMKLKJJLKKLKKKKJLLMJKLKKMPJLJKK
,KKJJLMLKLLLMMLMKMNLLMLMLIOLLLKKKMKLLLKKKKKLKMKLOLM
,LKPLOLLKLKLKKKKJLKKLLKJJKKKJLLKKKKKJLKJIKMKLJLKLLK
,KKLLJKLJKJLKMKLLLKKKMKLNLKKNKMLLLLLLLLLLKKKKMLMLLL
,LLLKKKLLKKKKJJLKLKKKKLMKOMKKKJJJJKLKJJJKLLLLKKLKKJ
,JLKLKLLLMKLKKIIJIJKLLKJKKLKMLKLKLLMJJJJIIKLHLJJLLK
,LIKKJKJLKIKKLJJMKKMKKIIJIJKJKKLJJJKJJJKJJJLLLLLKNI
,KKJJJKLKLIJJKKIJKLMLKMMMLLKKJKLLLKHJJKLMKJKKLNMJKK
,KLIIMLGHJKJKLLKKJJKKLKKMKLLLJLKLLLLLKLLLLLKLMKKKLJ
,KMLLMKKKJKLLKLKKKKKLLKMNKKKIKLJKNNOKKLLLJKLLLKKMLK
,
,027021020046027014015014014027027027
意外と後半のテンポ変わるところが難しかった
やりなおし(n回目
メンテ

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